Strona główna  /  Gry  /  It Takes Two – jak przejść poziom kosmos?

✦ AI
Surrealistyczny poziom w grze It Takes Two z lewitującymi platformami na tle gwiezdnej mgławicy i kosmicznych portali.

It Takes Two – jak przejść poziom kosmos?

Gry

Poziom „Kosmos” w rozdziale „Pokój Rose” przejdziesz, rozwiązując dwie główne zagadki: Czerwony Portal z planetami oraz Zielony Portal z laserami, kolumnami i obrotowym kołem. Cody musi zmieniać rozmiar, a May wykorzystywać mobilność i przechodzić po ścianach.

Czerwony Portal – planety i przyciski

Planety na sznurku

Po wejściu do Czerwonego Portalu skierujcie się do zawieszonych planet. W tej części Cody przesuwa planety, a May wykorzystuje je jako platformy.

  1. Gracz May – wskocz na pierwszą planetę zawieszoną na sznurku.
  2. Gracz Cody – powiększ się do maksymalnego rozmiaru i przepchnij planetę z May w stronę drugiej planety.
  3. Gracz May – przeskocz na drugą planetę.
  4. Gracz Cody – ponownie przesuń planetę, tym razem w stronę drewnianej platformy.
  5. Gracz May – wskocz na platformę, a następnie przejdź pionową ścieżką po ścianie.

Przyciski i wysuwane półki

Na górze znajdziecie przyciski po stronie May oraz wysuwane półki po stronie Cody’ego. Cody powinien mieć w tym momencie normalny rozmiar.

  1. Gracz May – skręć w prawo i stań przy zestawie przycisków.
  2. Gracz May – naciskaj przyciski po przekątnej, naprzemiennie z lewej i prawej strony.
  3. Gracz Cody – wskakuj na pojawiające się półki po każdym aktywowaniu przycisku.
  4. Obaj gracze – wróćcie do robota i aktywujcie go, aby zakończyć zagadkę.

Zielony Portal – lasery, kolumny i koło

Lasery i ruchome kolumny

Po przejściu przez Zielony Portal idźcie w prawo i korzystajcie ze ścian, aby dostać się wyżej. Cody porusza się po ziemi, natomiast May przechodzi na sufit przez specjalne przejście. Po aktywowaniu dźwigni trzeba omijać lasery na ruchomej platformie.

Przy laserach wykonajcie dwa skoki, a następnie kucnijcie. Dalej czeka sekwencja z trzema kolumnami oznaczonymi jako A, B i C:

  1. Gracz Cody – w normalnym rozmiarze uderz w kolumnę A, przesuwając ją w dół.
  2. Gracz May – wskocz na kolumnę B i uderz w nią, aby przesunęła się do góry.
  3. Gracz Cody – powiększ się, wskocz na kolumnę C i uderz w nią, przesuwając ją w dół.
  4. Gracz May – kucnij i przejdź przez czerwony przesmyk w kolumnie.
  5. Gracz Cody – pomniejsz się i przejdź przez niski przesmyk między gwiazdkami.

Obrotowe koło i wyrzutnia

Na drewnianej platformie z gwiazdkami stańcie na przeciwległych krańcach. Cody powinien zająć lewą stronę, a May prawą. Uderzcie w platformę jednocześnie, aby otworzyć przejście do szyn. Po przejechaniu na drugą stronę znajdziecie duże obrotowe koło i wyrzutnię.

  1. Gracz May – ustaw się na wyrzutni.
  2. Gracz Cody – powiększ się, chwyć koło i zacznij je nakręcać.
  3. Gracz Cody – puść koło, gdy krawędź wyrzutni znajdzie się na wysokości około 1,5 gwiazdki od góry.
  4. Gracz May – po wystrzeleniu przepchnij platformę i zniszcz stojący na drodze kubek.
  5. Gracz Cody – wykorzystaj sąsiednie ściany, aby dostać się wyżej i przejść na drugą stronę.
  6. Gracz May – skacz po ścianach, gdy Cody pokonuje swoją część trasy.
  7. Gracz Cody – pomniejsz się i przejdź przez tunel ze strzałkami.
  8. Obaj gracze – przy podwójnych zaczepach na linki zaczepcie jedną postać, aby odblokować zaczep dla drugiej.

Uwaga: koło trzeba nakręcić z wyczuciem. Zbyt słabe nakręcenie nie wystrzeli May wystarczająco daleko, a zbyt mocne może ustawić wyrzutnię poza właściwym miejscem. Punktem orientacyjnym jest wysokość 1,5 gwiazdki.

Redakcja grynieznane.pl

Grynieznane.pl to portal dla graczy. Piszemy o grach komputerowych, premierach i nowościach, publikujemy poradniki do Minecrafta i innych popularnych tytułów. Pomagamy rozwiązywać problemy ze Steamem i platformami. Doradzamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać, od myszki i słuchawek po komputer. Piszemy z pasją i konkretnie, tak żeby więcej czasu zostawało na samo granie.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?