Eksplodujące Kotki to gra typu „sprawdź swoje szczęście”, w której gracze dobierają karty i próbują nie trafić na Eksplodującego Kotka. Wygrywa osoba, która jako ostatnia pozostanie w grze.
Przygotowanie gry
Przed rozpoczęciem partii trzeba przygotować talię tak, aby liczba Eksplodujących Kotków odpowiadała liczbie graczy. Przygotowanie wygląda następująco:
- Wyjmij z talii wszystkie karty Eksplodujący Kotek oraz Rozbrojenie.
- Każdemu graczowi rozdaj po 4 karty oraz 1 kartę Rozbrojenie.
- Włóż do talii tyle kart Eksplodujący Kotek, ilu jest graczy, pomniejszone o jeden.
- Pozostałe karty Rozbrojenie włóż z powrotem do talii.
- Dokładnie przetasuj talię i połóż ją zakrytą na środku stołu.
Przykład: przy czterech graczach do talii należy włożyć trzy Eksplodujące Kotki. Dzięki temu w grze może pozostać tylko jedna osoba.
Przebieg tury
W swojej turze możesz zagrywać karty z ręki, ale nie musisz tego robić. Niezależnie od liczby zagranych kart tura kończy się dopiero po dobraniu karty z talii.
- Zagraj karty z ręki – możesz zagrać jedną kartę, kilka kart albo nie zagrać żadnej. Karty akcji pozwalają między innymi pominąć dobieranie, zmusić kolejnego gracza do wykonania dodatkowych tur lub podejrzeć wierzch talii.
- Dobierz kartę – na końcu swojej tury musisz dobrać jedną kartę z talii, chyba że zagrana karta mówi inaczej.
- Rozpatrz dobraną kartę – jeśli jest zwykłą kartą, dodaj ją do ręki i kolej przechodzi na następną osobę. Jeśli dobierzesz Eksplodującego Kotka, natychmiast sprawdź, czy masz Rozbrojenie.
Co dzieje się po dobraniu Eksplodującego Kotka?
Bez karty Rozbrojenie odpadasz z gry. Odkładasz dobranego Eksplodującego Kotka oraz swoje pozostałe karty zgodnie z zasadami danej edycji. Nie wykonujesz już kolejnych tur.
Jeśli masz kartę Rozbrojenie, możesz ją zagrać i uniknąć eliminacji. Karta Rozbrojenie zostaje odrzucona, a Eksplodującego Kotka wkładasz z powrotem do talii w dowolne miejsce. Nie trzeba umieszczać go na wierzchu. Możesz wsunąć kartę wysoko, nisko albo w środek talii, a następnie przekazać kolej na następną osobę.
Najważniejsze karty i ich działanie
Poniższe karty pomagają kontrolować ryzyko i opóźniać moment, w którym trzeba dobrać kartę:
| Nazwa karty | Działanie |
|---|---|
| Rozbrojenie | Chroni przed Eksplodującym Kotkiem. Po użyciu kotek wraca w dowolne miejsce talii. |
| Atak | Kończy twoją turę bez dobierania i zmusza kolejnego gracza do wykonania dwóch tur z rzędu. |
| Pomiń | Kończy twoją turę bez dobierania karty. |
| Podgląd przyszłości | Pozwala podejrzeć trzy karty z wierzchu talii, a następnie odłożyć je w tej samej kolejności. |
| Tasowanie | Zmienia kolejność kart w talii, utrudniając przewidzenie, gdzie znajduje się Eksplodujący Kotek. |
Karty akcji możesz zagrywać przed obowiązkowym dobieraniem. Jeśli użyjesz karty Pomiń, nie dobierasz karty w tej turze. Jeżeli zagrasz Atak, następny gracz musi rozegrać dwie tury, chyba że sam użyje karty, która zmieni ten obowiązek.
Zasady specjalne i najczęstsze pomyłki
Nie ma limitu liczby kart, które możesz mieć na ręce. Możesz więc zachowywać karty akcji na później, ale samo posiadanie karty nie kończy tury. Jeśli nie zagrasz karty zmieniającej przebieg tury, musisz dobrać kartę.
Nie można dobierać kart w nieskończoność. Tura zawsze kończy się obowiązkowym dobieraniem, chyba że zagrana karta pozwala je pominąć albo nakazuje coś innego. Gdy gracz dobierze Eksplodującego Kotka bez Rozbrojenia, odpada, a gra trwa dalej między pozostałymi osobami.
Rozgrywka kończy się, gdy w grze pozostaje tylko jeden gracz. To on zostaje zwycięzcą.
Najważniejsza zasada do zapamiętania jest prosta: zagrywaj karty, aby ograniczać ryzyko, ale ostatecznie musisz kontrolować moment dobierania. Karta Rozbrojenie ratuje przed wybuchem, lecz po jej użyciu Eksplodujący Kotek nadal pozostaje w talii.