Strona główna  /  Gry  /  Derda – zasady gry, jak wygrać i na czym polega?

✦ AI
Drewniana plansza do gry z pionkami i kostkami na rustykalnym stole w przytulnym, nastrojowym gabinecie.

Derda – zasady gry, jak wygrać i na czym polega?

Gry

Derda to zapomniana polska gra karciana dla dwóch osób, wywodząca się z francuskiej beloty i zbliżona do kalabriasza. Gra się talią pikietową, licytuje przed rozdaniem kart i zdobywa lewy. Nazwa dotyczy tutaj gry karcianej, a nie osoby o tym nazwisku.

Co jest potrzebne do gry w derdę?

Klasyczna wersja wymaga niewielu przygotowań. Do rozpoczęcia rozgrywki potrzebujesz:

  • Dwóch graczy siedzących naprzeciwko siebie.
  • 32-kartowej talii pikietowej, czyli kart od siódemki do asa w każdym kolorze.
  • Ustalonego celu punktowego, po którego osiągnięciu kończy się partia.
  • Umowy dotyczącej stawek, jeśli gracze chcą zachować historyczny, hazardowy charakter rozgrywki. Bezpieczniej grać wyłącznie na punkty.

Derda należy do gier lewowych. Oznacza to, że gracze kolejno wykładają karty, a zwycięzca danego rozdania zabiera lewę. O wyniku decydują nie tylko mocne karty, lecz także licytacja i ocena tego, co może mieć przeciwnik.

Derda – zasady gry krok po kroku

Nie zachował się jeden powszechnie uznany regulamin. Opisy gry wskazują na kilka odmian regionalnych, dlatego przed rozpoczęciem trzeba ustalić przede wszystkim sposób licytacji, kolor atutowy i próg zwycięstwa. Poniższy przebieg odpowiada klasycznemu schematowi gry wywodzącej się z beloty.

  1. Rozdajcie karty – potasujcie talię i rozdajcie po 16 kart każdemu graczowi. W praktyce spotyka się także warianty z rozdaniem części kart i dobieraniem, dlatego ten element warto uzgodnić przed partią.
  2. Ustalcie deklarację – gracze oceniają swoje karty i zapowiadają, ile punktów zamierzają zdobyć. W zależności od odmiany deklaracja może również wskazywać kolor atutowy lub zobowiązanie do wygrania określonej liczby lew.
  3. Rozstrzygnijcie licytację – wyższa deklaracja oznacza większe zobowiązanie. Gracz, który wygra licytację, podejmuje próbę zrealizowania zapowiedzianego wyniku, a drugi stara się mu w tym przeszkodzić.
  4. Rozpocznijcie zbieranie lew – jeden z graczy wykłada kartę, a drugi dokłada kartę tego samego koloru, jeśli ją ma. Gdy nie może dołożyć koloru, zagrywa kartę innego koloru albo atut, zgodnie z ustaloną odmianą.
  5. Wyłaniajcie zwycięzcę lewy – lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia, chyba że została przebita atutem. Zwycięzca lewy rozpoczyna kolejną.
  6. Podliczcie punkty – po rozegraniu wszystkich lew każdy gracz sumuje wartości zabranych kart. Gracz, który wygrał licytację, musi osiągnąć zadeklarowany wynik.

Największe znaczenie ma moment licytacji. Zbyt ostrożna zapowiedź ogranicza możliwy zysk punktowy, ale zbyt wysoka może obrócić się przeciwko deklarującemu. W derdzie liczy się także blef – pewna deklaracja może sugerować silną rękę, choć nie musi jej oznaczać.

Jak liczyć punkty w derdzie?

W klasycznym układzie punktacja kart odpowiada systemowi znanemu z beloty i kalabriasza. Najwięcej warte są asy oraz dziesiątki, a figury mają niższe, stałe wartości.

Karta Wartość punktowa
As 11 punktów
Dziesiątka 10 punktów
Król 4 punkty
Dama 3 punkty
Walet 2 punkty
Dziewiątka 0 punktów
Ósemka 0 punktów
Siódemka 0 punktów

Jeśli w danej odmianie występuje kolor atutowy, hierarchia kart może się zmieniać. W popularnym systemie belotowym walet atutowy i dziewiątka atutowa otrzymują szczególne wartości, dlatego nie należy bez uzgodnienia łączyć tej punktacji z podstawową tabelą. Dla pierwszej partii najlepiej ustalić prosty wariant bez dodatkowych premii.

Warunek zwycięstwa także bywa lokalny. Możecie grać do wcześniej ustalonej liczby punktów albo rozliczać każde rozdanie osobno. W wariancie licytowanym zdobyte punkty zapisuje się tylko wtedy, gdy gracz z wyższą deklaracją ją zrealizował. Jeśli poniósł porażkę, przeciwnik otrzymuje wynik zgodnie z przyjętymi zasadami.

Na co uważać podczas rozgrywki?

Przed pierwszym rozdaniem dobrze ustalić kilka elementów, które w różnych opisach derdy mogą wyglądać inaczej:

  • Czy rozdaje się wszystkie karty od razu, czy część kart pozostawia do dobierania.
  • Czy licytacja dotyczy wyłącznie liczby punktów, czy także koloru atutowego.
  • Czy po wyczerpaniu koloru trzeba przebić atutem, jeśli gracz go posiada.
  • Czy przegrana deklaracja daje przeciwnikowi dodatkową premię.
  • Do jakiej liczby punktów trwa cała partia.

Nie warto mieszać reguł derdy z pełnym regulaminem beloty bez wcześniejszego uzgodnienia. W razie sporu najprościej wrócić do podstawowego modelu: stała talia, licytacja, dokładanie do koloru, zbieranie lew i sumowanie wartości kart.

Skąd wzięła się popularność derdy?

Gra była w Polsce kojarzona przede wszystkim z okresem PRL. Wspominano ją jako rozrywkę towarzyską, ale także jako grę o wysokie stawki, szczególnie w środowiskach miejskich. Opowieści o bardzo dużych przegranych należą raczej do lokalnego folkloru niż do udokumentowanych reguł, nie powinny więc służyć jako wzór gry.

Najważniejszą częścią derdy nie jest sama wartość kart, lecz połączenie licytacji, pamięci i obserwowania przeciwnika.

Dziś derda jest znacznie mniej znana niż brydż, tysiąc czy klasyczna belota. Jej atrakcyjność polega na krótkiej, bezpośredniej rozgrywce dla dwóch osób, w której każda deklaracja może zmienić sposób prowadzenia partii. Najlepiej zacząć od wersji punktowej bez pieniędzy, a dopiero później wprowadzać uzgodnione warianty licytacji i atutów.

Redakcja grynieznane.pl

Grynieznane.pl to portal dla graczy. Piszemy o grach komputerowych, premierach i nowościach, publikujemy poradniki do Minecrafta i innych popularnych tytułów. Pomagamy rozwiązywać problemy ze Steamem i platformami. Doradzamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać, od myszki i słuchawek po komputer. Piszemy z pasją i konkretnie, tak żeby więcej czasu zostawało na samo granie.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?