Warcraft 3 łączy klasyczną strategię czasu rzeczywistego z rozwojem bohaterów znanym z gier RPG. Musisz jednocześnie zbierać surowce, rozbudowywać bazę, produkować armię i rozwijać herosa podczas walk z neutralnymi potworami. Największą różnicę robią dobre tempo działań, skróty klawiszowe oraz pilnowanie limitu żywności.
Jak działają podstawy ekonomii?
Każda rozgrywka opiera się na trzech filarach: złocie, drewnie i żywności. Złoto oraz drewno finansują budynki, jednostki i ulepszenia, a żywność określa, jak dużą armię możesz utrzymać. Na początku obserwuj górny panel ekranu, ponieważ szybko pokaże, czy brakuje ci surowców albo wolnego limitu jednostek.
| Surowiec | Źródło pozyskiwania | Główne zastosowanie |
|---|---|---|
| Złoto | Kopalnia złota i pracujący przy niej robotnicy | Jednostki, budynki, bohaterowie i ulepszenia |
| Drewno | Las oraz robotnicy zbierający drewno | Budynki, ulepszenia i część jednostek |
| Żywność | Farmy albo odpowiedniki budynków zwiększających limit | Utrzymanie większej liczby jednostek |
Żywność nie jest surowcem zbieranym przez robotników. To limit armii. Gdy go osiągniesz, nie wyprodukujesz kolejnych oddziałów, dopóki nie postawisz następnego budynku zwiększającego pojemność. Dobrym nawykiem jest rozpoczęcie takiej budowy, zanim całkowicie zablokujesz produkcję.
Interfejs pokazuje też minimapę, wolnych robotników, cykl dnia i nocy oraz menu rozkazów. Minimapa służy nie tylko do orientacji. Regularnie sprawdzaj ją pod kątem ataków, ruchu przeciwnika i nieodkrytych obszarów. Zaznaczone budynki możesz przypisać do grupy kontrolnej, aby produkować jednostki bez ciągłego wracania kamerą do bazy.
Dlaczego bohaterowie są tak ważni?
Bohater nie jest zwykłą jednostką bojową. Zdobywa doświadczenie, awansuje na kolejne poziomy, uczy się umiejętności i może korzystać z przedmiotów. Jego czary często decydują o wyniku starcia, dlatego armia pozbawiona aktywnego herosa zwykle traci dużą część swojej siły.
Creeping oznacza walkę z neutralnymi potworami znajdującymi się na mapie. Pokonując takie grupy, bohater zdobywa doświadczenie, a czasem także przedmioty wzmacniające jego możliwości. Nie musisz od razu atakować największych obozów. Zacznij od słabszych przeciwników i stopniowo zwiększaj trudność, gdy bohater oraz armia będą gotowi.
Podczas rozwoju bohatera zwracaj uwagę na trzy rzeczy:
- Doświadczenie – zdobywaj je przez regularne walki z neutralnymi potworami i przeciwnikiem.
- Umiejętności – wybieraj zdolności pasujące do planowanego stylu gry i składu armii.
- Przedmioty – używaj ich zamiast zostawiać je w ekwipunku bez powodu, zwłaszcza podczas trudniejszych walk.
- Bezpieczeństwo – bohater jest cenny, więc nie wysyłaj go samotnie pod ostrzał całej armii.
Najczęstszy dylemat polega na wyborze między szybkim powiększeniem armii a inwestowaniem czasu w rozwój herosa. Początkujący gracz powinien łączyć oba cele: utrzymywać produkcję podstawowych jednostek, ale nie rezygnować z creepingu. Bohater, który przez całą grę stoi w bazie, nie wykorzystuje swojej największej przewagi.
Którą rasę wybrać na początek?
W Warcraft 3 są cztery rasy. Ich podstawowe zasady ekonomii pozostają podobne, lecz sposób budowania armii, obrony i prowadzenia walk wyraźnie się różni. W kampanii poznasz każdą z nich, więc nie musisz od razu wybierać jednej na stałe.
- Ludzie – wszechstronność, solidna obrona i możliwość wzmacniania bazy wieżyczkami. To dobry wybór, jeśli chcesz poznać wiele elementów gry bez skrajnie wyspecjalizowanego stylu.
- Orkowie – siła i wytrzymałość jednostek oraz bezpośredni sposób prowadzenia walki. Sprawdzą się, gdy lubisz nacisk na starcia lądowe.
- Nieumarli – nekromancja, szybkie działania i charakterystyczny sposób rozbudowy bazy. Ich armia korzysta z mechanik związanych ze śmiercią i kontrolą pola bitwy.
- Nocne Elfy – mobilność, łucznicy i wykorzystanie natury. Ich styl sprzyja atakom z dystansu, zmianie pozycji oraz wykorzystywaniu terenu.
Jeśli dopiero zaczynasz, kampania jest dobrym środowiskiem do nauki. Misje stopniowo wprowadzają nowe jednostki, budynki i cele, a pierwsze scenariusze pozwalają ćwiczyć bez presji rywalizacji z doświadczonym graczem.
Jak wygląda początek rozgrywki?
Nie istnieje jeden build order pasujący do każdej rasy i mapy, ale podstawowa kolejność działań może wyglądać tak:
- Przydziel robotników do złota i drewna, a jednego wykorzystaj do rozpoczęcia niezbędnej budowy.
- Postaw budynek zwiększający limit żywności, zanim zabraknie miejsca na kolejne jednostki.
- Rozpocznij produkcję podstawowych oddziałów i przygotuj pierwszego bohatera.
- Połącz herosa z niewielką grupą i rozpocznij creeping od najłatwiejszych obozów.
- Rozbuduj bazę, zwiększ produkcję i obserwuj przeciwnika na minimapie.
Ta pętla powtarza się przez całą grę: zbieraj, buduj, walcz i rozwijaj bohatera. Gdy wysyłasz armię na mapę, baza nie może całkowicie przestać działać. Robotnicy powinni zbierać surowce, a budynki produkcyjne tworzyć kolejne jednostki lub ulepszenia.
Jak poprawić grę od pierwszych meczów?
Największy postęp przynosi wyrobienie kilku prostych nawyków. Skróty klawiszowe ograniczają czas potrzebny na wydawanie poleceń, a grupy kontrolne pozwalają szybko przełączać się między armią, bohaterem i bazą.
- Używaj skrótów klawiszowych widocznych przy komendach. Z czasem przenoś na klawiaturę budowę, produkcję i podstawowe umiejętności bohatera.
- Grupuj jednostki przez zaznaczenie oddziału i użycie Ctrl wraz z cyfrą. Później naciśnięcie tej cyfry natychmiast wybierze daną grupę.
- Przypisuj do grup także budynki produkcyjne, aby rekrutować jednostki bez przesuwania kamery do bazy.
- Nie zostawiaj budynków bezczynnych. Jeśli masz surowce i wolny limit żywności, utrzymuj produkcję.
- Trzymaj bohatera w ruchu, ale nie wysyłaj go bez wsparcia przeciwko silniejszym obozom lub armii przeciwnika.
W walce przyda się także podstawowe micro, czyli ręczne sterowanie pojedynczymi jednostkami. Wycofaj ranne oddziały, skup atak na jednym celu i używaj umiejętności bohatera wtedy, gdy mogą zmienić przebieg starcia. Macro oznacza z kolei zarządzanie bazą, surowcami i produkcją. Początkujący często skupiają się wyłącznie na walce, choć zaniedbane macro szybko odbiera przewagę zdobyta na mapie.
Na pierwsze rozgrywki wybierz jedną rasę i przejdź kilka misji kampanii, zamiast za każdym razem zmieniać styl gry. Obserwuj, kiedy brakuje ci złota, drewna lub żywności, i sprawdzaj, czy bohater regularnie zdobywa doświadczenie. Gdy te trzy elementy działają równocześnie, Warcraft 3 zaczyna być znacznie łatwiejszy do kontrolowania.