W Red Dead Redemption 2 można zobaczyć gazetę z czasów wojny w Wietnamie

Nie ma najmniejszych wątpliwości, że gra Red Dead Redemption 2 jest obecnie królową ciekawostek, smaczków i detali, ale nawet mistrzowskiej pod tym względem produkcji zdarzają się różne, na ogół drobne wtopy. Przykłady? Proszę bardzo. Jeden z deweloperów firmy Rockstar Games mocno poszedł na skróty, urządzając wystrój wnętrz chatki położonej na bagnach w stanie Lemoyne. Można w niej znaleźć skany gazet, w tym takiej, która najprawdopodobniej pochodzi z lat sześćdziesiątych lub siedemdziesiątych ubiegłego wieku, kiedy Amerykanie stawiali czoła reżimowi komunistycznemu w Wietnamie. Mówiąc krótko – kilkadziesiąt lat po wydarzenia opowiedzianych w RDR 2.

Czytaj dalej

Głuchowski zdradził, jak stworzył trasę, którą pokonuje bohater Metro 2033

Każdy, kto miał okazję zapoznać się z grą Metro 2033 lub jej książkowym pierwowzorem, doskonale wie, że główny bohater powieści stworzonej przez Dmitrija Głuchowskiego sporo czasu spędza w tunelach moskiewskiej kolei podziemnej. Odwiedzanie kolejnych stacji położonych pod rosyjską stolicą jest ważnym elementem tej wycieczki, bo pozwala nam zobaczyć się z ludźmi próbującymi ułożyć sobie życie po nuklearnym holokauście. Jak się jednak okazuje, szlak przemierzany przez Artema nie jest do końca przypadkowy. Głuchowski bardzo skrupulatnie zaplanował całą trasę, bazując na swoich własnych doświadczeniach, a opowiedział o tym podczas panelu, jaki przeprowadzono z okazji zapowiedzenia ekranizacji Metra.

Czytaj dalej

Kingdom Come: Deliverance pozwala poczytać w kibelku i ma to sens

Na tym świecie istnieje spora rzesza ludzi, która nie wyobraża sobie dłuższego posiedzenia w kibelku bez lektury. Książka, telefon, etykiety od detergentów, kolorowe pisemko sprzed pięciu miesięcy, które już dawno zostało przeczytane od deski do deski – nie ma znaczenia co to będzie, byle spełniało swoją rolę. Jeśli należysz do tej grupy osobników, to z pewnością zainteresuje Cię fakt, że Kingdom Come: Deliverance jest prawdopodobnie pierwszą grą w historii elektronicznej rozrywki, która pozwala usiąść na tronie z książką w łapie, a jakby tego wszystkiego było mało, takie działanie ma swoje przełożenie na rozgrywkę. Immersja level 500.

Czytaj dalej

Dokładnie 21 lat temu Max Payne stracił żonę i córkę

22 sierpnia 1998 roku, czyli dokładnie 21 lat temu, w świecie wykreowanym przez studio Remedy Entertainment Michelle i Rose Payne zostały zastrzelone przez nieznanych sprawców, co pchnęło Maksa Payne’a – głównego bohater gry o takim samym tytule – do brutalnej zemsty. Jego podróż trwała aż trzy lata i zakończyła się zabiciem osoby odpowiedzialnej za zamordowanie jego ukochanej żony i córki, jednakże czyn ten nie przyniósł spodziewanego ukojenia. Kolejne dwie odsłony serii pokazały nam, jak protagonista zmaga się ze śmiercią swojej rodziny, a trzeba przyznać, że nie był to proces łatwy.

Czytaj dalej


Assassin’s Creed: Unity sugeruje, że obraz Śmierć Marata powstał na miejscu zbrodni

Jedną z najciekawszych aktywności pobocznych w grze Assassin’s Creed: Unity są śledztwa, które pozwalają jej głównemu bohaterowi wcielić się w rolę detektywa. Arno Dorian bada miejsce zbrodni, przesłuchuje ludzi bezpośrednio związanych z ofiarą, zbiera różnorakie dowody, a na końcu – niczym słynny Sherlock Holmes – podejmuje się próby wskazania mordercy. Spraw jest w sumie czternaście i niemal wszystkie odwołują się do przestępstw, które wydarzyły się naprawdę. Mimo tego, studio Ubisoft Montreal nie zawsze trzymało się w nich faktów, czego doskonałym przykładem jest zabójstwo Jeana-Paula Marata – entuzjastom sztuki znane zapewne dzięki słynnemu obrazowi Jacques-Louis Davida.

Czytaj dalej

W Red Dead Redemption na PC zagramy jeszcze w tym roku, na emulatorach Xenia i RPCS3

Istnieje duża szansa, że jeszcze w tym roku posiadacze pecetów zagrają w pierwszą odsłonę serii Red Dead Redemption, która od dziewięciu lat nie może doczekać się oficjalnej konwersji na blaszaki. Operacji przeniesienia gry na komputery osobiste podjęła się grupa fanów, która zamierza do tego celu wykorzystać emulatory konsol Xbox 360 i PlayStation 3 (odpowiednio są to Xenia i RPCS3). Człowiek ukrywający się pod pseudonimem DamnedDev na GTA Forums wyznaczył dość ambitny cel, bo nie tylko chce grę na piecu doprowadzić do grywalnej postaci, ale również usprawnić ją wizualnie.

Czytaj dalej

Halo, Insomniac! Czemu nie ma polskiego pomnika w Spider-Manie?

Wirtualna reprezentacja Nowego Jorku w Spider-Manie do dziś robi ogromne wrażenie i zaskakuje liczbą perfekcyjnie odwzorowanych lokacji i atrakcji turystycznych. Nie zmienia to faktu, że deweloperzy ze studia Insomniac Games musieli pójść na wiele ustępstw w kwestii budowania Wielkiego Jabłka i to nie tylko dlatego, że miasto po prostu musiało zostać zmniejszone na potrzeby gry. Twórcy borykali się też z problemami dotyczącymi praw do wykorzystania konkretnych budynków i pomników (świetnym przykładem była opisywana już przez nas absencja wieży One World Trade Center) i prawdopodobnie dlatego w finalnej wersji nie zmieścił się posąg Władysława II Jagiełły, który w rzeczywistości możemy zobaczyć w Central Parku.

Czytaj dalej

Twórcy gry Borderlands 3 oddali hołd Doomowi dubeltówką

Autorzy gry Borderlands 3 zachowują się zupełnie inaczej niż twórcy innych, równie głośnych produkcji. Choć do premiery strzelaniny pozostały prawie cztery tygodnie, w sieci można znaleźć prawdziwe zatrzęsienie materiałów filmowych, które w najmniejszych szczegółach pokazują, jak nowe dzieło studia Gearbox Software prezentuje się w akcji. Szeroki dostęp do wczesnej wersji shootera sprawił, że zarówno dziennikarze, jak i członkowie społeczności skupionej wokół tej serii, odkrywają umieszczone przez deweloperów sekrety, ciekawostki i easter eggi. Do tych ostatnich z pewnością należy legendarna dubeltówka, której w niniejszym tekście poświęcimy odrobinę miejsca.

Czytaj dalej


Wycięta broń z gry Metro Exodus zostanie udostępniona w pierwszym dodatku

Mieli rację Ci, którzy podejrzewali, że miotacz ognia, który został wycięty z podstawowej wersji gry Metro Exodus, znajdzie zastosowanie w dodatku. Na rozpoczynających się dziś targach Gamescom zaprezentowano zwiastun debiutanckiego rozszerzenia The Two Colonels, potwierdzający, że śmiercionośna broń trafi w ręce naszego podopiecznego. Co ważne, na wypróbowanie zabawki nie będziemy musieli zbyt długo czekać, bo DLC zostanie udostępniono już jutro. To bardzo miła niespodzianka dla wszystkich miłośników pierwowzoru.

Czytaj dalej

Jeden z fanów Dooma sprawdził czy da się w niego grać na trąbce

Dla miłośników Dooma nie ma rzeczy niemożliwych. Pierwsza odsłona tej serii została odpalona już na wielu dziwacznych urządzeniach, więc nikogo nie dziwi nawet to, że produkt studia id Software z powodzeniem działa na pokojowym termostacie. Bohaterem tego artykułu nie będzie jednak kolejny osobliwy sprzęt, który jest w stanie pociągnąć tę strzelaninę, ale unikatowy kontroler. Jeden z użytkowników YouTube’a postanowił bowiem sprawdzić czy da się w debiutanckiego Dooma grać na… trąbce.

Czytaj dalej