Poznaliśmy największy sekret ukryty w grze Kingdom Come: Deliverance

Deweloperzy ze studia Warhorse umieścili kilka niezłych easter eggów w grze Kingdom Come: Deliverance, ale żaden z nich nie może się równać z tym, o którym teraz napiszemy. Przeszło rok po premierze kapitalnego erpega jego twórcy – dodajmy od razu, że dość nieoczekiwanie – ujawnili największą z ukrytych w nim niespodzianek. Dotyczy ona przerywników filmowych, a sam sekret był tak dobrze schowany, że o jego istnieniu nie wiedziało nawet spore grono pracowników czeskiej firmy.

Czytaj dalej

Nowy film Mortal Kombat nie będzie ugrzeczniony – potwierdzono kategorię „R”

Choć nowa ekranizacja gry Mortal Kombat trafi do amerykańskich kin dopiero w marcu 2021 roku, to jej twórcy już teraz postanowili podgrzać atmosferę. Minęły raptem dwa dni od ujawnienia pierwszego aktora, który wystąpi w tej produkcji, a dziś rano na temat filmu wypowiedział się jego scenarzysta. Wpisem na swoim koncie twitterowym Greg Russo potwierdził to, czego na dobrą sprawę oczekiwali wszyscy fani mordobicia. Mortal Kombat otrzyma kategorię wiekową „R”, co oznacza, że tytuł nie zostanie w żaden sposób ugrzeczniony i będzie obfitować w brutalne sceny.

Czytaj dalej

Znamy kompozytorów Cyberpunka 2077 – w ekipie jest twórca muzyki do filmu Dredd

Bez echa przeszła wczoraj fantastyczna informacja, którą podał na swoim profilu twitterowym Marcin Przybyłowicz. Główny kompozytor w studiu CD Projekt Red zdradził nazwiska wszystkich osób, które opracują muzykę do gry Cyberpunk 2077. Oprócz samego Marcina w ekipie znaleźli się również Piotr Adamczyk oraz Paul-Leonard Morgan, autor fenomenalnej ścieżki dźwiękowej do powstałego kilka lat temu filmu Dredd z Karlem Urbanem w roli głównej.

Czytaj dalej

Fani Days Gone zachwyceni faktem, że każda tablica rejestracyjna w tej grze jest unikatowa – szkoda, że to nieprawda

W minioną sobotę na subreddicie dedykowanym grze Days Gone pojawił się bardzo ciekawy post. Jego autor (człowiek posługujący się pseudonimem Stay-Toasty) utrzymywał, że w najnowszym dziele studia Bend każdy samochód posiada unikatową tablicę rejestracyjną. Pierwsze relacje innych fanów tej produkcji zdawały się potwierdzać te doniesienia, a to już wystarczyło, żeby mocniej zainteresować się sprawą. Wrodzona ostrożność nie pozwoliła nam jednak uwierzyć na słowo autorowi, więc raz jeszcze wyruszyliśmy w wirtualną podróż do opanowanego przez świrusów Oregonu, by sprawdzić ile w tych rewelacjach jest prawdy.

Czytaj dalej


Pakistański polityk uwierzył w cudowne ocalenie samolotu – film zrobiono w GTA V

Międzynarodową popularność można zdobyć na różne sposoby. W miniony piątek dobitnie przekonał się o tym pewien pakistański polityk, który w dobrej wierze wrzucił na Twittera film przedstawiający cudowne ocalenie od katastrofy największego samolotu pasażerskiego świata, czyli Airbusa A380-800. Podchodzący do lądowania gigant cudem uniknął zderzenia z przejeżdżającą przez pas startowy ciężarówką z paliwem, wyłącznie dzięki przytomności prowadzącego go pilota. W normalnych okolicznościach taki materiał wzbudziłby nie lada uznanie, ale akurat w tym przypadku wywołał on jedynie salwy śmiechu. Dlaczego? Odpowiedź na to pytanie jest bardzo prosta. Mrożąca krew w żyłach scena została nakręcona za pośrednictwem trybu reżyserskiego w pecetowej wersji gry Grand Theft Auto V.

Czytaj dalej

Dawno temu w Japonii wycofano grę, bo trzy osoby połamały sobie na niej ręce

Historia elektronicznej rozrywki zna wiele dziwnych przypadków wycofywania gier z obiegu, ale żaden z nich nie może się równać z dość niecodzienną wpadką, jaką dwanaście lat temu zaliczyła firma Atlus. W lipcu 2007 roku japoński producent oprogramowania rozrywkowego wprowadził do salonów gier arcade urządzenie o nazwie Arm Spirit, które pozwalało mieszkańcom Kraju Kwitnącej Wiśni sprawdzić się w siłowaniu się na rękę. Bardzo szybko okazało się, że kruche kości Azjatów nie były w stanie sprostać temu wyzwaniu i przynajmniej trzy osoby złamały sobie rękę w trakcie zabawy.

Czytaj dalej

Harvey Molina miał zginąć w GTA V, ale twórcy gry zmienili zdanie

W misji Wymiatanie biura, która stanowi część głównego wątku fabularnego w grze Grand Theft Auto V, jej bohaterowie próbują zdobyć przebranie sprzątacza, które okazuje się niezbędne do przeprowadzenia kolejnego skoku. Wymagany uniform znajduje się w posiadaniu Harveya Moliny i to właśnie jego należy przekonać do oddania ciuchów. Michael robi to praktycznie bez walki, najpierw śledząc woźnego do jego apartamentu, a następnie zabierając torbę z ubraniami wprost z ubrania zaskoczonego mężczyzny. Choć zadanie ma pokojowy przebieg i nieszczęśnik wychodzi ze spotkania bez szwanku, to istnieją dowody na to, że studio Rockstar North na początku rozważało zabicie delikwenta z zimną krwią.

Czytaj dalej

Świetny żarcik twórców Warframe’a – pozwolili uwierzyć ludziom, że replika broni z gry działa naprawdę

Internetowe pranki mają długą tradycję i choć ich autorzy robią sobie jaja z ludzi w przeróżny sposób, to jednak wszystkie te żarciki mają jedną cechę wspólną – szybko zdobywają dużą popularność w sieci. Fakt ten wykorzystali marketingowcy z firmy Digital Extremes, którzy postanowili wpuścić w maliny przypadkowych przechodniów w dość oryginalny sposób. Przygotowali oni replikę potężnej broni energetycznej z gry Warframe, a następnie pozwolili uwierzyć niczego nie spodziewającym się osobom, że ta naprawdę działa.

Czytaj dalej


Nagość i seks w Red Dead Redemption 2 ograniczono do minimum – winna cenzura?

Kurz po premierze Red Dead Redemption 2 już dawno opadł, a w sieci co jakiś czas pojawiają się bardzo interesujące, choć niekoniecznie korzystne dla deweloperów tej gry pytania. Fanów przygód Arthura Morgana nurtuje przede wszystkim to, dlaczego w realistycznej produkcji o bezwzględnych bandziorach, której symbolem stały się kurczące na mrozie końskie jądra, nie tylko nie ma seksu, ale też nagości. Dlaczego firma Rockstar Games, której nigdy nie brakowało odwagi w przesuwaniu granic, tym razem spuściła zasłonę milczenia na cielesne uciechy głównego bohatera?

Czytaj dalej

Dokładnie 6 lat temu w uniwersum Metro wybuchła III wojna światowa

Fani gier z serii Metro mają dziś mały powód do świętowania, o ile w ogóle możemy traktować to wydarzenie w takich kategoriach. Dokładnie sześć lat temu, 6 lipca 2013 roku, w uniwersum stworzonym przez Dmitrija Głuchowskiego wybuchła trzecia wojna światowa, która doprowadziła ludzkość na skraj upadku. Co ciekawe, tę rocznicę na dobrą sprawę obchodzimy po raz pierwszy, bo dokładną datę nuklearnego holokaustu podała dopiero wydana kilka miesięcy temu gra Metro Exodus. Najwyraźniej rosyjski pisarz stwierdził, że trzeba w tej kwestii zrobić porządek, bo miłośnicy jego twórczości sami próbowali określić termin atomowej zagłady i choć byli bardzo blisko, to jednak nie trafili.

Czytaj dalej