Wątek współczesny w Assassin’s Creed był niezbędny – twierdzi twórca cyklu

Gdybyśmy zapytali Was, która seria jest największym „tasiemcem” wśród gier komputerowych, najpopularniejszą odpowiedzią byłby zapewne Assassin’s Creed, który do dziś doczekał się około 30 różnych odsłon (wliczając w to produkcje mobilne). Zanim jednak gracze zaczęli narzekać na odcinanie kuponów, głównym zarzutem w stosunku do tego cyklu był jego wątek współczesny – po co powstał, dlaczego jest kontynuowany i kiedy w końcu zniknie? Temat ten poruszył sam Patrice Désilets – pomysłodawca sagi o zakonie skrytobójców.

Czytaj dalej

Na statku Ishimura w grze Dead Space nie mogło być więcej niż 1332 Nekromorfów

Pierwsza gra z serii Dead Space nie udziela nam informacji, ile nekromorfów znajduje się na pokładzie USG Ishimiura. Biorąc pod uwagę fakt, że zdeformowane stwory były kiedyś formalnie członkami załogi, możemy jednak z dużą dokładnością określić, ile powinno być ich maksymalnie. Jak się okazuje, całkiem sporo.

Czytaj dalej

Zobacz nowe intro i scenę spotkania Tommy’ego z detektywem w remake’u Mafii!

Z wielką przyjemnością możemy powiedzieć wreszcie to, co sygnalizowaliśmy kilka dni temu na naszych profilach społecznościowych. Ponad miesiąc przed premierą mieliśmy okazję przetestować obszerny fragment remake’u pierwszej Mafii, który już we wrześniu trafi do sprzedaży. Na starcie prezentujemy Wam mocno odświeżone intro, a także scenę pierwszego spotkania Tommy’ego z detektywem Normanem.

Czytaj dalej


Przeklęty dzień dla Cyberpunka 2077 wypada w czwartek, fani boją się złych wieści

Fani Cyberpunka 2077 z niepokojem spoglądają w kalendarz, bo nieuchronnie zbliża się przeklęty dzień dla tej produkcji. Wiara w przesądy sprawiła, że zdaniem wielu w czwartek zostanie zdecydowany los tej produkcji. Jeśli Redzi nie dokonają kolejnej obsuwy premiery 20 sierpnia 2020 roku, to tytuł w końcu trafi na rynek w założonym wcześniej terminie.

Czytaj dalej

W grze Ghost of Tsushima można zobaczyć umugatsu

W grze Ghost of Tsushima niektóre konie wyposażone są w umugatsu, czyli specjalne ochraniacze na końskie kopyta, które zapewniały wierzchowcom nie tylko lepszą trakcję, ale również wyciszały ich tętent. Budżetowy wynalazek, tańszy od podków, był powszechnie stosowany w Kraju Kwitnącej Wiśni.

Czytaj dalej


Można już posłuchać motywu przewodniego z gry Assassin’s Creed: Valhalla

W sieci pojawił się kolejny utwór z gry Assassin’s Creed: Valhalla, która oficjalnie zadebiutuje w listopadzie bieżącego roku. Tym razem firmy Lakeshore Records i Ubisoft postanowiły podzielić się motywem przewodnim, który ubarwi menu główne produkcji. W powstaniu kompozycji partycypował cały dream team, czyli Sarah Schachner, Jesper Kyd i Einar Selvik.

Czytaj dalej