Odrzucone intro z Mafii 3 było tak brutalne, że twórcy usunęli po nim wszelki ślad

Sporo jest prawdy w stwierdzeniu, że najlepszym fragmentem gry Mafia III jest jej prolog. Brawurowo zrobione wprowadzenie, w którym poznajemy Lincolna Claya, jego motywacje i brutalną rzeczywistość lat sześćdziesiątych w Stanach Zjednoczonych, to bezsprzecznie najjaśniejszy punkt tej produkcji. Pomysłowe misje przerywane fragmentami stylizowanych na sądowe przesłuchanie przerywników dawały nadzieje, że „trójka” pójdzie śladem swojego kultowego pierwowzoru i przedstawi w niebanalny sposób historię czarnoskórego przestępcy. Potem – jak wiadomo – czar pryska, bo trzecia Mafia ma jedynie do zaoferowania serię powtarzalnych i nudnych jak przemówienia sejmowe zadań. Prolog to jednak zupełnie inna bajka. Jakiś czas temu okazało się, że mógł on być jeszcze lepszy, bo autorzy, niczym Alfred Hitchcock, chcieli prawdziwego trzęsienia ziemi już na starcie, ale ostatecznie z tego pomysłu zrezygnowali.

Czytaj dalej

Wiemy, jakie imiona nadawali Polacy w 2019 roku – populacja Geraltów i Cirilli zwiększa się

Ministerstwo Cyfryzacji udostępniło w sieci kolejny raport dotyczący imion nadawanych dzieciom w Polsce, który uwzględnia okres od 1 stycznia do 30 czerwca 2019 roku. Zestawienie potwierdza, że wśród rodziców wciąż największą popularnością cieszą się imiona Antoni i Jakub w przypadku chłopców oraz Zuzanna i Julia u dziewczynek. Nas zainteresowały jednak bardziej nietypowe rekordy, związane z książkami Andrzeja Sapkowskiego i grami stworzonymi na ich podstawie. Ranking dowodzi, że w bieżącym roku Polska wzbogaciła się o kolejnych Geraltów i Cirille, choć nie jest ich tak dużo, jak sugerowałaby to popularność Wiedźmina w naszym kraju.

Czytaj dalej

Dokładnie 26 lat temu FIFA rozpoczęła współpracę z EA Sports i to na meczu polskiej reprezentacji!

23 września 1992 roku reprezentacja Polski w piłce nożnej rozpoczęła kwalifikacje do Mistrzostw Świata, które niespełna dwa lata później miały odbyć się w Stanach Zjednoczonych. Nasi futboliści spisywali się bardzo dzielnie w pierwszej fazie rozgrywek, gładko wygrywając mecz z Turcją i dwa razy pokonując San Marino, a także remisując z dwoma najgroźniejszymi rywalami, Anglią i Holandią. Nic dziwnego, że apetyty kibiców na sukces były spore. Niestety, mimo zadowalających wyników na starcie eliminacji, Polakom nie udało się zająć premiowanego awansem miejsca w grupie. Piłkarze z orłem na piersi ulegli rywalom we wszystkich kolejnych konfrontacjach, w tym dwukrotnie szalenie skutecznej wówczas Norwegii. Zwiastunem nadchodzącej klęski okazał się rewanżowe spotkanie z Anglią na Wembley 8 września 1993 roku, które zakończyło się wynikiem 3:0 dla zawodników Albionu. Tego samego dnia i na tym samym stadionie, przedstawiciele firmy EA Sports ogłosili, że ich pierwsza w historii gra piłkarska będzie mieć licencję organizacji FIFA.

Czytaj dalej

Statek badawczy z gry Tomb Raider nieprzypadkowo nosi nazwę Endurance

Jeśli mieliście okazję zmierzyć się z wydaną w 2013 roku grą Tomb Raider, to z pewnością pamiętacie, że Lara Croft wylądowała na japońskiej wyspie Yamatai po katastrofie statku badawczego Endurance. Łajba poważnie ucierpiała podczas sztormu i choć nie nadawała się potem do jakiejkolwiek żeglugi, to spełniła ona jeszcze drobną rolę w fabule tej produkcji. Główna bohaterka odwiedziła wrak w poszukiwaniu zestawu naprawczego, który miał pomóc grupie rozbitków w uruchomieniu innej łodzi, a co za tym idzie, w wydostaniu się z piekielnej wyspy.

Czytaj dalej


Twórcy gry Max Payne włożyli mu do rąk gnata, który nie strzela ostrą amunicją

Nikogo nie musimy przekonywać, że Max Payne – napędzany zemstą nowojorski gliniarz – do perfekcji opanował sztukę operowania bronią palną. Główny bohater serii, która w ciągu osiemnastu lat doczekała się trzech świetnych odsłon, od samego początku opowieści sprawnie radzi sobie z zabijaniem niemilców, obsługując nawet dwa gnaty jednocześnie. W tym kontekście dość zabawny wydaje się fakt, że pierwsza pukawka, którą fińscy deweloperzy z Remedy Entertainment włożyli do ręki Maka, w ogóle nie strzela ostrą amunicją. Do takich interesujących wniosków można dojść w prozaiczny sposób – dokładnie oglądając widoczną podczas rozgrywki broń.

Czytaj dalej

Moder przywrócił zaginiony dialog z Talarem w grze Wiedźmin 3

Deweloperzy ze studia CD Projekt Red przed długi czas poprawiali różnorodne błędy w grze Wiedźmin 3, ale do tej pory nie udało im się usunąć wszystkich drobnych mankamentów, które nękają to dzieło. Dobrym tego przykładem jest zaginiony w akcji dialog z Talarem, który nie odpala się wskutek prozaicznego błędu w skryptach. Krótka, ale interesująca wymiana zdań z naczelnym szpiegiem Temerii została przywrócona dopiero przez jednego z moderów i to całkiem niedawno, bo zaledwie kilka tygodni temu. Rzecz jest o tyle interesująca, że dotyczy ona jednego z pierwszych pobocznych zadań, które możemy wykonać po odpaleniu Dzikiego Gonu.

Czytaj dalej

W Wiedźminie 3 Geralta do walki zagrzewa ludowa pieśń weselna

Grę Wiedźmin 3 można pochwalić za sporo różnych rzeczy, ale bez wątpienia jednym z jej najlepszych elementów jest niesamowity klimat. Naszym zdaniem to właśnie on w dużej mierze zdecydował o sukcesie polskiej produkcji na Zachodzie, która swoją specyficzną atmosferą mocno odbiega od tego, co oferują inne tytuły z gatunku fantasy. Nie da się ukryć, że spory udział w budowaniu wspomnianego nastroju ma przesiąknięta słowiańskością muzyka, przygotowana przez Marcina Przybyłowicza. Polski kompozytor zaprosił do współpracy nie tylko swoich kolegów po fachu, ale również zespół Percival, który od lat zręcznie obraca się w takiej stylistyce. Efekt końcowy okazał się piorunujący. Zarówno podczas spokojnego przemierzenia wirtualnych krain, jak i w czasie walk, towarzyszą nam dźwięki kojarzące się z muzyką przodków zamieszkujących naszą część Europy. O ile jednak Przybyłowicz sprawnie przyporządkował znane utwory Percivala do konkretnych scen, to nie uniknął też jednej drobnej i całkiem zabawnej „wpadki”. Właśnie jej poświęcimy teraz trochę miejsca.

Czytaj dalej

Ktoś odpalił Dooma na kuchence mikrofalowej

Inteligentne mikrofalówki to zupełnie nowa generacja kuchenek, które nie tylko potrafią podgrzać włożone do nich potrawy, ale również rozpoznać je i dostosować do nich odpowiednią temperaturę. Pierwszym producentem, któremu udało się opatentować tego typu urządzenie jest firma Markov Corp. – operację udało się sfinalizować w połowie ubiegłego roku. Level, bo tak nazywa się wspomniany wynalazek, trafił nawet do sprzedaży, ale ku niezadowoleniu twórców prototypowe egzemplarze nie cieszyły się dużym wzięciem, być może ze względu na bardzo wysoką cenę. Jednemu z użytkowników Reddita udało się niedawno nabyć ten sprzęt i postanowił on zweryfikować popularną teorię, która głosi, że jeśli jakieś urządzenie posiada ekran, to można na nim zagrać w Dooma. Jak się okazało, można.

Czytaj dalej


Czy Geralt mógłby godnie żyć za pieniądze otrzymane od Emhyra w Wiedźminie 3?

Firma CD Projekt Red nigdy nie ujawniła takich danych, ale jesteśmy w stanie się założyć, że „sprzedanie” Ciri Emhyrowi to jedna z najmniej popularnych decyzji, jaką podejmujemy w Wiedźminie 3. Nikt, kto zna Geralta z książek Andrzeja Sapkowskiego i jest świadomy jego wielkiej miłości do przybranej córki (konsekwentnie pokazywanej zresztą w grze), nie będzie w stanie z czystym sumieniem jej przehandlować za nilfgaardzkie floreny, przynajmniej podczas pierwszej próby ukończenia Dzikiego Gonu. Kolejne podejścia to jednak zupełnie inna bajka i czasem warto sprawdzić alternatywne rozwiązania. Po ponad czterech latach zdecydowaliśmy się w końcu to zrobić, sprawdzając przy okazji, czy rzecz w ogóle była warta świeczki.

Czytaj dalej

Jakie zmiany wprowadził Altaïr w ukrytym ostrzu, ikonicznej broni serii Assassin’s Creed?

Wszyscy fani gier z serii Assassin’s Creed doskonale rozumieją wagę i znaczenie ukrytego ostrza, czyli ikonicznej broni zakonu skrytobójców. Co bardziej wtajemniczeni pamiętają, że przez wiele lat ostrza wymagały fizycznego poświęcenia jakim było odcięcie palca serdecznego, a dopiero Altaïr Ibn-La’Ahad dopracował mechanizm w taki sposób, by cały proces użytkowania broni odbywał się bez okaleczenia. Należy jednak zwrócić uwagę, że ulepszenie ukrytego ostrza przez Altaïra było rewolucją nie tylko z powodu braku konieczności utraty palca.

Czytaj dalej