Cztery Sery to szybka gra familijna dla 2–4 osób, w której wcielacie się w dostawców pizzy. Poruszacie się po planszy, korzystacie z kart akcji i próbujecie jako pierwsi dostarczyć 4 pizze pod wskazane adresy.
Jak przygotować grę?
Przed rozpoczęciem rozgrywki rozłóżcie planszę i przygotujcie wszystkie elementy. W pudełku znajdują się:
- plansza
- 4 pionki
- 20 żetonów pizzy
- 20 kart adresów
- 36 kart akcji
- kostka
Następnie każdy gracz wybiera postać i ustawia jej pionek na polu startowym. Potasujcie karty akcji i rozdajcie każdemu po 3. Każdy uczestnik pobiera również kartę adresu oraz umieszcza pizzę w specjalnym wgłębieniu swojego pionka. Adresy pozostają jawne, więc wszyscy widzą, dokąd zmierzają rywale.
Jak wygląda tura gracza?
Rozgrywkę rozpoczyna wybrana osoba, a następnie tury przebiegają zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze wykonaj te czynności:
- Rzuć kostką. Wynik od 1 do 3 wskazuje liczbę pól, o które możesz przesunąć pionek.
- Przesuń pionek w dowolnym kierunku, wybierając trasę prowadzącą do adresu albo pola specjalnego.
- Zagraj dowolną liczbę kart akcji, jeśli chcesz zmienić swój ruch, przyspieszyć dostawę lub utrudnić ją przeciwnikowi.
- Na koniec tury odrzuć dowolną liczbę kart akcji i dobierz nowe, tak aby mieć na ręce najwyżej 3 karty.
Karta hulajnogi pozwala przesunąć pionek o liczbę pól wskazaną na karcie. Karta kostki daje możliwość wykonania dodatkowego rzutu. Karty Ciotki i Kota służą do blokowania dostawy przeciwnika. Możesz zagrywać kilka kart w jednej turze, dlatego warto zachować je na moment, w którym dodatkowy ruch lub blokada rzeczywiście zmieni sytuację na planszy.
Uwaga dotycząca bezpieczeństwa – gra zawiera małe elementy, dlatego nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3. roku życia. Istnieje ryzyko zadławienia.
Pola specjalne i dostarczanie pizzy
Zatrzymanie pionka na wybranym polu specjalnym uruchamia jego działanie. Najważniejsze pola to:
- Talerz – pobierasz nową pizzę i kartę adresu.
- Kostka – wykonujesz dodatkowy rzut kostką.
- Domek – wymieniasz swoją kartę adresu na inną kartę z puli.
- Bus – korzystasz z przejazdu, który może zmienić trasę i wydłużyć drogę do celu.
Aby dostarczyć pizzę, musisz dotrzeć na pole wskazane na swojej karcie adresu. Po udanej dostawie wracasz na jedno z pól z talerzem, pobierasz nowy adres i kolejną pizzę. Nie wystarczy więc dostarczyć jednego zamówienia. Gra trwa do chwili, gdy ktoś wykona cztery dostawy.
Jak działa Ciotka i Kotek?
Ciotka oraz Kotek są elementami negatywnej interakcji. Zagranie odpowiedniej karty pozwala ustawić jedną z tych postaci na wybranym polu i zablokować dostawę, która ma zakończyć się właśnie tam. Ponieważ adresy graczy są jawne, możesz obserwować trasy rywali i próbować zatrzymać ich przed ostatnim etapem dostawy.
Blokada nie musi jednak oznaczać końca planu. Jeśli masz kartę przekupstwa, możesz usunąć przeszkodę. Ciotkę odpędza karta ciasta, a Kotka – karta ryby. Innym rozwiązaniem jest dotarcie do Domku i wymiana adresu na nowy. To może pomóc, choć nowy cel nie zawsze będzie znajdował się bliżej.
Najlepszy ruch często zależy od sytuacji. Czasem bardziej opłaca się wykorzystać kartę na dodatkowe pola, aby dotrzeć do Talerza lub adresu, a czasem warto zablokować gracza, który jest o krok od dostawy. Właśnie jawne adresy i karty akcji sprawiają, że rozgrywka nie sprowadza się do samego rzucania kostką.
Wygrywa osoba, która jako pierwsza dostarczy 4 pizze. Planuj trasę, obserwuj cele przeciwników i pamiętaj o powrocie na pole z talerzem po każde kolejne zamówienie.