Eurobiznes to gra ekonomiczna, w której kupujesz nieruchomości, pobierasz czynsz i rozbudowujesz miasta, aby powiększyć majątek. Wygrywa gracz, który pozostanie na planszy jako ostatni albo zgromadzi największy majątek po upływie wcześniej ustalonego czasu.
Jak przygotować grę?
Do rozgrywki potrzebne są plansza, pionki, dwie kostki, karty Szansy, Akty własności, domy, hotele oraz banknoty. Eurobiznes jest przeznaczony dla 2–6 osób. Jedna osoba zostaje bankierem. Zarządza pieniędzmi banku, wydaje Akty własności i rozlicza wypłaty, ale trzyma kapitał banku oddzielnie od własnych pieniędzy.
Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu Start. Bankier rozdaje każdemu po 3000$ w następujących nominałach:
| Nominał | Ilość banknotów | Wartość |
|---|---|---|
| 1000$ | 1 | 1000$ |
| 500$ | 2 | 1000$ |
| 100$ | 6 | 600$ |
| 50$ | 4 | 200$ |
| 20$ | 5 | 100$ |
| 10$ | 8 | 80$ |
| 5$ | 4 | 20$ |
Pozostałe banknoty i Akty własności pozostają w banku. Kolejność rozpoczynania gry można ustalić przez rzut kostkami. Zaczyna osoba z najwyższą sumą oczek.
Jak przebiega tura?
Każda tura ma stałą kolejność: rzut kośćmi, przesunięcie pionka i wykonanie działania przypisanego do pola. Najważniejsze możliwości w turze to:
- Ruch – rzuć dwiema kostkami i przesuń pionek o sumę wyrzuconych oczek.
- Zakup lub licytacja – jeśli nieruchomość nie ma właściciela, możesz ją kupić po wejściu na jej pole. Gdy odmówisz, pozostali gracze mogą ją wylicytować, zaczynając od połowy ceny z Aktu własności.
- Czynsz – po wejściu na cudzą nieruchomość zapłać właścicielowi kwotę wskazaną na Akcie własności, jeśli upomni się o należność.
- Pole specjalne – wykonaj polecenie Szansy, zapłać podatek lub karę albo zastosuj zasadę pola neutralnego.
Na polach Szansy dobiera się kartę z odpowiedniego stosu i natychmiast wykonuje jej polecenie. Parking strzeżony oznacza opłatę 400$ na rzecz banku, a Podatek od wzbogacenia kosztuje 200$. Darmowy parking nie powoduje żadnej płatności ani wypłaty. Za przejście przez Start lub zatrzymanie się na nim gracz otrzymuje z banku 400$, z wyjątkiem sytuacji, gdy jest kierowany do więzienia.
Jeśli wyrzucisz dublet, czyli taką samą liczbę oczek na obu kostkach, wykonujesz ruch i rzucasz ponownie. Drugi dublet oznacza przejście do więzienia. Gracz w więzieniu opuszcza dwie kolejki rzutów i nie może w tym czasie kupować, sprzedawać ani pobierać czynszu. Samo wejście na pole Więzienie lub przejście przez nie oznacza tylko wizytę i nie nakłada tych ograniczeń.
Najczęstszy punkt sporny: czynsz, podatki i inne należności trzeba rozliczać natychmiast. Pozostali gracze nie mogą pilnować za właściciela, że powinien pobrać opłatę. Nie wolno też pożyczać pieniędzy, nieruchomości ani budynków innym graczom.
Jak kupować, sprzedawać i zastawiać nieruchomości?
Po zakupie gracz otrzymuje Akt własności i kładzie go odkryty przed sobą. Dokument zawiera między innymi cenę nieruchomości, opłaty za postój, koszty budowy oraz wartość hipoteki. Jeśli gracz posiada wszystkie miasta w danym państwie, czynsz za niezabudowane miasta jest podwójny.
Miasto można sprzedać innemu graczowi za uzgodnioną cenę tylko wtedy, gdy nie ma na nim domów ani hotelu. Budynki odsprzedaje się bankowi. Za dom bank wypłaca połowę ceny, a za hotel połowę wartości czterech domów powiększoną o połowę dopłaty za hotel.
W razie problemów z gotówką można ustanowić pożyczkę hipoteczną. Przed zastawieniem nieruchomości trzeba sprzedać stojące na niej budynki. Przy spłacie pożyczki należy oddać bankowi także 10% odsetek. Jeśli nominały nie pozwalają wypłacić dokładnej kwoty, odsetki zaokrągla się na niekorzyść banku.
Jak budować domy i hotele?
Budowa jest możliwa dopiero po zdobyciu wszystkich miast należących do jednego państwa. Domy trzeba stawiać równomiernie, dlatego nie można od razu postawić czterech domów na jednym mieście, pomijając pozostałe.
- Pierwszy etap – postaw po jednym domu w każdym mieście danego państwa.
- Kolejne domy – dodawaj drugi, trzeci i czwarty dom dopiero wtedy, gdy pozostałe miasta mają zabudowę na tym samym poziomie. Jedno miasto może mieć maksymalnie cztery domy.
- Hotel – gdy wszystkie miasta w państwie mają po cztery domy, możesz wymienić cztery domy w wybranym mieście na hotel i zapłacić kwotę z Aktu własności.
W jednej rundzie można kupić maksymalnie trzy domy, po jednym w każdym mieście danego państwa. Taki sam limit dotyczy hoteli. W jednym mieście może stać tylko jeden hotel.
Kiedy kończy się gra?
Rozgrywkę można zakończyć na dwa sposoby. Przed startem gracze mogą ustalić limit czasu. Jeśli go nie ma, gra trwa do momentu bankructwa kolejnych uczestników.
Za zakończenie gry uznaje się jeden z poniższych warunków:
- Na planszy pozostaje tylko jeden gracz, ponieważ pozostali stali się niewypłacalni.
- Mija ustalony czas, a zwycięża osoba o największym majątku.
Przy podliczaniu majątku uwzględnia się gotówkę, niezastawione miasta, linie kolejowe, wodociągi, elektrownię, domy i hotele. Nieruchomości zastawione liczy się według połowy ich wartości.
Jeżeli gracz nie może spłacić długu wobec innego gracza, przekazuje wierzycielowi swoją własność. Bank odkupuje znajdujące się na niej budynki za połowę ceny, a uzyskaną kwotę otrzymuje wierzyciel. Przy niewypłacalności wobec banku majątek przejmuje bank, a tereny budowlane trafiają na licytację.