Skyjo to gra karciana, w której wygrywa osoba z najmniejszą liczbą punktów. Rozgrywka składa się z rund i kończy się, gdy któryś z graczy osiągnie co najmniej 100 punktów. Trzeba więc wymieniać wysokie karty na niskie, ujemne oraz usuwać całe rzędy trzech identycznych kart.
Jak przygotować grę?
Każdy gracz buduje przed sobą układ 12 kart. Karty pozostają zakryte, dlatego na początku nie znasz wartości większości swojego pola.
Przygotowanie rundy przebiega w następującej kolejności:
- Rozdaj po 12 kart każdemu graczowi. Wszystkie karty należy położyć zakryte.
- Ułóż karty w czterech pionowych rzędach, po trzy karty w każdym rzędzie. Powstaje układ 4 × 3.
- Odkryjcie po dwie dowolne karty ze swoich pól. Pozostałe karty nadal pozostają zakryte.
- Utwórz stosy na środku stołu – jedną kartę odkryj jako stos kart odrzuconych, a resztę połóż obok zakrytą jako stos dobierania.
Rundę rozpoczyna gracz, którego dwie odkryte karty mają najwyższą łączną wartość. W kolejnych rundach jako pierwszy gra uczestnik, który zakończył poprzednią rundę.
Jak przebiega tura w Skyjo?
W swojej turze dobierasz jedną kartę. Możesz wybrać kartę odkrytą ze stosu kart odrzuconych albo kartę zakrytą ze stosu dobierania. Następnie wykonujesz jedną z dostępnych akcji:
- Dobierz kartę odkrytą ze stosu kart odrzuconych i wymień ją na dowolną kartę ze swojego pola. Możesz wymienić zarówno kartę odkrytą, jak i zakrytą. Wymienioną kartę połóż odkrytą na stosie odrzuconych.
- Dobierz kartę zakrytą ze stosu dobierania i obejrzyj ją. Możesz wymienić ją na dowolną kartę ze swojego układu, niezależnie od tego, czy ta karta była odkryta.
- Odrzuć dobraną kartę zakrytą, jeśli nie chcesz jej zatrzymać. W takim przypadku połóż ją na stosie odrzuconych, a następnie odkryj jedną zakrytą kartę ze swojego pola.
Po zakończeniu ruchu kolej przechodzi na następną osobę, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pamiętaj, że karta dobrana ze stosu odrzuconych musi zostać wymieniona. Tylko kartę dobraną zakrytą możesz odrzucić bez wymiany.
Kiedy kończy się runda?
Runda kończy się, gdy jeden z graczy odkryje wszystkie swoje karty. Pozostali uczestnicy wykonują jeszcze po jednym ruchu. Dopiero potem odkrywają ewentualne zakryte karty i sumują wartości całego pola.
Wynik rundy każdego gracza zostaje dopisany do jego dotychczasowego wyniku. Karty o wysokich wartościach zwiększają rezultat, a karty ujemne go obniżają, dlatego wymiana niekorzystnych kart jest głównym celem gry.
Jak działa zasada trójki?
Jeśli w jednym pionowym rzędzie znajdą się trzy identyczne karty, cały ten rząd zostaje usunięty i trafia na stos kart odrzuconych. Nie dolicza się go wtedy do wyniku rundy.
Zasada działa także wtedy, gdy trzecią taką samą kartę uzyskasz podczas wymiany. Rząd należy usunąć po zakończeniu wymiany. Można go również usunąć w ostatnim ruchu rundy, kiedy pozostali gracze odkrywają swoje karty.
Na czym polega podwajanie punktów?
Gracz, który jako pierwszy odkryje wszystkie swoje karty, powinien mieć najniższy wynik w rundzie. Jeśli inny gracz zdobędzie mniej punktów albo taki sam wynik, punkty osoby kończącej rundę są podwajane.
Uwaga: samo odkrycie wszystkich kart nie wystarcza do uniknięcia kary. Jeśli zakończysz rundę, ale nie masz najniższego wyniku, rezultat tej rundy liczysz razy dwa.
Przykład: gracz kończący rundę zdobył 10 punktów, a inna osoba również ma 10 punktów. Ponieważ kończący nie uzyskał wyniku niższego od wszystkich pozostałych, otrzymuje 20 punktów zamiast 10.
Jak wygrać w Skyjo?
Po każdej rundzie dodawaj swoje punkty do wyniku całkowitego. Gra kończy się, gdy dowolny gracz osiągnie 100 punktów lub więcej. Zwycięża osoba z najniższą liczbą punktów, niekoniecznie ta, która jako pierwsza zakończyła ostatnią rundę.
Najprostszy plan to pozbywać się wysokich kart, odkrywać wartościowe pola w odpowiednim momencie i szukać pionowych trójek. Trzeba też uważać z kończeniem rundy, ponieważ zbyt wczesne odkrycie wszystkich kart może podwoić zdobyte punkty.