Dokładnie 21 lat temu Max Payne stracił żonę i córkę

22 sierpnia 1998 roku, czyli dokładnie 21 lat temu, w świecie wykreowanym przez studio Remedy Entertainment Michelle i Rose Payne zostały zastrzelone przez nieznanych sprawców, co pchnęło Maksa Payne’a – głównego bohater gry o takim samym tytule – do brutalnej zemsty. Jego podróż trwała aż trzy lata i zakończyła się zabiciem osoby odpowiedzialnej za zamordowanie jego ukochanej żony i córki, jednakże czyn ten nie przyniósł spodziewanego ukojenia. Kolejne dwie odsłony serii pokazały nam, jak protagonista zmaga się ze śmiercią swojej rodziny, a trzeba przyznać, że nie był to proces łatwy.

Czytaj dalej

Assassin’s Creed: Unity sugeruje, że obraz Śmierć Marata powstał na miejscu zbrodni

Jedną z najciekawszych aktywności pobocznych w grze Assassin’s Creed: Unity są śledztwa, które pozwalają jej głównemu bohaterowi wcielić się w rolę detektywa. Arno Dorian bada miejsce zbrodni, przesłuchuje ludzi bezpośrednio związanych z ofiarą, zbiera różnorakie dowody, a na końcu – niczym słynny Sherlock Holmes – podejmuje się próby wskazania mordercy. Spraw jest w sumie czternaście i niemal wszystkie odwołują się do przestępstw, które wydarzyły się naprawdę. Mimo tego, studio Ubisoft Montreal nie zawsze trzymało się w nich faktów, czego doskonałym przykładem jest zabójstwo Jeana-Paula Marata – entuzjastom sztuki znane zapewne dzięki słynnemu obrazowi Jacques-Louis Davida.

Czytaj dalej

W Red Dead Redemption na PC zagramy jeszcze w tym roku, na emulatorach Xenia i RPCS3

Istnieje duża szansa, że jeszcze w tym roku posiadacze pecetów zagrają w pierwszą odsłonę serii Red Dead Redemption, która od dziewięciu lat nie może doczekać się oficjalnej konwersji na blaszaki. Operacji przeniesienia gry na komputery osobiste podjęła się grupa fanów, która zamierza do tego celu wykorzystać emulatory konsol Xbox 360 i PlayStation 3 (odpowiednio są to Xenia i RPCS3). Człowiek ukrywający się pod pseudonimem DamnedDev na GTA Forums wyznaczył dość ambitny cel, bo nie tylko chce grę na piecu doprowadzić do grywalnej postaci, ale również usprawnić ją wizualnie.

Czytaj dalej

Halo, Insomniac! Czemu nie ma polskiego pomnika w Spider-Manie?

Wirtualna reprezentacja Nowego Jorku w Spider-Manie do dziś robi ogromne wrażenie i zaskakuje liczbą perfekcyjnie odwzorowanych lokacji i atrakcji turystycznych. Nie zmienia to faktu, że deweloperzy ze studia Insomniac Games musieli pójść na wiele ustępstw w kwestii budowania Wielkiego Jabłka i to nie tylko dlatego, że miasto po prostu musiało zostać zmniejszone na potrzeby gry. Twórcy borykali się też z problemami dotyczącymi praw do wykorzystania konkretnych budynków i pomników (świetnym przykładem była opisywana już przez nas absencja wieży One World Trade Center) i prawdopodobnie dlatego w finalnej wersji nie zmieścił się posąg Władysława II Jagiełły, który w rzeczywistości możemy zobaczyć w Central Parku.

Czytaj dalej


Twórcy gry Borderlands 3 oddali hołd Doomowi dubeltówką

Autorzy gry Borderlands 3 zachowują się zupełnie inaczej niż twórcy innych, równie głośnych produkcji. Choć do premiery strzelaniny pozostały prawie cztery tygodnie, w sieci można znaleźć prawdziwe zatrzęsienie materiałów filmowych, które w najmniejszych szczegółach pokazują, jak nowe dzieło studia Gearbox Software prezentuje się w akcji. Szeroki dostęp do wczesnej wersji shootera sprawił, że zarówno dziennikarze, jak i członkowie społeczności skupionej wokół tej serii, odkrywają umieszczone przez deweloperów sekrety, ciekawostki i easter eggi. Do tych ostatnich z pewnością należy legendarna dubeltówka, której w niniejszym tekście poświęcimy odrobinę miejsca.

Czytaj dalej

Wycięta broń z gry Metro Exodus zostanie udostępniona w pierwszym dodatku

Mieli rację Ci, którzy podejrzewali, że miotacz ognia, który został wycięty z podstawowej wersji gry Metro Exodus, znajdzie zastosowanie w dodatku. Na rozpoczynających się dziś targach Gamescom zaprezentowano zwiastun debiutanckiego rozszerzenia The Two Colonels, potwierdzający, że śmiercionośna broń trafi w ręce naszego podopiecznego. Co ważne, na wypróbowanie zabawki nie będziemy musieli zbyt długo czekać, bo DLC zostanie udostępniono już jutro. To bardzo miła niespodzianka dla wszystkich miłośników pierwowzoru.

Czytaj dalej

Jeden z fanów Dooma sprawdził czy da się w niego grać na trąbce

Dla miłośników Dooma nie ma rzeczy niemożliwych. Pierwsza odsłona tej serii została odpalona już na wielu dziwacznych urządzeniach, więc nikogo nie dziwi nawet to, że produkt studia id Software z powodzeniem działa na pokojowym termostacie. Bohaterem tego artykułu nie będzie jednak kolejny osobliwy sprzęt, który jest w stanie pociągnąć tę strzelaninę, ale unikatowy kontroler. Jeden z użytkowników YouTube’a postanowił bowiem sprawdzić czy da się w debiutanckiego Dooma grać na… trąbce.

Czytaj dalej

Autorzy gry The Division 2 nagrywali „ciszę” w czarnobylskiej Zonie

Jeśli graliście kiedykolwiek w dowolną odsłonę serii Tom Clancy’s The Division, to z pewnością musieliście usłyszeć o Strefach mroku – odizolowanych dzielnicach miasta, które wabią gotowych na śmierć śmiałków atrakcyjnym sprzętem wojskowym. Obszary te mocno różnią się od pozostałych terenów dostępnych w obu grach studia Massive Entertainment. Przede wszystkim próżno szukać tu cywilów, zamordowanych przez skażonych wirusem mieszkańców lub sam wirus. Pustkę wypełniają jedynie żądni krwi bandyci lub uzbrojeni po zęby agenci, pragnący przygarnąć potężną broń. W Strefach mroku panuje też bardzo przygnębiająca atmosfera, potęgowana przez wszechobecną ciszę. W poszukiwaniu tej ostatniej szwedzcy deweloperzy wybrali się do miasta Prypeć, które znane jest doskonale fanom gier, zwłaszcza tych z serii S.T.A.L.K.E.R.

Czytaj dalej


Prawdziwy samobójca w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, przed śmiercią ściąga buty

Podczas zwiedzania Wyspy Świątynnej w północnej części Novigradu, główny bohater gry Wiedźmin 3 może natknąć się za budynkiem Kościoła Wiecznego Ognia na porzuconą parę butów. Obuwie to nie jest interaktywne, co oznacza, że Geralt nie będzie w stanie go podnieść, a więc również założyć. Pewnie nie byłoby w tym fakcie nic nadzwyczajnego, gdyby nie jeden drobny szczegół. Wspomniane buty leżą tuż obok krawędzi bardzo wysokiego klifu i dość jasno sugerują, że ich właściciel przebywa gdzieś w pobliżu.

Czytaj dalej

Jest mod, który podmienia Geralta z Wiedźmina 3 na Henry’ego Cavilla z serialu Netflixa

Aż dziw bierze, że nikt nie wpadł na to wcześniej, ale w końcu się udało. Kilka tygodni po udostępnieniu pierwszego trailera serialu Wiedźmin, jeden z fanów uniwersum stworzył model Geralta w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, który do złudzenia przypomina Henry’ego Cavilla. Autor modyfikacji – człowiek znany w serwisie Nexus pod pseudonimem Adnan4444 – stworzył nawet wariant twarzy o dużej toksyczności, kiedy Biały Wilk nafaszeruje się eliksirami.

Czytaj dalej