Kratos zawitał do Francji w grze A Plague Tale: Innocence

Kratos – główny bohater serii gier God of War – zdołał zdziesiątkować panteon greckich bóstw w Helladzie, a od niedawna grasuje na dalekiej północy, gdzie na ubicie czekają bogowie nordyccy. Jak się okazuje, słynny rzeźnik ze Sparty widziany był również w średniowiecznej Francji, gdzie miejscowa ludność zmaga się z epidemią czarnej śmierci. To przynajmniej próbuje nam powiedzieć wydana w połowie maja gra A Plague Tale: Innocence. Dowodem na obecność Kratosa w tym rejonie Europy jest topór boga wojny, który zawieruszył się na polu bitwy.

Czytaj dalej

A Plague Tale: Innocence, czyli duże ilości naraz szczurów

O wydanej w połowie maja grze A Plague Tale: Innocence można powiedzieć wiele różnych rzeczy (niekoniecznie pozytywnych), ale na pewno nie to, że przypadnie ona do gustu ludziom panicznie bojących się szczurów. Niepozorne gryzonie, która w normalnych warunkach są niegroźne dla człowieka, w najnowszym produkcie studia Asobo są przeciwnikiem, z którym trzeba liczyć się zawsze. Pełnią one taką samą funkcję, jak hordy świrusów w Days Gone, ale w przeciwieństwie do tamtej gry, tutaj nie da się położyć ich pokotem za pomocą karabinu maszynowego.

Czytaj dalej

W pierwszych dwóch Doomach jęczy i krzyczy zawodowy aktor

Kiedy pierwszy Doom debiutował na rynku, czyli w grudniu 1993 roku, rejestrowanie mówionych dialogów na potrzeby gier komputerowych nie było zjawiskiem powszechnym. Deweloperom wiązała ręce przede wszystkim mała pojemność nośników (dyskietki, kartridże), która przestała być problemem dopiero po upowszechnieniu dysków kompaktowych. Mimo tych ograniczeń, niektórzy producenci starali się ubarwić swoje dzieła głosem mniej lub bardziej znanych aktorów – świetnym przykładem jest choćby druga gra z serii Dune z 1992 roku, gdzie wszystkie komunikaty były mówione. Na taki krok zdecydowało się również studio id Software, które do roli kosmicznego komandosa w swoim przełomowym dziele postanowiło zaangażować zawodowca.

Czytaj dalej

Gracze nie kończą gry Days Gone tak chętnie, jak Spider-Mana i God of War

Jutro miną dokładnie cztery tygodnie od premiery gry Days Gone, a w najbliższą niedzielę równy miesiąc. To doskonały moment, żeby sprawdzić, jak z produktem zlokalizowanej w Oregonie firmy Bend Studio poradzili sobie posiadacze konsoli PlayStation 4. Jak to zwykle w takich przypadkach bywa, badanie oparliśmy o globalne statystyki trofeów, które otrzymujemy po dotarciu do określonych punktów w fabule produktu. Prezentują się one bardzo ciekawie, zwłaszcza, kiedy porównamy je z innymi tytułami ekskluzywnymi dostępnymi na to urządzenie.

Czytaj dalej


Na mieczu Geralta w Wiedźminie 3 znajdują się słowa wyjęte ze znanej modlitwy

Niewiele rzeczy jest dziełem przypadku w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, o czym wielokrotnie mogliście przekonać się, czytając artykuły publikowane na łamach naszego serwisu. Dobrym przykładem była dokonana przez nas próba rozszyfrowania wiedźmińskiego alfabetu, dzięki czemu wiele plakatów obecnych w „trójce” stało się zrozumiałych. Dziś powrócimy na chwilę do tego tematu, bo jak słusznie zauważył jeden z użytkowników Reddita, interesujący napis znalazł się też na grafice promującej ten tytuł. Mowa tu o charakterystycznym obrazku, na którym Geralt wyciąga z pochwy miecz przyozdobiony inskrypcjami.

Czytaj dalej

Marka Gothic nie należy już do Piranha Bytes, firma została przejęta

Studio Piranha Bytes, polskim graczom znane głównie dzięki uwielbianej w naszym kraju serii Gothic, po blisko 22 latach działalności utraciło swoją niezależność. Deweloperzy zostali wchłonięci przez szwedzką firmę THQ Nordic, która współpracowała z Niemcami przy dostarczeniu na rynek ich ostatniej produkcji, gry Elex. Przejęcie oznacza, że wszystkie tytuły będące dotąd własnością naszych zachodnich sąsiadów, stały się własnością wydawcy ze Skandynawii.

Czytaj dalej

Paryska policja aresztowała „asasyna”, który był uzbrojony w dwa ukryte ostrza

Francuskie serwisy informacyjne podały wczoraj dość zaskakującą informację. W minioną sobotę tamtejsza policja ujęła podejrzanie wyglądającego mężczyznę, który przebywał w okolicach Gare Saint-Lazare, jednego z sześciu głównych dworców czołowych Paryża. Ów jegomość zainteresował funkcjonariuszy, bo mocno wyróżniał się z tłumu. Nosił on czarny płaszcz z kapturem, kominiarkę i maseczkę antysmogową. Kiedy przebieraniec zauważył, że zwrócił na siebie uwagę stróżów prawa, natychmiast przyspieszył kroku. Francuscy policjanci nie mieli problemów z obezwładnieniem tego człowieka, ale zdumieli się, gdy w trakcie pobieżnego przeszukania odkryli przytwierdzone do jego przedramion dwa ukryte ostrza.

Czytaj dalej

Oto siedem dużych misji z GTA: San Andreas, które wycięto z pełniaka

Tak rozbudowana gra, jaką jest Grand Theft Auto: San Andreas, nie mogła obejść się bez różnego rodzaju cięć na etapie produkcji. Studio Rockstar North eksperymentowało z wieloma interesującymi pomysłami, np. możliwością jazdy na deskorolce, ale niektóre z nich nie doczekały się implementacji w pełnej wersji hitu. Szkoci postanowili też usunąć z tej odsłony serii GTA kilka nieźle zapowiadających się misji, co jest dość zaskakujące, bo niektóre z nich doskonale uzupełniałyby fabułę produktu. Właśnie tymi zadaniami zajmiemy się w niniejszym artykule – znajdziecie tu nie tylko ich opisy, ale również krótkie wzmianki o tym, co pozostało z nich na nośniku.

Czytaj dalej


Film John Wick 3 w ciekawy sposób nawiązuje do serii Assassin’s Creed

Od zeszłego piątku miłośnicy kina akcji mogą oglądać w polskich kinach trzeci film w z serii John Wick, który nie tylko serwuje jeszcze większą dawkę karkołomnych i wyjątkowo brutalnych scen walk, ale mocno poszerza też naszą wiedzę o całym uniwersum. Trzeba uczciwie przyznać, że autorzy coraz śmielej poczynają sobie w tej ostatniej kwestii. „Trójka” dostarcza sporo nowych informacji o strukturze tajnej organizacji zabójców, pozwalając poznać nam rządzące w niej układy i zwyczaje. Producenci obrazu pokusili się nawet o interesujące nawiązanie do zakonu asasynów z serii Assassin’s Creed i choć na razie nie wiemy, czy jest ono w pełni świadome, to jednak nie chce nam się wierzyć w takie zbiegi okoliczności.

Czytaj dalej

Krwawy Baron miał zgwałcić swoją żonę w Wiedźminie 3 – informację wycięto z gry

Wątek Krwawego Barona, który brutalnymi metodami próbuje zaprowadzić porządek w Velen, jest bez wątpienia jednym z najciekawszych epizodów w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dzieło studia CD Projekt Red po mistrzowsku odsłoniło kolejne fragmenty ponurej historii, pozwalając nam wyrobić sobie zdanie na temat wydarzeń, jakie miały miejsce przed wizytą Geralta w Kasztelu Wrońce. Z racji tego, że niniejsza ciekawostka bezpośrednio do nich nawiązuje, już teraz ostrzegamy Was przed spojlerami. Biorąc pod uwagę to, czym tutaj się zajmujemy, odniesień do fabuły po prostu nie dało się uniknąć.

Czytaj dalej