Celem gry Wirus! jest jako pierwszemu zbudować ciało złożone z 4 zdrowych organów w różnych kolorach. W swojej turze dobierasz karty, zagrywasz jedną z nich albo odrzucasz karty i dobierasz nowe. Organy możesz chronić szczepionkami, a przeciwnikom przeszkadzać za pomocą wirusów i kart terapii.
Jak przebiega tura?
Gra jest przeznaczona dla 2–6 osób. Na początku każdy gracz otrzymuje 3 karty, a pozostałe tworzą zakryty stos dobierania. W swojej turze wykonujesz następujące czynności:
- Dobierz karty tak, aby mieć 3 karty na ręce.
- Zagraj jedną kartę albo odrzuć dowolną liczbę kart i dobierz tyle samo nowych.
- Zakończ turę i przekaż kolejkę następnej osobie.
Zagraną kartą może być organ, szczepionka, wirus albo terapia. Organ i szczepionkę zwykle kładziesz przed sobą, natomiast wirus możesz skierować na organ przeciwnika. Karty terapii wykonują opisane na nich akcje specjalne.
Co oznaczają poszczególne karty?
Podstawowa talia zawiera cztery główne typy kart. Ich funkcje przedstawia tabela:
| Typ karty | Główne zastosowanie |
|---|---|
| Organy | Budują ciało gracza. Do zwycięstwa potrzebujesz 4 zdrowych organów w różnych kolorach. |
| Wirusy | Infekują organy przeciwników. Drugi wirus na tym samym organie niszczy go. |
| Szczepionki | Chronią organy przed wirusami. Dwie szczepionki tworzą odporność. |
| Terapie | Uruchamiają specjalne akcje, takie jak kradzież, zamiana lub przenoszenie kart. |
Organy
Każdy organ ma kolor. Nie możesz mieć przed sobą dwóch zwykłych organów w tym samym kolorze. Wygrywasz dopiero wtedy, gdy masz 4 zdrowe, niezainfekowane organy w różnych kolorach.
Wirusy i szczepionki
Wirus zagrywa się na organ w pasującym kolorze. Jeden wirus infekuje organ, ale go nie niszczy. Gdy na tym samym organie znajdą się 2 wirusy, organ trafia na stos kart odrzuconych.
Szczepionkę kładzie się na własnym organie w odpowiednim kolorze. Pierwsza szczepionka chroni go przed jednym wirusem. Druga sprawia, że organ staje się odporny i nie można go już zainfekować ani zniszczyć zwykłymi wirusami.
Jak działają terapie?
Terapie to karty akcji, które zwiększają negatywną interakcję między graczami. Ich działanie zależy od konkretnej karty, dlatego przed zagraniem trzeba odczytać jej efekt. Najczęściej pozwalają:
- Przeszczep – zamienić organy należące do dwóch graczy.
- Złodziej organów – zabrać organ przeciwnikowi.
- Błąd lekarski – zamienić całe ciała graczy.
- Epidemia – przenieść wirusy z własnych organów na organy przeciwników.
Organ zabezpieczony dwiema szczepionkami jest chroniony przed kradzieżą i zamianą wynikającą z części kart terapii. Nie każda terapia działa jednak w ten sam sposób, dlatego szczegółowe efekty zawsze rozstrzyga tekst na karcie.
Odporność i karty wielokolorowe
Najważniejsze zasady dotyczące ochrony i jokerów są następujące:
- Drugi wirus położony na jednym organie niszczy ten organ.
- Druga szczepionka położona na jednym organie czyni go odpornym na wirusy.
- Karta wielokolorowa może zastępować wybrany kolor, dlatego działa jak joker.
- Wielokolorowy organ może uzupełnić ciało jako jeden z 4 wymaganych organów.
Jokery dają większą swobodę zarówno przy budowaniu własnego ciała, jak i przy infekowaniu lub leczeniu organów. Warto traktować je jako elastyczne karty, które mogą zastąpić brakujący kolor.
Jak wygrać w Wirusie?
Rozgrywka kończy się natychmiast, gdy jeden z graczy ma przed sobą 4 zdrowe organy w różnych kolorach. Trzeba więc równocześnie rozwijać własne ciało, chronić je szczepionkami i przeszkadzać rywalom za pomocą wirusów oraz terapii. To właśnie balans między budowaniem a sabotażem sprawia, że partie są szybkie i często zmieniają się do ostatniej chwili.
Jeśli podstawowe zasady są już opanowane, można sięgnąć po Wirus! 2 Ewolucja. To rozszerzenie wymaga gry podstawowej i dodaje między innymi zmutowane wirusy oraz nowe karty terapii. Osobną grą z tej serii jest Wirus! Roll & Write, oparty na wykreślaniu wyników rzutów kośćmi.