W StrangerVille możesz przejść fabułę na dwa sposoby: samodzielnie prowadząc śledztwo albo korzystając z kodów. Pierwsza metoda prowadzi przez zbieranie dowodów, sekretne laboratorium i walkę z Matką, a druga pozwala szybko pominąć kolejne akty historii.
Jak przejść fabułę StrangerVille bez kodów?
Rozgrywka zaczyna się od dziwnego zachowania mieszkańców, tajemniczych roślin i plotek o „Matce”. Twoim celem jest ustalenie, co dzieje się w mieście, zdobycie dostępu do laboratorium, przygotowanie szczepionki i powstrzymanie infekcji.
Do śledztwa przydadzą się przede wszystkim następujące przedmioty:
- Skaner – pomaga wykrywać ukryte ślady i zbierać dowody.
- Dyktafon – zawiera nagrania oraz informacje związane z tajemnicą miasta.
- Dowody – zdobywane podczas rozmów, obserwacji i przeszukiwania otoczenia.
- Szczepionka – potrzebna do leczenia zainfekowanych Simów i przygotowania finału.
Postępuj według tej kolejności:
- Zbieraj dowody w StrangerVille. Rozmawiaj z mieszkańcami, obserwuj ich zachowanie i przeszukuj skrzynki, komputery oraz inne miejsca związane z zagadką. Skaner ułatwia odnajdywanie elementów, których nie widać na pierwszy rzut oka.
- Rozwijaj śledztwo i buduj potrzebny sprzęt. Zebrane materiały wykorzystasz do przygotowania skanera oraz dyktafonu. Kolejne informacje kierują Sima w stronę sekretnego laboratorium.
- Uzyskaj dostęp do laboratorium. Odwiedzaj budynek i badaj dostępne pomieszczenia. W miarę postępów odblokujesz kolejne fragmenty obiektu, w tym miejsca potrzebne do poznania źródła infekcji.
- Zbierz próbki i przygotuj szczepionkę. Po odkryciu, czym jest infekcja, wykorzystaj zdobyte materiały do stworzenia lekarstwa. Szczepionka pozwala leczyć zainfekowanych mieszkańców i przygotować się do końcowego etapu.
- Wróć do laboratorium i zmierz się z Matką. Finał rozgrywa się w podziemnej części laboratorium. Po pokonaniu Matki infekcja zostanie powstrzymana, a StrangerVille wróci do normalności.
Nie musisz leczyć wszystkich mieszkańców przed finałem, ale przygotowanie szczepionek ułatwia kontrolowanie sytuacji. Warto też zachować zebrane dowody, ponieważ kolejne etapy historii wymagają dalszego korzystania z informacji zdobytych podczas śledztwa.
Jak pominąć fabułę StrangerVille za pomocą kodów?
Najpierw otwórz konsolę kodów skrótem Ctrl + Shift + C. Następnie wpisz:
testingcheats true
Po zatwierdzeniu komendy możesz używać kodów związanych z narracją dodatku. Kod testingcheats true jest wymagany jako podstawa dla poleceń testowych, dlatego wpisz go przed pozostałymi komendami.
| Metoda | Zalety | Wady |
|---|---|---|
| Samodzielne śledztwo | Pozwala poznać całą historię, zdobywać dowody i przeżyć finał z Matką. | Wymaga czasu, odwiedzania wielu miejsc i wykonywania kolejnych zadań. |
| Kody narracyjne | Szybko przesuwają fabułę do wybranego aktu. | Pomijają część śledztwa i mogą odebrać satysfakcję z odkrywania tajemnicy. |
| Kody laboratorium | Odblokowują pomieszczenia bez wykonywania wszystkich wymagań. | Zmieniają naturalną kolejność odkrywania laboratorium. |
Do pomijania kolejnych części historii służą następujące komendy:
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1 – uruchamia pierwszy akt fabuły.
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act2 – przechodzi do drugiego aktu.
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act3 – przechodzi do trzeciego aktu.
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4 – uruchamia czwarty akt i końcowy etap historii.
Laboratorium możesz modyfikować za pomocą tych poleceń:
- secret_lab.reveal_next_section – odblokowuje następny fragment laboratorium.
- secret_lab.reveal_all_sections – odsłania wszystkie pomieszczenia laboratorium.
- secret_lab.reset_lab – przywraca pierwotny stan laboratorium i ponownie blokuje jego sekcje.
Uwaga: kody mogą przesunąć fabułę w sposób, którego nie da się wygodnie cofnąć samą rozgrywką. Jeśli zależy Ci na odkrywaniu zagadki, użyj ich dopiero po ukończeniu historii albo w osobnym zapisie gry.
Jak ułatwić sobie śledztwo?
Kariera wojskowa dobrze pasuje do rozgrywki w StrangerVille. Daje dostęp do tematycznych strojów i aktywności, a także wzmacnia klimat śledztwa prowadzonego przez Sima z przygotowaniem wojskowym. Nie jest jednak konieczna do ukończenia fabuły.
Zainfekowani mieszkańcy mogą zachowywać się nienaturalnie i utrudniać rozmowy. W takich sytuacjach zmieniaj rozmówców, wracaj do nich o innej porze i korzystaj z interakcji związanych ze śledztwem. Najlepiej nie wydawać od razu wszystkich zdobytych dowodów ani nie usuwać przedmiotów potrzebnych do tworzenia sprzętu.
Jeśli chcesz poznać historię StrangerVille, wybierz manualne śledztwo. Gdy zależy Ci wyłącznie na szybkim odblokowaniu finału lub sprawdzeniu zawartości laboratorium, zacznij od testingcheats true, a następnie użyj kodów narracyjnych.