The Last of Us 2 to najchętniej kończony tytuł ekskluzywny na PlayStation 4

Mogłoby się wydawać, że znienawidzona przez wielu gra The Last of Us 2 nie będzie cieszyć się wielkim powodzeniem, a gracze – zniechęceni istotnym dla fabuły wydarzeniem – nie będą mieli specjalnej ochoty jej kończyć. Nic bardziej mylnego. Jedenaście tygodni po premierze można powiedzieć, że najnowsze dzieło studia Naughty Dog jest najchętniej kończonym tytułem ekskluzywnym firmy Sony na konsolę PlayStation 4.

Czytaj dalej

Grę Doom Eternal częściej kończą pecetowcy, niż konsolowcy

Od premiery gry Doom Eternal minęły cztery długie tygodnie, więc nadarzył się dobry moment, żeby sprawdzić, ile posiadaczy tej strzelaniny ukończyło ją w tym okresie. Wyniki bazujące na statystykach osiągnięć i trofów nie pozostawiają złudzeń – znacznie lepsi okazali się w tej kwesti pecetowcy, niż użytkownicy konsol. Szczególnie blado wypada tutaj Xbox One, choć trzeba wziąć pod uwagę, że blisko 20% graczy posiadających urządzenie firmy Microsoft nie przebrnęło nawet przez pierwszą misję kampanii.

Czytaj dalej

Death Stranding to gra długa i nużąca, ale sporo ludzi zdążyło ją już ukończyć

O grze Death Stranding można powiedzieć wiele rzeczy, ale na pewno nie to, że jej ukończenie jest sprawą prostą. Konstrukcja fabuły sprawia, że na zaliczenie głównego wątku trzeba poświęcić około czterdziestu godzin, co przekłada się na kilkanaście solidnie przepracowanych wieczorów. Choć kampania jest długa, a rozgrywka momentami może wydawać się nużąca, użytkownicy konsol PlayStation 4 całkiem sprawnie poradzili sobie z zadaniem. Zaledwie pięć tygodni po premierze napisy końcowe ujrzało 21,5% posiadaczy gry, a to jest świetny prognostyk na przyszłość.

Czytaj dalej

Trzy rewolucyjne rzeczy, które dała nam konsola Xbox 360

22 listopada 2005 roku, czyli dokładnie czternaście lat temu, firma Microsoft rozpoczęła sprzedaż Xboksa 360, rozpoczynając tym samym nową, siódmą już generację konsol do gier. Gigant z Redmond znacznie wyprzedził tym ruchem swojego największego konkurenta, czyli japoński koncern Sony. PlayStation 3 miało zadebiutować dopiero dwanaście miesięcy później, a i tak urządzenie to początkowo przegrywało na starcie z łatwiejszym do opanowania dla deweloperów „klockiem”, który znacznie lepiej radził sobie z tytułami multiplatformowymi. Xbox 360 przyniósł też kilka mniej lub bardziej rewolucyjnych koncepcji, a trzy spośród tych rozwiązań na zawsze – naszym zdaniem – zmieniły branżę elektronicznej rozrywki. Z okazji kolejnej rocznicy konsoli postanowiliśmy przyjrzeć się im bliżej.

Czytaj dalej

Gra na Steamie z największą liczbą osiągnięć ma ich prawie 11 tysięcy

Osiągnięcia i trofea są nieodłącznym elementem gier komputerowych – jesteśmy nimi nagradzani za pomyślne ukończenie zmagań, a także za wykonywanie różnych niestandardowych akcji. O ile na konsolach liczba trofeów od zawsze jest ściśle limitowana, tak na Steamie przez lata nie było żadnych obostrzeń. W rezultacie powstały gry, które mają ich kilka tysięcy, a rekordzistka zawiera ich blisko 11 tysięcy.

Czytaj dalej

Gracze nie kończą gry Days Gone tak chętnie, jak Spider-Mana i God of War

Jutro miną dokładnie cztery tygodnie od premiery gry Days Gone, a w najbliższą niedzielę równy miesiąc. To doskonały moment, żeby sprawdzić, jak z produktem zlokalizowanej w Oregonie firmy Bend Studio poradzili sobie posiadacze konsoli PlayStation 4. Jak to zwykle w takich przypadkach bywa, badanie oparliśmy o globalne statystyki trofeów, które otrzymujemy po dotarciu do określonych punktów w fabule produktu. Prezentują się one bardzo ciekawie, zwłaszcza, kiedy porównamy je z innymi tytułami ekskluzywnymi dostępnymi na to urządzenie.

Czytaj dalej