Trzy rewolucyjne rzeczy, które dała nam konsola Xbox 360

22 listopada 2005 roku, czyli dokładnie czternaście lat temu, firma Microsoft rozpoczęła sprzedaż Xboksa 360, rozpoczynając tym samym nową, siódmą już generację konsol do gier. Gigant z Redmond znacznie wyprzedził tym ruchem swojego największego konkurenta, czyli japoński koncern Sony. PlayStation 3 miało zadebiutować dopiero dwanaście miesięcy później, a i tak urządzenie to początkowo przegrywało na starcie z łatwiejszym do opanowania dla deweloperów „klockiem”, który znacznie lepiej radził sobie z tytułami multiplatformowymi. Xbox 360 przyniósł też kilka mniej lub bardziej rewolucyjnych koncepcji, a trzy spośród tych rozwiązań na zawsze – naszym zdaniem – zmieniły branżę elektronicznej rozrywki. Z okazji kolejnej rocznicy konsoli postanowiliśmy przyjrzeć się im bliżej.

Czytaj dalej

Gra na Steamie z największą liczbą osiągnięć ma ich prawie 11 tysięcy

Osiągnięcia i trofea są nieodłącznym elementem gier komputerowych – jesteśmy nimi nagradzani za pomyślne ukończenie zmagań, a także za wykonywanie różnych niestandardowych akcji. O ile na konsolach liczba trofeów od zawsze jest ściśle limitowana, tak na Steamie przez lata nie było żadnych obostrzeń. W rezultacie powstały gry, które mają ich kilka tysięcy, a rekordzistka zawiera ich blisko 11 tysięcy.

Czytaj dalej

Gracze nie kończą gry Days Gone tak chętnie, jak Spider-Mana i God of War

Jutro miną dokładnie cztery tygodnie od premiery gry Days Gone, a w najbliższą niedzielę równy miesiąc. To doskonały moment, żeby sprawdzić, jak z produktem zlokalizowanej w Oregonie firmy Bend Studio poradzili sobie posiadacze konsoli PlayStation 4. Jak to zwykle w takich przypadkach bywa, badanie oparliśmy o globalne statystyki trofeów, które otrzymujemy po dotarciu do określonych punktów w fabule produktu. Prezentują się one bardzo ciekawie, zwłaszcza, kiedy porównamy je z innymi tytułami ekskluzywnymi dostępnymi na to urządzenie.

Czytaj dalej