Wiemy już, dlaczego w Mafii pewien desperat chce się rzucić z mostu

W grze Mafia: The City of Lost Heaven mogliśmy przyjrzeć się bliżej desperackiemu aktowi jednego z mieszkańców miasta, który próbował rzucić się z mostu Giuliano. Wydana w 2002 roku produkcja nie rozwijała szerzej tego wątku, więc w sumie nigdy nie dowiedzieliśmy się, dlaczego ów jegomość w ogóle podjął się próby samobójczej. Debiutujący dziś remake rzuca zupełnie nowe światło na tę kwestię.

Czytaj dalej

Remake Mafii pozwala Tommy’emu odwiedzić grób przyjaciela

Remake Mafii udowadnia, że w trybie swobodnej jazdy warto powłóczyć się po mieście Lost Heaven. Można na przykład odwiedzić położony w dzielnicy Oakwood cmentarz, gdzie znajduje się mogiła ważnej dla Thomasa Angelo osoby. Co ciekawe, pojawia się ona dopiero po zaliczeniu misji, w której ta osoba żegna się z życiem, mamy więc tutaj od razu dodatkowy detal.

Czytaj dalej

W zakończeniu remake’u gry Mafia pojawili się starzy znajomi

Deweloperzy ostatecznej edycji Mafii, czyli remake’u kultowego pierwowzoru z 2002 roku, wykorzystali nadarzającą się okazję i uwzględnili w zakończeniu gry bohaterów znanych z drugiej odsłony serii. Mowa tutaj oczywiście o dramatycznej scenie z epilogu, czyli faktycznego zakończenia fabuły. Zainteresowanych odsyłamy do najeżonego spojlerami artykułu, mamy również film pokazujący to wydarzenie.

Czytaj dalej

Remake Mafii zmienia podejście Tommy’ego do kwestii zabijania zwierząt

Pamiętacie misję „Rutynowe zadanie” z pierwszej Mafii? W rozdziale tym na drodze Tommy’ego pojawia się pies, który może zostać przez niego zastrzelony. W remake’u kultowej produkcji wspomniany zwierzak został usunięty. Co ciekawe, deweloperzy sprytnie uzasadnili tę zmianę, sugerując graczowie, że główny bohater Mafii nie czułby się dobrze z zabijaniem czworonogów.

Czytaj dalej

Zobacz nowe intro i scenę spotkania Tommy’ego z detektywem w remake’u Mafii!

Z wielką przyjemnością możemy powiedzieć wreszcie to, co sygnalizowaliśmy kilka dni temu na naszych profilach społecznościowych. Ponad miesiąc przed premierą mieliśmy okazję przetestować obszerny fragment remake’u pierwszej Mafii, który już we wrześniu trafi do sprzedaży. Na starcie prezentujemy Wam mocno odświeżone intro, a także scenę pierwszego spotkania Tommy’ego z detektywem Normanem.

Czytaj dalej

Tommy odmłodniał w remasterze gry Mafia 2

Choć ostateczna edycja gry Mafia 2, czyli jej faktyczny remaster, nie przyniosła zbyt wielu zmian w stosunku do pierwowzoru, to i tak jej autorzy pokusili się o kilka korekt. Jedna z nich dotyczy wyglądu Tommy’ego Angelo, który odrobinę odmłodniał. Podejrzewamy, że poprawka zostanie też uwzględniona w powstającym aktualnie remake’u „jedynki”.

Czytaj dalej

Twórcy gry Black Mesa mają dość remake’ów, konsolowa wersja wykluczona

Twórcy z niezależnego studia Crowbar Collective wzięli udział w sesji AMA na Reddicie, gdzie odpowiadali na pytania fanów ich debiutanckiego dzieła o nazwie Black Mesa. Deweloperzy dali do zrozumienia, że ich przygoda z rimejkami została zakończona i nie planują wziąć się za dodatki do pierwszego Half-Life’a – Opposing Force i Blue Shift.

Czytaj dalej

Black Mesa doczeka się usprawnienia AI i poprawek graficznych

Choć Black Mesa jest od kilku tygodni grą kompletną, deweloperzy z Crowbar Collective nadal usprawniają swoje dzieło. Dosłownie przed chwilą zapowiedziano, że remake pierwszej odsłony serii Half-Life doczeka się w niedalekiej przyszłości różnych poprawek. Zmiany dotyczyć będą przede wszystkim sztucznej inteligencji żołnierzy HECU, oprócz tego poprawek doczeka się oprawa wizualna.

Czytaj dalej

Twórcy remake’u gry Gothic potrzebują więcej czasu na podjęcie decyzji

Fani serii Gothic, którzy oczekują nowych wieści dotyczących remake’u pierwszych przygód Bezimiennego, będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Choć firma THQ Nordic obiecywała, że decyzję dotyczącą ewentualnego dokończenia projektu poznamy już na początku bieżącego roku, to dziś twierdzi, że potrzebuje na jej podjęcie znacznie więcej czasu.

Czytaj dalej

Black Mesa wreszcie kompletna – jej stworzenie zajęło fanom Half-Life’a 14 lat!

Czternastu lat potrzebowali członkowie zespołu Crowbar Collective, żeby doprowadzić do końca swój pierwszy, najbardziej ambitny i prawdopodobnie jedyny projekt – grę Black Mesa. Wraz z dodaniem ostatnich rozdziałów do kampanii fabularnej, odświeżoną wersję pierwszej odsłony serii Half-Life można uznać wreszcie za dzieło kompletne.

Czytaj dalej