Remake gry Dead Space przyniesie pięć istotnych zmian

nformacjami na jego temat. W specjalnym streamie Philippe Ducharme i Roman Campos-Oriola ze studia EA Motive zaprezentowali kilka scen z wczesnej wersji survival horroru i opowiedzieli o korektach, jakie zostaną w nim wprowadzone.

Czytaj dalej

Zwiastun remake’u gry Dead Space zawiera ukrytą wiadomość

Zwiastun remake’u gry Dead Space, choć krótki, zawierał zaskakująco dużo informacji. Przede wszystkim potwierdził on, że będziemy mieć tu do czynienia z odświeżonym (na nowym silniku) pierwowzorem, a także to, że odwiedzimy kultowy w kręgach fanów serii statek USG Ishimura. Jeśli chodzi o planetołamacz, to pod koniec filmu pojawia się nawet ukryta wiadomość, którą zakodowano za pomocą sygnałów świetlnych, nadawanych alfabetem Morse’a.

Czytaj dalej

Bronie z remake’u Mafii nie pasują do epoki, bo skopiowano je z Mafii 3

W ostatnich tygodniach udowodniliśmy Wam wielokrotnie, że ostateczna edycja Mafii, czyli faktyczny remake pierwszej odsłony tego cyklu, zawiera wiele godnych uwagi detali. Nie wszędzie jednak deweloperzy ze studia Hangar 13 popisali się tak dużą dbałością o szczegóły. O pomstę do nieba w tej produkcji woła odwzorowanie broni, a właściwie – nazwijmy rzeczy po imieniu – recycling pukawek z niezbyt lubianej „trójki”.

Czytaj dalej

Remake Mafii wreszcie w czerni i bieli, gra w trybie noir wygląda kapitalnie

Deweloperzy niedługo kazali nam czekać na przywrócenie trybu czarno-białego w ostatecznej edycji gry Mafia. Specjalna nakładka graficzna prawdopodobnie była planowana na premierę, bo ślady po niej odnaleziono w plikach konfiguracyjnych remake’u, ale najwyraźniej studio Hangar 13 nie zdążyło go wcześniej dopracować. Problem rozwiązuje wydana wczoraj łatka.

Czytaj dalej

Kuriozum w remake’u Mafii – Tommy sam zgłasza policji przestępstwa, które popełnia

Mafia: Edycja ostateczna, podobnie zresztą jak każda gra gangsterska, kładzie dość duży nacisk na starcia z policją. Stróże prawa zwracają baczną uwagę na to, co dzieje się wokół nich, i kiedy zauważą coś podejrzanego, natychmiast reagują. Problem pojawia się wówczas, kiedy funkcjonariuszy na miejscu przestępstwa nie ma. Wówczas gra zrzuca obowiązek poinformowania o czynie zabronionym na cywilów i wtedy zaczynają dziać się prawdziwe cuda. Niestety, nie w tym pozytywnym wydaniu.

Czytaj dalej

Remake Mafii zawiera polski akcent

Czeskie studio Hangar 13 nie zawiodło fanów serii Mafia z Polski i w ostatecznej edycji pierwszej odsłony tego cyklu, zamieściło drobny, polski akcent. Nawiązuje on do rodzimego przemysłu spirytusowego, a konkretnie do zmyślonego gatunku wódki, który – jak się okazuje – jest importowany prosto z Krakowa!

Czytaj dalej

Scena seksu z Mafii to największa żenada w historii – twierdzi scenarzysta gry

Pomysłodawca pierwszej gry z serii Mafia – Daniel Vávra – miał okazję solidnie przetestować już wydany w ubiegłym tygodniu remake i podzielił się spostrzeżeniami na jego temat. Zarzutów ma sporo, ale kilka też rzeczy też chwali. Jedną z nich jest rozwinięcie wątku wielkiej miłości Tommy’ego, czyli Sarah, i pozbycie się sceny seksu z udziałem tej paru – ocenianej dziś przez niego jako żenującej.

Czytaj dalej

Remake Mafii pozwala wejść na stację kolejki, bo jego autorzy zapomnieli umieścić niewidzialnej ściany

Fani serii Mafia wzięli pod lupę ostateczną edycję pierwszej odsłonę cyklu. Stosunkowo szybko okazało się, że gra pozwala dostać się na jedną ze stacji kolejki nadziemnej i przyjrzeć się bliżej kursującym tu pociągom. Dostanie na peron jest bardzo proste, bo deweloperzy zapomnieli zabezpieczyć go przed wścibskimi graczami za pomocą niewidzialnej ściany.

Czytaj dalej

Wojna w remake’u Mafii sprawia, że bar Salierich zamienia się w twierdzę

Remake Mafii w wielu miejscach wprowadza rozmaite poprawki i to nie tylko do fabuły pierwowzoru, ale też do zwiedzanych przez Tommy’ego Angelo lokacji. Jeśli chodzi o ten ostatni aspekt, to szczególne wrażenie zrobiły nas zmiany w wyglądzie baru Salieriego bo rozpoczęciu wielkiej wojny rodzin mafijnych, która w latach trzydziestych wstrząsnęła miastem Lost Heaven.

Czytaj dalej

Wiemy już, dlaczego w Mafii pewien desperat chce się rzucić z mostu

W grze Mafia: The City of Lost Heaven mogliśmy przyjrzeć się bliżej desperackiemu aktowi jednego z mieszkańców miasta, który próbował rzucić się z mostu Giuliano. Wydana w 2002 roku produkcja nie rozwijała szerzej tego wątku, więc w sumie nigdy nie dowiedzieliśmy się, dlaczego ów jegomość w ogóle podjął się próby samobójczej. Debiutujący dziś remake rzuca zupełnie nowe światło na tę kwestię.

Czytaj dalej