Sztuczna inteligencja w Oblivionie była nieprzewidywalna, więc ją stonowano
Bethesda mocno eksperymentowała ze sztuczną inteligencją w grze The Elder Scrolls IV: Oblivion, chcąc stworzyć prawdziwie żyjący świat. Opracowany przez deweloperów moduł Radiant A.I. okazał się jednak tak cwany, że trzeba było go okiełznać.
Czytaj dalej