Autor Among Us pokazał, jak tworzył postać głównego bohatera gry

Among Us nie powala na kolana swoją oprawą wizualną, ale wielu osobom prosta kreska w produkcie studia Innersloth specjalnie nie przeszkadza. Uczciwie rzecz biorąc, takie podejście do grafiki nie wymaga od deweloperów specjalnego wysiłku. Pokazuje to zresztą proces powstawania postaci załoganta – głównego bohatera – który można zamknąć w jednym obrazku.

Czytaj dalej