24 stycznia 2023.Przeczytasz to w 6 minut.
Remake pierwszej odsłony serii Dead Space zadebiutuje już w najbliższy piątek, więc nadarza się znakomita okazja, żeby ponownie przyjrzeć się tej produkcji. Od dawna wiemy, że studio EA Motive szykuje sporo różnych zmian i niespodzianek, nas jednak przede wszystkim interesuje to, czy uda się wreszcie dowieźć w polskiej wersji jeden z najciekawszych easter eggów z pierwowzoru. Mowa o haśle zaszytym w tytułach rozdziałów, które samo w sobie jest grubym spojlerem, bo informuje nas o losie jednej z kluczowej postaci fabuły. Czujcie się ostrzeżeni.
Czytaj dalej
20 kwietnia 2021.Przeczytasz to w 2 minuty.
Czechów ze studia Warhorse Studios nie było stać na przygotowanie pełnej lokalizacji gry Kingdom Come: Deliverance w swoim ojczystym języku, ale o tłumaczeniu nie zapomnieli – prezentowane jest ono w formie napisów. Jeśli przeanalizujemy odpowiadające im pliki, to szybko stanie się jasne, że deweloperzy kompletnie popłynęli w liczbie wulgaryzmów, które tam się znajdują.
Czytaj dalej
20 stycznia 2020.Przeczytasz to w 4 minuty.
Jeden z najbardziej cenionych dodatków w dziejach gatunku RPG, czyli Noc Kruka do drugiego Gothika, nie miał w Polsce łatwego startu. Firma CD Projekt od początku była zainteresowana jego lokalizacją, ale nie potrafiła dowieźć projektu do końca w rozsądnym terminie. W rezultacie kultowe rozszerzenie ukazało się u nas 517 dni po premierze pierwowzoru.
Czytaj dalej
15 grudnia 2019.Przeczytasz to w 8 minut.
Opada kurz po wybuchu bomby, którą w piątkowy wieczór odpaliła firma THQ Nordic. Była nią oczywiście premiera remake’u gry Gothic, a właściwie jego dema, które miało nam pokazać, w jakim kierunku zmierza odpowiedzialne za ten projekt studio z Barcelony. Odświeżona wersja wielbionej w Polsce produkcji nie spotkała się może z bardzo entuzjastycznymi recenzjami, ale większość fanów wykazuje umiarkowane zadowolenie z tego, czego do tej pory udało się dokonać (na tę chwilę 72% recenzji na Steamie jest pozytywnych). Wciąż aktualne pozostaje pytanie „co dalej?” i choć na razie nie udzielono na nie klarownej odpowiedzi, to jednak możemy pokusić się o pierwsze – bardzo ostrożne – wnioski w tym temacie.
Czytaj dalej
15 lipca 2019.Przeczytasz to w 3 minuty.
Każdą odsłonę serii Gothic – wliczając w to niezbyt lubianą przez fanów Arcanię – otwiera krótka introdukcja, która pełni rolę wprowadzenia do głównego wątku fabularnego gry. Firma CD Projekt przez lata dbała, żeby wszystkie produkcje z tego cyklu miały w pełni zlokalizowane otwarcie, jedynym wyjątkiem od tej reguły okazał się trzeci Gothic, gdzie nie słyszymy zarówno głosu narratora, jak i kwestii wypowiadanych przez występujących w filmie bohaterów. Co istotne, winy za taki stan rzeczy nie ponosi polski dystrybutor, ale deweloper lubianego nad Wisłą cyklu, czyli studio Piranha Bytes.
Czytaj dalej
16 kwietnia 2019.Przeczytasz to w 3 minuty.
Złośliwi twierdzą, że Gothic nigdy nie odniósłby tak dużego sukcesu w Polsce, gdyby firma CD Projekt nie zdecydowała się go zdubbingować. Z takim stwierdzeniem trudno polemizować, bo faktem jest, że pełna lokalizacja pomaga każdemu produktowi wydanemu nad Wisłą, zwłaszcza, jeśli jest to RPG tworzone po niemiecku.
Czytaj dalej