Red Dead Redemption 2 na PC nie działa? Są dwa tymczasowe rozwiązania problemu

Po udanym porcie gry Grand Theft Auto V posiadacze pecetów mieli prawo przypuszczać, że firma Rockstar Games przyłoży się również do przeniesienia na blaszaki drugiej odsłony serii Red Dead Redemption. Premierę długo oczekiwanego konwersji westernu trudno jednak uznać za udaną. Choć sporo ludzi odpala RDR 2 bez najmniejszego kłopotu, to jednak na Reddicie co chwilę powstają nowe wątki, w których raportowane są błędy uniemożliwiające uruchomienie produktu. Stuprocentowo pewnego rozwiązania problemu na razie nie ma, część użytkowników informuje jednak, że pomaga im wyłączenie programu antywirusowego.

Czytaj dalej

Znamy pełną konfigurację peceta, na którym odpalono Cyberpunka 2077 na E3

Targi E3 już za nami, większych niespodzianek nie było, no chyba, że ktoś za takową uważa ogłoszenie daty premiery Cyberpunka 2077. O małej skali rażenia imprezy najlepiej świadczy fakt, że tegoroczną, dwudziestą piątą już edycję, kompletnie zignorowały firmy Sony i Activision, a jej największym wydarzeniem okazało się wejście na scenę Keanu Reevesa podczas konferencji Microsoftu. Cyberpunk 2077 zresztą w opinii ekspertów znów pozamiatał, bo nieliczni szczęśliwcy mieli okazję zobaczyć jeszcze blisko godzinne demo nadchodzącego hitu i wyszli z pokazu bardzo zadowoleni. Studio CD Projekt Red prezentowało swoją grę za zamkniętymi drzwiami i od kilku dni wiemy, że robiło to na pececie. Do tej pory tajemnicą pozostawała konfiguracja tej maszyny, ale dzięki uprzejmości deweloperów poznaliśmy również i ją.

Czytaj dalej

GTA: San Andreas na PC nie tak ładne, jak na konsoli – jakie efekty wizualne usunięto?

Przypadająca dziś rocznica premiery pecetowej wersji gry Grand Theft Auto: San Andreas to dobra okazja, żeby przyjrzeć się zmianom w grafice, jakich dokonali deweloperzy ze studia Rockstar North na potrzeby wspomnianej konwersji. Choć znacznie większa moc obliczeniowa ówczesnych blaszaków powinna w znaczący sposób polepszyć oprawę wizualną portu, pierwowzór na konsoli PlayStation 2 przynajmniej w kilku aspektach prezentował się zdecydowanie lepiej. Trudno dziś powiedzieć dlaczego Szkoci nie uwzględnili tych samych efektów na PC, nie mamy jednak najmniejszych wątpliwości, że wraz z nimi, najbardziej rozbudowane GTA z epoki 3D jeszcze bardziej zyskałoby na atrakcyjności.

Czytaj dalej

Vice City to najszybciej skonwertowane GTA na PC w historii tej serii

Dziś mija szesnaście lat od momentu premiery gry Grand Theft Auto: Vice City na PC. Być może nie zdajecie sobie z tego sprawy, ale była to najszybciej przeniesiona odsłona tego cyklu na blaszaki w całej jego historii. W krótkim artykule sprawdzamy, jak to wyglądało w przypadku pozostałych odcinków.

Czytaj dalej