Szokujące zakończenie gry Diablo powstało na totalnym spontanie

Pierwsza odsłona serii Diablo trafiła do sprzedaży ponad dwadzieścia lat temu, ale na pewno wśród Was znajdą się osoby, które nie tylko ograły tę rąbankę, ale pamiętają też szczegóły jej fabuły. To ostatnie nie powinno być zresztą specjalnie trudne, bo o debiutanckim dziele studia Blizzard North można powiedzieć wiele, ale na pewno nie to, że opowieść była w niej specjalnie skomplikowana. Odpowiedzialny za scenariusz Chris Metzen dwoił się i troił, żeby dodać tło fabularne do nieustannej sieczki, którą podziwialiśmy na ekranie i trzeba uczciwie przyznać, że przy minimalnym nakładzie środków poszło mu całkiem nieźle. Nie zmienia to faktu, że ani on, ani jego mocodawcy nie mieli zielonego pojęcia, jak ich gra powinna się skończyć.

Czytaj dalej

Powstało około 600 wersji okładek gry Wiedźmin 3, zanim wybrano tą ostateczną

Kilka dni temu wrzuciliśmy na nasz profil facebookowy i instagramowy ciekawostkę, z której wynikało, że Jakub Szamałek 120 razy poprawiał dialog pomiędzy Vesemirem i Geraltem w Wiedźminie 3 – konkretnie ten z początku pobytu obu panów w Białym Sadzie, tuż po zakończeniu prologu w Kaer Morhen. Jak się okazuje, podobny perfekcjonizm cechował nie tylko scenarzystów studia CD Projekt Red. Bartłomiej Gaweł, który przez jedenaście lat pracował w warszawskiej firmie, zdradził nam dziś, że okładka Dzikiego Gonu doczekała się około sześciuset różnych wersji, zanim zdecydowano się na tą ostateczną.

Czytaj dalej

Brytyjskiego katolika zbulwersowała okładka gry Borderlands 3

W sekcji blogowej jednego z najbardziej znanych serwisów dedykowanych ruchowi pro-life, czyli LifeSiteNews, ukazał się kilka dni temu interesujący artykuł. Autor publikacji – Paul Smeaton – wyraził w nim głębokie ubolewanie związane z nachalną promocją gry Borderlands 3 w Londynie, która jego zdaniem nosi znamiona bluźnierstwa i obraża uczucia religijne katolików. Mowa tutaj o ilustracji przedstawiającej Psychola – motyw obecny na okładce strzelaniny.

Czytaj dalej

Oto odrzucone projekty okładek gry Borderlands 3

Kilka tygodni temu w amerykańskim mieście San Diego odbyła się kolejna edycja konwencji Comic-Con – jednej z najważniejszych, o ile nie najważniejszej, tego typu imprez na świecie. Choć wydarzenie to nie jest stricte dedykowane grom komputerowych, ludzie związani z branżą elektronicznej rozrywki od lat próbują się pod nią podpiąć, organizując aktywności promujące ich najnowsze dzieła. Tak zrobiła m.in. firma Gearbox Software, która w galerii Sparks – położonej nieopodal San Diego Convention Center – zorganizowała specjalną wystawę dedykowaną grze Borderlands 3. Jedną z jej największych atrakcji okazała się prezentacja kilkunastu grafik, które mogły, ale ostatecznie nie będą zdobić pudełka z finalną wersją strzelaniny.

Czytaj dalej