Akcja gry Control toczy się w „najlepiej zabezpieczonym budynku Ameryki”

Jeszcze przed premierą gry Control sporo mówiło się o tym, że budynek, w którym toczy się akcja nowej strzelaniny studia Remedy Entertainment, jest inspirowany jednym z najbrzydszych i zarazem najbardziej tajemniczych wieżowców na nowojorskim Manhattanie. Mowa oczywiście o budynku położonym przy ulicy 33 Thomas Street, który oficjalnie przez długie lata był najważniejszą centralą telefoniczną firmy AT&T w Stanach Zjednoczonych. Betonowy kolos, wzorcowy wręcz przykład nurtu architektury zwanego brutalizmem, ma jednak – zdaniem wielu – pełnić inną, zdecydowanie mniej oczywistą funkcję. Według zwolenników spiskowych teorii dziejów, to właśnie w nim agencja NSA ma swoje centrum nasłuchowe, z pomocą którego szpieguje rozmowy prowadzone przez Amerykanów.

Czytaj dalej

Halo, Insomniac! Czemu nie ma polskiego pomnika w Spider-Manie?

Wirtualna reprezentacja Nowego Jorku w Spider-Manie do dziś robi ogromne wrażenie i zaskakuje liczbą perfekcyjnie odwzorowanych lokacji i atrakcji turystycznych. Nie zmienia to faktu, że deweloperzy ze studia Insomniac Games musieli pójść na wiele ustępstw w kwestii budowania Wielkiego Jabłka i to nie tylko dlatego, że miasto po prostu musiało zostać zmniejszone na potrzeby gry. Twórcy borykali się też z problemami dotyczącymi praw do wykorzystania konkretnych budynków i pomników (świetnym przykładem była opisywana już przez nas absencja wieży One World Trade Center) i prawdopodobnie dlatego w finalnej wersji nie zmieścił się posąg Władysława II Jagiełły, który w rzeczywistości możemy zobaczyć w Central Parku.

Czytaj dalej