Wiemy o czym śpiewa chór w grze God of War

Zastanawialiście się kiedyś, o czym śpiewają chórzyści, którzy ubarwiają swoim głosem muzykę skomponowaną na potrzeby gry God of War? Kilku fanom tej produkcji kwestia ta spędzała sen z powiek, dlatego już wiele miesięcy temu podjęli oni starania mające na celu rozszyfrowanie występujących tam tekstów. Zadanie łatwe nie było, bo zostały one napisane w języku staronordyjskim, ale miłośnicy gry (głównie z Islandii, co warte jest podkreślenia) zdołali rozpoznać dużą część słów. Ich męki przerwał w końcu sam Bear McCreary – autor oprawy dźwiękowej – który opublikował w sieci tekst utworu otwierającego soundtrack.

Czytaj dalej

W Wiedźminie 3 Geralta do walki zagrzewa ludowa pieśń weselna

Grę Wiedźmin 3 można pochwalić za sporo różnych rzeczy, ale bez wątpienia jednym z jej najlepszych elementów jest niesamowity klimat. Naszym zdaniem to właśnie on w dużej mierze zdecydował o sukcesie polskiej produkcji na Zachodzie, która swoją specyficzną atmosferą mocno odbiega od tego, co oferują inne tytuły z gatunku fantasy. Nie da się ukryć, że spory udział w budowaniu wspomnianego nastroju ma przesiąknięta słowiańskością muzyka, przygotowana przez Marcina Przybyłowicza. Polski kompozytor zaprosił do współpracy nie tylko swoich kolegów po fachu, ale również zespół Percival, który od lat zręcznie obraca się w takiej stylistyce. Efekt końcowy okazał się piorunujący. Zarówno podczas spokojnego przemierzenia wirtualnych krain, jak i w czasie walk, towarzyszą nam dźwięki kojarzące się z muzyką przodków zamieszkujących naszą część Europy. O ile jednak Przybyłowicz sprawnie przyporządkował znane utwory Percivala do konkretnych scen, to nie uniknął też jednej drobnej i całkiem zabawnej „wpadki”. Właśnie jej poświęcimy teraz trochę miejsca.

Czytaj dalej

Gra Control potwierdza, że twórcy serii Max Payne nadal mają sztamę z zespołem Poets of the Fall

Zespół Poets of the Fall powstał w kwietniu 2003 roku i od samego początku mocno związał się z firmą Remedy Entertainment. Nie ma w tym zresztą nic nadzwyczajnego, bo założyciel grupy rockowej, Marko Saaresto, jest dobrym przyjacielem Sama Lake’a, który w fińskim studiu – znanym przede wszystkim z serii Max Payne – pełni rolę scenarzysty. Poeci dołożyli swoją cegiełkę do drugiej odsłony przygód nowojorskiego gliniarza, maczali też palce w produkcji gry Alan Wake. Ich piosenka miała też znaleźć się w niezbyt ciepło przyjętym Quantum Break, ale ostatecznie nic z tego nie wyszło, bo obie strony nie zdążyły wykonać papierkowej roboty, wymaganej przez wydawcę tego tytułu, koncern Microsoft. W przypadku Control – najnowszej produkcji firmy Remedy, która wczoraj zadebiutowała na rynku – o załatwienie formalności zadbano odpowiednio wcześniej, dzięki czemu Poets of the Fall znalazło się w grze i to w takiej postaci, że członkowie zespołu z pewnością będą zadowoleni.

Czytaj dalej

W Assassin’s Creed: Odyssey można usłyszeć najstarszy utwór muzyczny zachowany w całości

Jeśli mieliście okazję zagrać w którąś z dwóch ostatnich odsłon serii Sid Meier’s Civilization, to istnieje spora szansa, że doskonale kojarzycie już ten motyw. Tworząc tło muzyczne dla greckiej frakcji w obu wspomnianych grach, Geoff Knorr wykorzystał pieśń o nazwie Epitafium Seikilosa. Jest to najstarszy utwór muzyczny na świecie zachowany w kompletnej formie i liczy sobie blisko dwa tysiące lat. Stela zawierająca tekst kompozycji, a także jej zapis nutowy, został odnaleziony w 1883 roku w ruinach hellenistycznego miasta Tralles, zlokalizowanego nieopodal Aydın w zachodniej Turcji. Epitafium jest oczywiście związane z Helladą, czyli starożytną Grecją, więc było więcej niż pewne, że pojawi się również w grze Assassin’s Creed: Odyssey.

Czytaj dalej

Fan przez osiem miesięcy zgrywał soundtrack z gry Red Dead Redemption 2 – wyciągnął 63 godziny muzyki!

„Kiedy zacząłem nagrywać muzykę z Red Dead Redemption 2, nie miałem pojęcia w co się pakuję” – te słowa są najlepszym podsumowaniem długiego posta, opublikowanego wczoraj na forum skupiających miłośników westernu. Co ciekawe, jego autorem nie jest kompozytor ścieżki dźwiękowej – Woody Jackson – ale człowiek, który poświęcił osiem miesięcy swojego życia na zarejestrowanie prawie wszystkich utworów muzycznych z tej gry bezpośrednio ze swojej konsoli. Jego tytaniczna praca jest dowodem na to, że RDR 2 ma praktycznie zagwarantowany rekord Guinnessa dla najbardziej obszernego soundtracku w historii elektronicznej rozrywki.

Czytaj dalej

Gitarowe przeróbki utworów z Hotline Miami brzmią cholernie dobrze

Kilka tygodni temu w sieci zadebiutowała płyta z przeróbkami jedenastu utworów, które znalazły się na soundtrackach do popularnej serii Hotline Miami. Jej autor – Alex Yarmak – odwalił przy nich kawał dobrej roboty, więc jeśli jesteście fanami pierwowzoru i nie stronicie od muzyki gitarowej, koniecznie dajcie temu albumowi szansę.

Czytaj dalej

Wiemy, kiedy zadebiutuje właściwy soundtrack z gry Red Dead Redemption 2

Choć soundtrack z gry Red Dead Redemption 2 ukazał się w połowie czerwca, to jednak po jego premierze trudno było piać z zachwytu. Po bardzo długim oczekiwaniu firma Rockstar Games zaprezentowała tylko trzynaście piosenek pochodzących z westernu, ignorując całkowicie kapitalną ścieżkę dźwiękową, skomponowaną przez Woody’ego Jacksona. Dziś dowiedzieliśmy się, że błąd ten zostanie naprawiony już za trzy tygodnie. 9 sierpnia na rynku zadebiutuje kolejny album z muzyką, tym razem zawierający wyłącznie instrumentalne numery.

Czytaj dalej

Geralt of Rivia – tego utworu z Wiedźmina 3 słuchamy najczęściej

Przeglądając ostatnio dyskusje na Reddicie natknęliśmy się na interesujący wątek, którego twórca dowiódł, że utwór Rip & Tear ze ścieżki dźwiękowej gry Doom cieszy się większym uznaniem niż inny szlagier z tego soundtracku, czyli BFG Division. Badanie zostało przeprowadzone w bardzo prosty sposób – redditor sprawdził, ile odtworzeń ma każda z kompozycji dostępna w serwisie Spotify, a następnie porównał je ze sobą. Ten dość nieoczekiwany rezultat (chyba nikt nie ma wątpliwości, że BFG Division to niemal hymn ostatniego Dooma) zainspirował nas do wykonania podobnego doświadczenia z wyeksploatowanym do granic możliwości, ale wielbionym w naszym kraju Wiedźminem 3. Otrzymane wyniki również okazały się dla nas zaskakujące, bo mój faworyt nie załapał się nawet do pierwszej czterdziestki.

Czytaj dalej

DJ Hyper kręcił teledysk z postacią przypominającą V z Cyberpunka 2077

Z pewną dozą prawdopodobieństwa można założyć, że w grze Cyberpunk 2077 usłyszymy DJ Hypera. Kilka dni temu brytyjski producent, który na scenie muzyki elektronicznej jest aktywny od dwudziestu lat, opublikował na swoim profilu facebookowym interesujące zdjęcie. Przedstawiało ono ekipę filmową, pracującą w Tokio nad teledyskiem do jednego z utworów tego artysty. Nie byłoby w tym niczego zaskakującego, gdyby nie jedna postać uchwycona w kadrze. Był nią człowiek ubrany w kurtkę zespołu Samurai – identyczną, którą nosi główny bohater najnowszego dzieła studia CD Projekt Red.

Czytaj dalej

Znamy kompozytorów Cyberpunka 2077 – w ekipie jest twórca muzyki do filmu Dredd

Bez echa przeszła wczoraj fantastyczna informacja, którą podał na swoim profilu twitterowym Marcin Przybyłowicz. Główny kompozytor w studiu CD Projekt Red zdradził nazwiska wszystkich osób, które opracują muzykę do gry Cyberpunk 2077. Oprócz samego Marcina w ekipie znaleźli się również Piotr Adamczyk oraz Paul-Leonard Morgan, autor fenomenalnej ścieżki dźwiękowej do powstałego kilka lat temu filmu Dredd z Karlem Urbanem w roli głównej.

Czytaj dalej