Zespół Refused nagrał kilka utworów do Cyberpunka 2077 – twierdzi kompozytor

Poniedziałkowa premiera piosenki Chippin’ In, która jest pierwszym ujawnionym przez studio CD Projekt Red utworem z soundtracku gry Cyberpunk 2077, podzieliła fanów tej produkcji. Zarzuty pod adresem kawałka wykonywanego przez zespół Refused są dwa – jednym nie podoba się punkrockowy styl kompozycji, inni z kolei mają z problem z faktem, że artyści nie wykorzystali oryginalnego tekstu, napisanego przez Mike’a Pondsmitha pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku. Jeśli znajdujecie się w którejś z tych grup, to nie mamy dla Was dobrych wieści. Marcin Przybyłowicz z CDPR potwierdził, że jego współpraca z Refused nie ograniczy się wyłącznie do tego numeru, dając jednocześnie do zrozumienia, że nie ma mowy o jakiejkolwiek zmiany koncepcji.

Czytaj dalej

Redzi nie zrezygnują z pełnej nagości w Cyberpunku 2077 – spora dawka konkretów

Czterech niezbyt dużych youtuberów połączyło swoje siły i zorganizowało przedwczoraj podcast dotyczący gry Cyberpunk 2077. W charakterze gościa specjalnego wystąpiła w nim Lilayah – community manager w firmie CD Projekt Red, która zajmuje się aktualnie najnowszą produkcją studia. Organizatorzy przedsięwzięcia wykorzystali szansę, żeby zadać jej mnóstwo pytań dotyczących nadchodzącej produkcji, które to z kolei podrzucili im widzowie. Choć Lilayah nie mogła o wielu rzeczach mówić wprost, to w ciągu dwóch godzin pogadanki i tak rzuciła sporo światła na nurtujące graczy kwestie. Postanowiliśmy wybrać najlepsze kąski i zaprezentować je Wam w skondensowanej formie.

Czytaj dalej

W Cyberpunku 2077 obecny jest bicz, który możecie pamiętać z filmu Johnny Mnemonic

Jedną z najciekawszych broni zaprezentowanych podczas zamkniętych pokazów Cyberpunka 2077 na niedawnych targach E3 był Nanowire, czyli laserowy bicz. Gadżet ten powinien być doskonale znany miłośnikom tego uniwersum, bo pod koniec lat osiemdziesiątych Mike Pondsmith umieścił go w papierowym Cyberpunku, na bazie którego studio CD Projekt Red tworzy swoje najnowsze dzieło. Nie wszyscy muszą jednak zdawać sobie sprawę z faktu, że zabawka ta ma znacznie starszy rodowód i zadebiutowała długo przed tym, jak gra fabularna Pondsmitha trafiła do sprzedaży.

Czytaj dalej

Odświeżone opisy gry Cyberpunk 2077 nie zawierają już określenia „RPG”

Kiedy pod koniec sierpnia ubiegłego roku studio CD Projekt Red upubliczniło prawie pięćdziesięciominutowy zapis rozgrywki z gry Cyberpunk 2077, sporo osób było zawiedzionych faktem, że ogromny nacisk w tej produkcji położono na strzelanie. Ludzie, którzy warszawską firmę poznali dzięki Wiedźminowi, spodziewali się zobaczyć tytuł utrzymany w stylu podobnym do przygód Geralta z Rivii, czyli grę nie pozbawioną akcji, ale wypełnioną po brzegi elementami RPG. Deweloperzy natychmiast ustosunkowali się do tych zarzutów, podkreślając, że ich najnowsze dzieło jest godnym reprezentantem gatunku, wszak garściami czerpało z fabularnego pierwowzoru Mike’a Pondsmitha. Hasła „RPG” i „role-playing” pojawiały się niemal w każdym oświadczeniu prasowym, jakby chciano utrzymać wszystkich w przekonaniu, że polski producent pozostaje wierny swojej filozofii. Wszystko wskazuje jednak na to, że coś się w tej materii zmieniło.

Czytaj dalej

Siedem lat temu zapowiedziano Cyberpunka 2077 – co wiedzieliśmy wtedy o tej grze?

Pod koniec maja 2012 roku polskim prezydentem był Bronisław Komorowski, na czele rządu koalicyjnego Platformy Obywatelskiej i Polskiego Stronnictwa Ludowego stał Donald Tusk, a reprezentacja w piłce nożnej szykowała się do pierwszego występu na Mistrzostwach Europy, które zresztą nasz kraj organizował wspólnie z Ukrainą. W tym samym czasie grupa CD Projekt przygotowywała się do swojej letniej konferencji, gdzie zamierzano przedstawić wyniki sprzedaży gry Wiedźmin 2: Zabójcy królów i plany rozwoju platformy GOG, a także ujawnić zupełnie nowy projekt, o którym serwisy branżowe plotkowały już od kilku miesięcy. Impreza odbyła się 30 maja w Warszawie, a najbardziej interesującym jej fragmentem była wspomniana zapowiedź gry Cyberpunk, która miała powstać we współpracy z pomysłodawcą tradycyjnego RPG o takim samym tytule.

Czytaj dalej