W pierwszych dwóch Doomach jęczy i krzyczy zawodowy aktor

Kiedy pierwszy Doom debiutował na rynku, czyli w grudniu 1993 roku, rejestrowanie mówionych dialogów na potrzeby gier komputerowych nie było zjawiskiem powszechnym. Deweloperom wiązała ręce przede wszystkim mała pojemność nośników (dyskietki, kartridże), która przestała być problemem dopiero po upowszechnieniu dysków kompaktowych. Mimo tych ograniczeń, niektórzy producenci starali się ubarwić swoje dzieła głosem mniej lub bardziej znanych aktorów – świetnym przykładem jest choćby druga gra z serii Dune z 1992 roku, gdzie wszystkie komunikaty były mówione. Na taki krok zdecydowało się również studio id Software, które do roli kosmicznego komandosa w swoim przełomowym dziele postanowiło zaangażować zawodowca.

Czytaj dalej