Joel w The Last of Us 2 zauważa czy Abby ma broń i uwzględnia tę wiedzę w rozmowie

Lubimy zwracać uwagę na detale w grach komputerowych, nie jest to żadna tajemnica. Najbardziej cenimy jednak te drobiazgi, które podkreślają zmiany w zachowaniu bohaterów w zależności od dokonanych przez nas wyborów, nawet tych totalnie błachych. Z takim drobnym szczególikiem mamy do czynienia na początku zmagań The Last of Us 2 i teraz Wam o nim opowiemy.

Czytaj dalej

Cztery stosy kartek – Redzi pokazali wydrukowany scenariusz gry Cyberpunk 2077

Rafał W. Orkan – jeden z pracowników studia CD Projekt Red, który pełni w nim funkcję pisarza – opublikował wczoraj w sieci interesujące zdjęcie. Prezentuje ono scenariusz gry Cyberpunk 2077 w formie drukowanej, a konkretnie wszystkie linie dialogowe na papierze, które zostały przygotowane na potrzeby japońskiej wersji językowej erpega.

Czytaj dalej

„Bywaj”, „zaraza” czy „pokaż mi swoje towary” – wiemy, który z tych zwrotów pada w Wiedźminie 3 najczęściej

Badając, ile tak naprawdę jest linii dialogowych w Wiedźminie 3, postanowiliśmy sprawdzić liczbę wystąpień znanych z Dzikiego Gonu zwrotów, takich jak „bywaj”, „pokaż mi swoje towary” czy „zaraza” i musimy wyznać, że wyniki okazały się dość zaskakujące. Przy okazji policzyliśmy też najpopularniejsze wulgaryzmy.

Czytaj dalej