25 marca 2022.Przeczytasz to w 6 minut.
Red Dead Redemption 2 zawiera aż 109 misji w głównym wątku fabularnym, składającym się w sumie z sześciu rozdziałów i dwóch rozbudowanych epilogów. Aż 94 z nich to faktyczne epizody opowiadające o perypetiach kowbojów, a pozostałe piętnaście to dzielone na mniejsze odcinki misje honorowe, związane z drugoplanowymi bohaterami, np. Mary Linton – dawną miłością Arthura. Ostatnio mocno przeanalizowaliśmy całą kampanię pod kątem dialogów i dokopaliśmy się do interesujących informacji z nimi związanych. Sprawdziliśmy na przykład jaki udział we wszystkich rozmowach mają poszczególni członkowie gangu, a wyniki okazały się bardzo ciekawe.
Czytaj dalej
20 marca 2022.Przeczytasz to w 6 minut.
e’ Pazzi. „Okaż trochę szacunku” – dodał i właśnie przy pomocy tych kilku prostych słów wpoił krewnemu zasadę, której młody skrytobójca pozostał wierny aż po kres swoich dni. Napędzany żądzą zemsty Ezio likwidował z zimną krwią ludzi odpowiedzialnych za znieważenie jego rodziny, ale zawsze żegnał się z nimi z klasą. Można wręcz pokusić się o stwierdzenie, że hasło „requiescat in pace” (pol. „spoczywaj w pokoju”) stało się znakiem firmowym tej postaci.
Czytaj dalej
10 listopada 2021.Przeczytasz to w 3 minuty.
Jeśli wierzyć informacjom podanym w 2018 roku przez firmę Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 jest absolutnym królem pod względem zawartych w grze linii dialogowych. Rozpasany western ma ich rzekomo pół miliona i zostawia daleko w tyle całą konkurencję, wliczając w to również reprezentantów gatunku RPG – tak, Wiedźmina 3 też. Na drugim biegunie w tym zestawieniu są produkcje, w których mówione kwestie można policzyć na palcach jednej ręki. Świetnym przykładem jest wydany ponad 25 lat temu Quake. W rewolucyjnej strzelaninie firmy id Software, która w 1996 roku mocno zamieszała na rynku FPS-ów, można usłyszeć zaledwie cztery krótkie komunikaty, składające się w sumie z pięciu słów. Co zabawne, do dziś nie wiadomo, kto je właściwie nagrał.
Czytaj dalej
30 grudnia 2020.Przeczytasz to w 4 minuty.
Firma CD Projekt Red nigdy oficjalnie nie ujawniła, ile linii dialogowych znajduje się w trzeciej odsłonie serii Wiedźmin, ale zrobiła to w przypadku Cyberpunka 2077. Na podstawie naszych własnych badań Dzikiego Gonu, jesteśmy w stanie stwierdzić, że w nowej produkcji Redów jest więcej kwestii mówionych niż we wspomnianych przygodach Geralta z Rivii. Cyberpunk 2077 zawiera również więcej słów niż cała trylogia Władcy Pierścieni razem wzięta.
Czytaj dalej
11 października 2020.Przeczytasz to w 4 minuty.
Lubimy zwracać uwagę na detale w grach komputerowych, nie jest to żadna tajemnica. Najbardziej cenimy jednak te drobiazgi, które podkreślają zmiany w zachowaniu bohaterów w zależności od dokonanych przez nas wyborów, nawet tych totalnie błachych. Z takim drobnym szczególikiem mamy do czynienia na początku zmagań The Last of Us 2 i teraz Wam o nim opowiemy.
Czytaj dalej
9 października 2020.Przeczytasz to w 2 minuty.
Rafał W. Orkan – jeden z pracowników studia CD Projekt Red, który pełni w nim funkcję pisarza – opublikował wczoraj w sieci interesujące zdjęcie. Prezentuje ono scenariusz gry Cyberpunk 2077 w formie drukowanej, a konkretnie wszystkie linie dialogowe na papierze, które zostały przygotowane na potrzeby japońskiej wersji językowej erpega.
Czytaj dalej
30 marca 2020.Przeczytasz to w 5 minut.
Badając, ile tak naprawdę jest linii dialogowych w Wiedźminie 3, postanowiliśmy sprawdzić liczbę wystąpień znanych z Dzikiego Gonu zwrotów, takich jak „bywaj”, „pokaż mi swoje towary” czy „zaraza” i musimy wyznać, że wyniki okazały się dość zaskakujące. Przy okazji policzyliśmy też najpopularniejsze wulgaryzmy.
Czytaj dalej