Nad mechaniką przywołania topora w God of War pracowano prawie cztery lata

W ostatniej odsłonie serii God of War, Kratos może nie tylko rąbąć przeciwników w bezpośrednim kontakcie, ale rzucać nim również na odległość. Wydawałoby się, że przygotowanie tej ostatniej mechaniki nie powinno zająć zbyt wiele czasu – wszak na pierwszy rzut oka nie ma w niej niczego skomplikowanego. Nic bardziej mylnego! Jeden z deweloperów gry zdradził, że sfinalizowanie całej funkcjonalności Lewiatana zajęło jego zespołowi prawie cztery lata.

Czytaj dalej

Kratos zawitał do Francji w grze A Plague Tale: Innocence

Kratos – główny bohater serii gier God of War – zdołał zdziesiątkować panteon greckich bóstw w Helladzie, a od niedawna grasuje na dalekiej północy, gdzie na ubicie czekają bogowie nordyccy. Jak się okazuje, słynny rzeźnik ze Sparty widziany był również w średniowiecznej Francji, gdzie miejscowa ludność zmaga się z epidemią czarnej śmierci. To przynajmniej próbuje nam powiedzieć wydana w połowie maja gra A Plague Tale: Innocence. Dowodem na obecność Kratosa w tym rejonie Europy jest topór boga wojny, który zawieruszył się na polu bitwy.

Czytaj dalej