W grze Ghost of Tsushima można zobaczyć umugatsu

W grze Ghost of Tsushima niektóre konie wyposażone są w umugatsu, czyli specjalne ochraniacze na końskie kopyta, które zapewniały wierzchowcom nie tylko lepszą trakcję, ale również wyciszały ich tętent. Budżetowy wynalazek, tańszy od podków, był powszechnie stosowany w Kraju Kwitnącej Wiśni.

Czytaj dalej

Kapitalny detal w The Last of Us – gra uwzględnia różne style jazdy konnej

Choć większość czasu w grze The Last of Us maszerujemy na własnych nogach, produkt studia Naughty Dog pozwala też przez krótką chwilę pojeździć konno. Choć mamy tu do czynienia z małym epizodem, to jednak warto zwrócić uwagę, że deweloperzy mocno się do niego przyłożyli. Świadczy o tym uwzględnienie dwóch różnych stylów prowadzenia wierzchowca przez Ellie i Joela.

Czytaj dalej

Do winnicy Corvo Bianco w grze Wiedźmin 3 można sprowadzać konie

Jedna z naszych Czytelniczek podzieliła się z nami ciekawostką. Dotyczy ona dzikich koni, które możemy spotkać podczas przemierzania krain dostępnych w grze Wiedźmin 3. Justyna odkryła, że otumanione znakiem Aksji da się sprowadzać do winnicy Corvo Bianco w dodatku Krew i wino, gdzie zostają one już na zawsze.

Czytaj dalej

W grze Gothic 3 miały pojawić się konie

Jedną z największych atrakcji trzeciej gry z serii Gothic był w pełni otwarty świat. Co prawda wcześniejsze odsłony tego cyklu oferowały sporą swobodę w eksploracji fantastycznej krainy, ale „trójka” zrobiła w tej kwestii zdecydowany krok naprzód. Bezimienny nie musiał nawet uwalniać Ardei spod okupacji orków, choć takie właśnie zadanie sugerował produkt na starcie zmagań. Gracz mógł po prostu obrócić się na pięcie i pójść w dowolnym kierunku, rozpoczynając swoją przygodę np. od wizyty na pustyni. Ogromny i przepiękny teren zachęcał do pieszych wędrówek, choć te w późniejszej fazie rozgrywki stawały się odrobinę męczące. Z pewnością takie podróże zyskałyby na atrakcyjności, gdyby studio Piranha Bytes zrealizowało swój pierwotny plan i wprowadziło do Myrtany konie.

Czytaj dalej