Główny projektant Obliviona nie chciał systemu szybkiej podróży w tej grze
Oblivion, czwarta gra z serii The Elder Scrolls, okazała się w kilku kwestiach dla tego cyklu rewolucyjna. Jedna z dość istotnych zmian zaszła w kwestii szybkiej podróży, która pozwalała teleportować się w mgnieniu oka do dowolnego punktu na mapie świata.
Czytaj dalej