FPS z najlepszym AI obchodzi dziś 14. urodziny – konkurencji nadal nie widać
Czternaście lat to szmat czasu, więc nowe pokolenie graczy niekoniecznie musi zdawać sobie sprawę z tego, że wydana 17 października 2005 roku gra F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon jest jednym z najciekawszych FPS-ów w historii elektronicznej rozrywki. Nie w kontekście fabuły, która choć interesująca, to z pewnością nie jest wybitna i razi oklepanym schematem nieetycznych eksperymentów prowadzonych przez wielką korporację. Na pewno też nie w kontekście horrowego anturażu, który choć niezaprzeczalnie potrafi przytłoczyć swoją gęstą atmosferą, to jednak używa zbyt wielu tanich sztuczek do straszenia, by poczuć permanentną niechęć do przemierzania opuszczonych korytarzy. Dzieło zasłużonej firmy Monolith Productions miażdżyło, bo po raz pierwszy w dziejach postawiło naprzeciw gracza przeciwników, z którymi należało się liczyć i temu zagadnieniu postanowiłem poświęcić niniejszy tekst.
Czytaj dalej