Pierwszego Fallouta tworzono prawie cztery lata, jego sequel tylko 11 miesięcy

Czy można stworzyć sequel gry wyraźnie lepszy od swojego pierwowzoru w trzykrotnie krótszym czasie? Przypadek Fallouta 2 – przez wielu uważanego za magnum opus całej postapokaliptycznej serii – pokazuje, że tak i to nawet po dużej stracie, jaką okazało się odejście pomysłodawcy wielkiego hitu z 1997 roku.

Czytaj dalej