W symulatorze lotu DCS World Księżyc świeci tak, jak ten prawdziwy

Realistyczne odwzorowanie faz Księżyca w grach komputerowych nie jest już dziś niczym nadzwyczajnym. Jeśli dany tytuł zawiera cykl dobowy, to na ogół deweloperzy uwzględniają też wędrówkę jedynego naturalnego satelity Ziemi po jej orbicie, o ile oczywiście akcja rozgrywa się na naszej planecie. Niektórzy twórcy idą jednak w tej kwestii jeszcze dalej. W ubiegłorocznym Red Dead Redemption 2 nie tylko możemy zaobserwować poszczególne fazy Księżyca, ale też w zależności od nich noc staje się jaśniejsza (pełnia) lub ciemniejsza (nów). Podobny efekt uwzględnia też gra DCS World, ale jak na symulator wirtualnego pola bitwy przystało, produkt firmy Eagle Dynamics dokłada do procesu świetny detal i to na nim skupimy się w niniejszym artykule.

Czytaj dalej

Ktoś zbadał, ile trwa noc w grze Red Dead Redemption 2 – wyniki są ciekawe

Twórcy Red Dead Redemption 2 w dość zaskakujący sposób podeszli do kwestii upływu czasu. Choć doba w najnowszym westernie Rockstara trwa 49 minut czasu rzeczywistego (oficjalny poradnik twierdzi, że jest to 48 minut), to jednak godzina jest godzinie nierówna. Po zapadnięciu zmroku czas płynie zdecydowanie szybciej niż w południe, przez co odnosi się wrażenie, że noc kończy się bardzo szybko. Tak jest w istocie. Jeden z fanów z zegarkiem w ręku policzył, ile minut trwa jedna godzina w tej grze i doszedł do zaskakujących wniosków.

Czytaj dalej