Zbroję Altaïra w Assassin’s Creed 2 miał stworzyć Leonardo da Vinci

Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego zbroja Altaïra w grze Assassin’s Creed II nie kojarzy się zbytnio z postacią mentora lewantyjskiego odłamu zakonu asasynów? Odpowiedź na to pytanie jest prostsza niż Wam się wydaje. Najlepszy pancerz w sequelu nie miał być w pierwotnym założeniu w ogóle kojarzony z bohaterem „jedynki”, ale kostiumem stworzonym przez druha Ezia Auditore, Leonarda da Vinci.

Czytaj dalej

Jak powstawał Konstantynopol w grze Assassin’s Creed: Revelations?

Kiedy przyglądamy się miasto w kolejnych grach z serii Assassin’s Creed, na ogół zwracamy największą uwagę na charakterystyczne zabytki. Tymczasem rozkład ulic oraz mniej istotnych budynków jest równie, o ile nie bardziej, istotny. W należytym odzworowaniu lokacji deweloperom pomagają wycieczki i studiowanie starych planów. Jak to wygląda w praktyce, możemy prześledzić na bazie Konstantynopola w grze Assassin’s Creed: Revelations.

Czytaj dalej

Ezio Auditore był jednym z pierwszych Europejczyków, który napił się kawy

Istnieje duża szansa, że podczas ogrywania drugiej odsłony Assassin’s Creed II nie zwróciliście specjalnej uwagi na to, że Ezio Auditore pije w niej kawę. W rzeczywistości jest to ciekawa informacja, bo wydaje się wątpliwe, żeby w tamtych czasach ten pyszny trunek w ogóle trafił do Europy. Prowadzi to do interesującej konkluzji – główny bohater tej produkcji był jednym z pierwszych mieszkańców Starego Kontynentu, który kawy skosztował, a jakby tego było mało, wymyślił przy okazji zwyczaj jej picia z mlekiem.

Czytaj dalej

Wiemy, jakie imiona nadawali Polacy w 2019 roku – populacja Geraltów i Cirilli zwiększa się

Ministerstwo Cyfryzacji udostępniło w sieci kolejny raport dotyczący imion nadawanych dzieciom w Polsce, który uwzględnia okres od 1 stycznia do 30 czerwca 2019 roku. Zestawienie potwierdza, że wśród rodziców wciąż największą popularnością cieszą się imiona Antoni i Jakub w przypadku chłopców oraz Zuzanna i Julia u dziewczynek. Nas zainteresowały jednak bardziej nietypowe rekordy, związane z książkami Andrzeja Sapkowskiego i grami stworzonymi na ich podstawie. Ranking dowodzi, że w bieżącym roku Polska wzbogaciła się o kolejnych Geraltów i Cirille, choć nie jest ich tak dużo, jak sugerowałaby to popularność Wiedźmina w naszym kraju.

Czytaj dalej

Twórca Assassin’s Creed II wyjaśnia, czemu w tej grze Włosi mówią po angielsku

Seria Assassin’s Creed zawdzięcza swój sukces wielu różnym czynnikom, ale chyba nikt nie ma wątpliwości, że tym najważniejszym był pomysł osadzania akcji gier w różnych epokach historycznych. Przez długie lata studio Ubisoft Montreal poświęcało mnóstwo uwagi należytemu odwzorowaniu miast oraz zwyczajów żyjących w nich ludzi, a jednym z problemów, jakie deweloperzy napotykali w trakcie tego procesu, była kwestia komunikacji gry z jej użytkownikami. Mowa tutaj przede wszystkim o obowiązującym w danym kraju języku – trudno było oczekiwać, aby obywatele piętnastowiecznej Florencji porozumiewali się pomiędzy sobą nienaganną angielszczyzną. Nieco światła na tę kwestię rzucił Patrice Désilets – pomysłodawca całego cyklu i jego dyrektor kreatywny w pierwszych trzech odsłonach.

Czytaj dalej