Debiutancka odsłona serii The Last of Us zawiera sporo interesujących nawiązań, a pierwsze z nich można zauważyć już w trzeciej minucie gry, kiedy wybudzona telefonem Sara podnosi się ze swojego łóżka. Mowa o koszulce fikcyjnego zespołu Halican Drops, którego dziewczyna jest wielką fanką, o czym najlepiej świadczy plakat grupy powieszony w jej pokoju.
Dying Light 2 oficjalnie zadebiutowało na rynku, a to oznacza, że możemy podzielić się z Wami ciekawostkami, które rzuciły nam się w oczy podczas eksploracji miasta Villedor. Rozmaitych nawiązań i smaczków z cyklu „to są właśnie te detale” jest w nowej produkcji Techlandu całkiem sporo. Będziemy systematycznie uzupełniać więc poniższy tekst, a gdy zajdzie taka potrzeba, rozwiniemy dany temat w osobnym artykule. Nie pozostaje nam nic innego, jak zaprosić Was do przejrzenia naszych znalezisk.
Autorzy gier komputerowych już dawno nauczyli się efektywnie wykorzystywać ekrany ładowania, prezentując podczas przymusowego loadingu rozmaite porady dotyczące rozgrywki. Zdarzają się jednak bardziej kreatywne sposoby na zagospodarowanie czasu, jaki tracimy na wczytanie lokacji. Dobrym przykładem jest gra Spider-Man, gdzie w trakcie szybkiej podróży podziwiamy głównego bohatera jadącego metrem, z kolei w Shadow of the Tomb Raider obserwujemy proces zaćmienia słońca, którego wielki finał przypada na ostatnią misję. Na podobny pomysł wpadli też twórcy gry Assassin’s Creed: Odyssey i to właśnie jemu przyjrzymy się teraz bliżej.
Kilkanaście dni temu na Reddicie toczyła się arcyciekawa dyskusja o grze Red Dead Redemption 2, a przyczynkiem do jej rozpoczęcia okazał się drobny detal w misji Rybak ludzi, wchodzącej w skład głównego wątku fabularnego. Jak słusznie zauważył jeden z użytkowników serwisu, Arthur Morgan zamierzał w niej zabić agentów Rossa i Miltona, co miałoby ogromny wpływ nie tylko na jego losy, ale również całego gangu Dutcha. Kwestia ta okazała się tak interesująca, że postanowiliśmy poświęcić jej odrobinę miejsca.
Podczas zwiedzania Novigradu w grze Wiedźmin 3, Waszą uwagę mógł przykuć niepozorny okręt, który jest zacumowany w pobliżu miasta, ale z dala od portu. Szybkie porównanie nie pozostawia wątpliwości, że jest to dokładnie ten sam statek, którym kapitan Niebieskich Pasów podróżował w drugiej odsłonie serii, a co za tym idzie, również nasz wędrowny zabójca potworów, Geralt z Rivii.
Gra Resident Evil Village nie mówi wprost, gdzie znajduje się tytułowa osada, ograniczając się jedynie do prostego stwierdzenia „Europa”. Istnieją jednak w tej produkcji konkretne dowody na to, że akcja survival horroru rozgrywa się w Rumunii, czyli kraju powszechnie kojarzonym z wampirami. Wszystkie te dowody znajdziecie w naszym artykule.
irma Capcom od minionego piątku podbija świat niezwykle udaną odsłoną serii Resident Evil, a my – tradycyjnie już – dostarczamy Wam konkretną porcję ciekawostek dotyczących tej produkcji. Zdajemy sobie sprawę, że decyzja o braku polskiej wersji językowej skutecznie odstrasza wielu potencjalnych nabywców tego survival horroru w naszym kraju, ale mimo wszystko uważamy, że warto Resident Evil Village dać szansę. Być może przekonają Was do tego właśnie nasze materiały, bo postanowiliśmy zebrać wszystko to, co udało nam się stworzyć, w jednym miejscu.
Jednym z ciekawszych detali, który pojawił się w grze Max Payne 3, jest proces pocenia się głównego bohatera strzelaniny. Efekt można zaobserwować już w trzecim rozdziale kampanii i początkowo wydaje się, że powiększająca się plama potu jest ściśle uzależniona od wysiłku fizycznego, którego w potyczkach na stadionie przecież nie brakuje. Nic bardziej mylnego!
Jeśli zamierzasz wzbogacić dietę członków gangu Dutcha, to unikaj przynoszenia do obozu zabitych psów, kotów i skunksów. No dobra, właściwie to powinieneś to zrobić, bo jest to doskonała okazja, żeby usłyszeć komentarze naszych kompanów na temat naszych działań. Kolejny świetny detal do kolekcji Rockstarze!
Jedną z rzeczy, za którą lubimy studio CD Projekt Red, są ukryte normalnie kwestie dialogowe, które zostają naturalnie włączone do rozmowy, jeśli spełnimy określone warunki. W przypadku misji pobocznej „Relikt przeszłości” jest nią ubranie kurtki Johnny’ego Silverhanda i pojawienie się w niej na straganie fana zespołu Samurai.