Nagość i seks w Red Dead Redemption 2 ograniczono do minimum – winna cenzura?

Kurz po premierze Red Dead Redemption 2 już dawno opadł, a w sieci co jakiś czas pojawiają się bardzo interesujące, choć niekoniecznie korzystne dla deweloperów tej gry pytania. Fanów przygód Arthura Morgana nurtuje przede wszystkim to, dlaczego w realistycznej produkcji o bezwzględnych bandziorach, której symbolem stały się kurczące na mrozie końskie jądra, nie tylko nie ma seksu, ale też nagości. Dlaczego firma Rockstar Games, której nigdy nie brakowało odwagi w przesuwaniu granic, tym razem spuściła zasłonę milczenia na cielesne uciechy głównego bohatera?

Czytaj dalej

Redzi nie zrezygnują z pełnej nagości w Cyberpunku 2077 – spora dawka konkretów

Czterech niezbyt dużych youtuberów połączyło swoje siły i zorganizowało przedwczoraj podcast dotyczący gry Cyberpunk 2077. W charakterze gościa specjalnego wystąpiła w nim Lilayah – community manager w firmie CD Projekt Red, która zajmuje się aktualnie najnowszą produkcją studia. Organizatorzy przedsięwzięcia wykorzystali szansę, żeby zadać jej mnóstwo pytań dotyczących nadchodzącej produkcji, które to z kolei podrzucili im widzowie. Choć Lilayah nie mogła o wielu rzeczach mówić wprost, to w ciągu dwóch godzin pogadanki i tak rzuciła sporo światła na nurtujące graczy kwestie. Postanowiliśmy wybrać najlepsze kąski i zaprezentować je Wam w skondensowanej formie.

Czytaj dalej

W grze Jedi: Upadły zakon nie odetniemy kończyn mieczem i wiemy już dlaczego

Gra Star Wars Jedi: Upadły zakon jest krytykowana za różne rzeczy, ale bodaj najczęściej powtarzający się zarzut dotyczy braku możliwości odcinania kończyn przez głównego bohatera tej produkcji, Cala Kestisa. Trzeba uczciwie przyznać, że niezadowoleni miłośnicy kosmicznej sagi mają tutaj sporo racji. Najnowsze dzieło studia Respawn Entertainment kładzie bardzo duży nacisk na walkę z użyciem miecza świetlnego, a wszyscy fani Gwiezdnych wojen doskonale wiedzą, że broń ta potrafi jednym sprawnym cięciem pozbawić przeciwnika ręki, nogi czy głowy. Pierwszy pokaz rozgrywki, który miał miejsce na zakończonych niedawno targach E3, dawał niewielką nadzieję, że funkcja ta zostanie wprowadzona do pełniaka, bo deweloperzy nie chcieli w materiałach oglądanych przez setki tysięcy ludzi pokazywać przesadnej brutalności. Cóż, nic z tych rzeczy. Twórcy gry dali właśnie do zrozumienia, że o odcinaniu kończyn w ich tytule nie będzie mowy i stoi za tym konkretny powód.

Czytaj dalej

Geralt w Wiedźminie 3 nie jest hojnie obdarzony przez naturę

Geralt z Rivii – słynny zabójca potworów – nie stroni od towarzystwa kobiet, bez względu na to, czy są to zwykłe kurtyzany, czy też dystyngowane czarodziejki. Seks towarzyszy oczywiście również wirtualnym przygodom naszego bohatera – dość powiedzieć, że podczas produkcji Dzikiego Gonu studio CD Projekt Red poświęciło aż szesnaście godzin na zarejestrowanie miłosnych uniesień w sesjach motion capture. Fani realizmu nie będą jednak zachwyceni faktem, że wiedźmin nie został tak hojnie obdarowany przez naturę, jak mogłoby się to wydawać.

Czytaj dalej

Rockstar odciął Polaków od pokera w grze Red Dead Online

Firma Rockstar Games udostępniła wczoraj potężną aktualizację do gry Red Dead Online, która nie tylko wieńczy okres betatestów tego tytułu, ale oferuje również użytkownikom masę usprawnień i nowych aktywności. Jedną z tych ostatnich jest poker, czyli możliwość spróbowania swoich sił w popularnej grze karcianej, która do tej pory była dostępna jedynie w singlowej wersji ubiegłorocznego westernu, a więc w Red Dead Redemption 2. Jeśli i Ty chciałbyś spróbować swoich sił z innymi graczami przy zielonym stoliku, to mamy dla Ciebie przykrą wiadomość. Choć poker faktycznie został dodany we wczorajszym patchu, to jednak w Polsce nie da się go w żaden sposób uruchomić.

Czytaj dalej

Wibratory opóźniły premierę gry Deus Ex: Bunt ludzkości w Japonii

Brzmi to jak kiepski żart, ale pracownikom firmy Square Enix, którzy odpowiadali za wydanie gry Deus Ex: Bunt ludzkości w Kraju Kwitnącej Wiśni, z pewnością nie było do śmiechu. Produkt studia Eidos Montreal miał trafić do japońskich sklepów we wrześniu 2011 roku, zaledwie kilkanaście dni po światowej premierze przygód Adama Jensena. Ostatecznie jednak tytuł zaliczył spore, bo trwające ponad miesiąc opóźnienie, a jego przyczyną były szeroko zakrojone poszukiwania… wibratorów. Deweloperzy cyberpunkowej skradanki musieli upewnić się, że ich najnowsze dzieło nie będzie zawierać żadnych erotycznych zabawek, bo te znalazły się na celowniku cenzorów z azjatyckiego państwa.

Czytaj dalej

Kilka dni przed premierą gra Mortal Kombat 11 otrzymała bana na… Ukrainie

Jeszcze niedawno gracze mieszkający na Ukrainie mogli bez problemu kupić w przedsprzedaży grę Mortal Kombat 11. Teraz takiej możliwości nie mają, bo firma Warner Bros. dość nieoczekiwanie zdecydowała się wycofać produkt z obiegu. Powodów nie podano, choć nasi wschodni sąsiedzi mają swoje podejrzenia.

Czytaj dalej