15 lat temu nad Polską zapadła Noc Kruka

Jeden z najbardziej cenionych dodatków w dziejach gatunku RPG, czyli Noc Kruka do drugiego Gothika, nie miał w Polsce łatwego startu. Firma CD Projekt od początku była zainteresowana jego lokalizacją, ale nie potrafiła dowieźć projektu do końca w rozsądnym terminie. W rezultacie kultowe rozszerzenie ukazało się u nas 517 dni po premierze pierwowzoru.

Czytaj dalej

Pełny remake gry Gothic dostaniemy najwcześniej w 2022 roku

W przeprowadzonej na naszym serwisie ankiecie, gdzie głos oddało prawie cztery tysiące osób, większość z Was (68%) stwierdziła, że udostępnione demo remake’u gry Gothic jest w porządku, choć kilka rzeczy należy w nim ewidentnie poprawić. Wypowiedzi użytkowników na Steamie również nie pozostawiają wątpliwości, że mamy do czynienia z eksperymentem udanym – aż 76% z 3500 graczy wystawiło recenzje pozytywne, mimo wprowadzenia radykalnych zmian względem materiału źródłowego. Jeśli mielibyśmy kierować się tymi opiniami, moglibyśmy śmiało założyć, że firma THQ Nordic podejmie decyzję o kontynuacji projektu. Na ewentualną jego finalizację potrzeba jednak czasu i to dużo. Końcowy produkt mógłby trafić do nas najwcześniej w 2022 roku.

Czytaj dalej

Remake gry Gothic – jak zagrać, wymagania sprzętowe

Piątek trzynastego okazał się szczęśliwy dla fanów przygód Bezimiennego. Właśnie dziś firma THQ Nordic udostępniła demo odświeżonej wersji gry Gothic, czyli wielkiego hitu studia Piranha Bytes, który na niemieckim rynku zadebiutował ponad osiemnaście lat temu. Produkt nie jest jest jeszcze gotowy i nie wiadomo, czy tak naprawdę zostanie dokończony. Wszystko zależy od reakcji wiernych fanów, którzy będą musieli przełknąć drastyczne zmiany dotyczące zarówno fabuły, jak i samej rozgrywki. Najlepiej będzie jak przekonacie się o tym sami. My podamy Wam jedynie podamy komplet informacji ułatwiających dostęp do dema gry, bo TAK – w remake Gothika można już zagrać.

Czytaj dalej

Piranha Bytes miała trzy dobre powody, żeby nie robić remake’u Gothica – dwa z nich nie są już problemem

Teoretycznie to nie mogłoby się nie udać. Jesteśmy przekonani, że mnóstwo fanów Gothica byłoby w stanie zapłacić każde pieniądze za remake pierwszej odsłony tego cyklu, oferujący nie tylko mocno odświeżoną oprawę wizualną, ale również poprawione sterowanie. Szanse na jego powstanie były jednak do tej pory znikome. Studio Piranha Bytes uparcie próbowała swoich sił z nowymi markami (wpierw była to seria Risen, teraz Elex), zostawiając wygłodniałych miłośników przygód Bezimiennego na lodzie. Teraz teoretycznie mogłoby się to zmienić, zanim jednak powiemy Wam dlaczego, musimy najpierw wykonać mały skok do przeszłości i podać powody, dla których niemiecki deweloper unikał tego tematu jak ognia.

Czytaj dalej

Każdy obóz w grze Gothic zdobywa jedzenie w inny sposób

Twórcy Gothica włożyli mnóstwo wysiłku w stworzenie świata, dbając przede wszystkim o to, żeby był on wiarygodny. Studio Piranha Bytes musiało uwzględnić wiele kwestii, na które typowy fan kompletnie nie zwraca uwagi, czego znakomitym przykładem jest pożywienie.

Czytaj dalej