Piranha Bytes miała trzy dobre powody, żeby nie robić remake’u Gothica – dwa z nich nie są już problemem

Teoretycznie to nie mogłoby się nie udać. Jesteśmy przekonani, że mnóstwo fanów Gothica byłoby w stanie zapłacić każde pieniądze za remake pierwszej odsłony tego cyklu, oferujący nie tylko mocno odświeżoną oprawę wizualną, ale również poprawione sterowanie. Szanse na jego powstanie były jednak do tej pory znikome. Studio Piranha Bytes uparcie próbowała swoich sił z nowymi markami (wpierw była to seria Risen, teraz Elex), zostawiając wygłodniałych miłośników przygód Bezimiennego na lodzie. Teraz teoretycznie mogłoby się to zmienić, zanim jednak powiemy Wam dlaczego, musimy najpierw wykonać mały skok do przeszłości i podać powody, dla których niemiecki deweloper unikał tego tematu jak ognia.

Czytaj dalej

Każdy obóz w grze Gothic zdobywa jedzenie w inny sposób

Twórcy Gothica włożyli mnóstwo wysiłku w stworzenie świata, dbając przede wszystkim o to, żeby był on wiarygodny. Studio Piranha Bytes musiało uwzględnić wiele kwestii, na które typowy fan kompletnie nie zwraca uwagi, czego znakomitym przykładem jest pożywienie.

Czytaj dalej