King of Avalon łączy rozwój miasta, marsze wojsk i walkę w formule Tower Defense. Na początku nie wygrywa ten, kto najszybciej podnosi poziom Twierdzy, lecz gracz, który rozsądnie rozwija zaplecze, oszczędza Złoto, korzysta z pomocy Sojuszu i wzmacnia tylko potrzebnych bohaterów.
Jak działa King of Avalon?
Rozgrywka ma dwa uzupełniające się oblicza. Część strategiczna przypomina RTS, ponieważ zarządzasz miastem, budujesz obiekty, szkolisz wojsko, prowadzisz badania i wysyłasz marsze na mapę. Starcia eksploracyjne oraz wybrane tryby kampanii wykorzystują z kolei mechanikę Tower Defense. Bohaterowie stoją na określonych pozycjach, a Ty uruchamiasz ich umiejętności w odpowiednim momencie.
W pierwszych dniach najważniejsza jest cierpliwość. Zasoby są ograniczone, czas budowy rośnie, a wysoka Twierdza bez rozwiniętej gospodarki i armii może tylko zwrócić uwagę silniejszych graczy. Graj tak, aby każda rozbudowa wzmacniała kilka elementów naraz, a nie tylko podnosiła poziom głównego budynku.
Co budować najpierw?
Najczęstszy błąd początkujących polega na zbyt szybkim ulepszaniu Twierdzy. Jej poziom zwiększa między innymi potencjał miasta i pojemność Marszu, ale sama nie zapewnia wystarczającej produkcji, obrony ani zaplecza dla armii. Każde ulepszenie wymaga też dużej ilości surowców i czasu.
Najpierw rozwijaj budynki, które pozwalają utrzymać miasto, szkolić jednostki i przechowywać zapasy. Twierdzę podnoś dopiero wtedy, gdy pozostała infrastruktura nadąża za jej wymaganiami.
| Budynek | Priorytet | Dlaczego? |
|---|---|---|
| Baraki | Wysoki | Pozwalają szkolić większą i silniejszą armię, która chroni miasto oraz zwiększa siłę Marszu. |
| Magazyn | Wysoki | Chroni część zapasów przed utratą i ułatwia gromadzenie surowców na kosztowne ulepszenia. |
| Farmy | Wysoki | Zapewniają żywność potrzebną do utrzymania oraz szkolenia wojska. |
| Tartaki | Wysoki | Dostarczają drewna używanego przy rozbudowie wielu obiektów. |
| Twierdza | Niski na początku | Podnoś ją po rozwinięciu zaplecza. Zbyt wysoki poziom bez armii i gospodarki zwiększa koszty oraz ryzyko ataku. |
Wczesna kolejność działań może wyglądać następująco:
- Rozbuduj farmy, tartaki i magazyn, aby utrzymać stały dopływ oraz ochronę surowców.
- Ulepsz Baraki i szkol wojsko bez opróżniania całego magazynu.
- Rozwijaj badania i Radę Bohaterów, gdy ich wymagania nie blokują podstawowej gospodarki.
- Podnieś poziom Twierdzy dopiero po wyrównaniu najważniejszych budynków.
Nie musisz utrzymywać wszystkich obiektów na identycznym poziomie. Priorytet zależy od tego, czego brakuje Ci w danym momencie. Gdy kończy się drewno, rozbudowa Tartaków będzie rozsądniejsza niż kolejny poziom budynku wojskowego. Jeśli często tracisz jednostki, najpierw wzmocnij Baraki i obronę.
Jak działa walka i energia bohaterów?
W trybach Tower Defense przed rozpoczęciem starcia możesz sprawdzić przeciwników i dobrać formację. Bohaterowie nie przemieszczają się swobodnie, dlatego ich pozycja oraz współpraca z oddziałami mają duże znaczenie. Jeden bohater może dowodzić maksymalnie trzema oddziałami, a jego umiejętności powinny pasować do rodzaju wspieranych jednostek.
W Marszach walka jest bardziej automatyczna. Wynik zależy przede wszystkim od wielkości i składu sił, poziomu dowódców, badań oraz dostępnych wzmocnień. Nie oznacza to jednak, że można wysyłać dowolny zestaw jednostek. Zawsze sprawdzaj, czy formacja odpowiada celowi i czy przeciwnik nie ma wyraźnej przewagi.
Energia bohatera rośnie podczas walki, między innymi wtedy, gdy postać otrzymuje obrażenia lub pokonuje wrogów. Po naładowaniu uruchamia umiejętność, zwykle przez wskazanie obszaru na mapie. Nie aktywuj jej automatycznie przy pierwszej okazji. Czasem lepiej poczekać na większą falę albo wykorzystać wybuchową przeszkodę, aby jednym działaniem osłabić kilku przeciwników.
Przy zarządzaniu energią trzymaj się takiej kolejności:
- Przed walką sprawdź fale przeciwników, ich kierunek oraz typ jednostek.
- Ustaw bohaterów przy oddziałach, z którymi współpracują najlepiej.
- Pozwól naładować energię podczas pierwszych starć, zamiast natychmiast zużywać ją na pojedynczy cel.
- Uruchom umiejętność przed silną falą lub skieruj ją na miejsce, w którym przeszkoda zada dodatkowe obrażenia.
Nie rozwijaj wszystkich postaci naraz. Wybierz kilku bohaterów do głównego składu i inwestuj w ich poziomy, umiejętności oraz wyposażenie. Rozproszenie zasobów sprawia, że masz wielu przeciętnych dowódców zamiast jednej drużyny zdolnej przechodzić trudniejsze etapy.
Uwaga na Krąg Przywołań – rogi przywołań są ograniczonym zasobem. Pojedyncze przywołania mogą kosztować więcej niż seria, dlatego przed wydaniem rogów sprawdź zasady aktualnego sztandaru i nagrody za wielokrotne przywołanie.
Rada Bohaterów obejmuje między innymi Krąg Przywołań, Salę Bohaterów i Przekaźnik Smoczego Ognia. Nie traktuj każdego nowego bohatera jako powodu do natychmiastowego resetowania całego składu. Najpierw sprawdź jego umiejętności, rzadkość i zgodność z jednostkami, których faktycznie używasz.
Jak zdobywać zasoby i Złoto bez płacenia?
W grze F2P regularność jest ważniejsza niż jednorazowy duży zastrzyk surowców. Codziennie wykonuj zadania, odbieraj nagrody i sprawdzaj wydarzenia. Część aktywności nagradza działania, które i tak podejmujesz, takie jak szkolenie wojska, budowa czy pokonywanie potworów.
Najwięcej korzyści bez wydawania pieniędzy dają:
- Zadania dzienne – wykonuj je do końca i odbieraj skrzynie za kolejne poziomy aktywności.
- Wydarzenia – zaglądaj do Centrum Wydarzeń, ponieważ część z nich nagradza szkolenie jednostek, rozwój miasta albo walkę z potworami.
- Market – wymieniaj nadmiar jednego surowca na ten, którego brakuje Ci do budowy.
- Sojusz – odbieraj skrzynie, uczestnicz w zadaniach i wykorzystuj nagrody za wspólną aktywność.
- Osiągnięcia i wiadomości systemowe – mogą zawierać Złoto, przyspieszenia lub inne przedmioty, dlatego nie ignoruj powiadomień.
Market jest lepszym wyborem dla gracza F2P niż zakupy wymagające dużej ilości Złota. Tę walutę przeznaczaj przede wszystkim na sytuacje, w których realnie zmienia wynik rozwoju. Przyspieszenie budowy trwającej kilka minut zwykle nie uzasadnia wydatku.
Dlaczego Sojusz jest niezbędny?
Dołącz do aktywnego Sojuszu możliwie szybko. Pomoc członków skraca czas budowy, badań i ulepszeń, a technologie sojuszowe zapewniają stałe premie. Konkretna wartość pomocy może zależeć od wersji gry i poziomu rozwoju, ale mechanika jest niezmienna – aktywni członkowie rozwijają się szybciej niż samotny gracz.
Sojusz daje też ochronę i dostęp do wspólnych wydarzeń. Gdy silniejszy przeciwnik zaatakuje Twoje miasto, wsparcie sojuszników może ograniczyć straty. Wspólne marsze i cele eventowe pozwalają zdobywać nagrody, których trudno uzyskać w pojedynkę. Nie wybieraj jednak grupy wyłącznie po liczbie członków. Liczy się aktywność, pomoc przy budowie i regularny udział w wydarzeniach.
Jak rozsądnie korzystać ze Smoka i późniejszych mechanik?
Smok wzmacnia rozwój miasta i armię, ale nie powinien odciągać zasobów od podstawowej infrastruktury. Najpierw ustabilizuj gospodarkę, wojsko i badania, a dopiero później inwestuj w droższe ulepszenia smocze. Smoczy Duch odblokowuje własne talenty, wyposażenie oraz Zakazany Labirynt, jednak są to cele dalszego rozwoju, nie priorytet pierwszych dni.
Podobnie traktuj Klejnoty i Kamienie Uszlachetniające. Mogą poprawić wyposażenie dowódców, lecz ich wartość rośnie dopiero wtedy, gdy masz już wybrany główny skład bohaterów. Wczesne wzmacnianie przypadkowych przedmiotów często kończy się koniecznością ponownego wydawania rzadkich materiałów.
Czego unikać na początku?
Przed każdą większą inwestycją sprawdź, czy wzmacnia ona całą bazę, czy tylko podnosi jedną liczbę w profilu. Początkujący najczęściej tracą tempo przez kilka powtarzających się decyzji:
- Nie podnoś Twierdzy kosztem Baraków, magazynu i budynków produkcyjnych.
- Nie wydawaj Złota na krótkie przyspieszenia, gdy możesz poczekać albo skorzystać z pomocy Sojuszu.
- Nie rozwijaj wszystkich bohaterów jednocześnie, jeśli nie masz zasobów na jeden główny skład.
- Nie atakuj silniejszych graczy bez rozpoznania i wsparcia sojuszników.
- Nie ignoruj zadań dziennych, skrzyń sojuszowych i aktywnych wydarzeń.
- Nie trzymaj dużej ilości niechronionych surowców, gdy serwer jest aktywny i często dochodzi do ataków.
Przed wysłaniem Marszu na przeciwnika sprawdź:
- czy cel nie przewyższa Cię wyraźnie liczbą i poziomem jednostek,
- czy skład armii pasuje do rodzaju walki,
- czy bohaterowie mają dostępne umiejętności i właściwe wsparcie,
- czy po ataku zostanie Ci wystarczająco dużo wojska do obrony miasta.
Najbezpieczniejszy plan na pierwsze tygodnie jest prosty: rozwijaj produkcję i Baraki, utrzymuj stałe szkolenie, wykonuj zadania dzienne, korzystaj z Marketu oraz znajdź aktywny Sojusz. Twierdzę ulepszaj dopiero wtedy, gdy reszta miasta i armia są gotowe udźwignąć jej wyższy poziom. Taki rozwój daje mniej spektakularny początek, ale znacznie lepszą pozycję w dalszej rywalizacji.