Miksturę siły warzy się w statywie alchemicznym, a nie na stole rzemieślniczym. Potrzebujesz butelek z wodą, brodawki netherowej oraz płomiennego proszku. Najpierw powstaje klarowna mikstura, a następnie po dodaniu Blaze Powder otrzymujesz Siłę I.
Czego potrzebujesz?
Przed rozpoczęciem przygotuj statyw alchemiczny i składniki potrzebne do dwóch etapów warzenia:
- Statyw alchemiczny – miejsce, w którym warzy się mikstury.
- Butelki z wodą – najlepiej trzy, ponieważ statyw może warzyć kilka butelek jednocześnie.
- Brodawka netherowa – tworzy bazową klarowną miksturę.
- Płomienny proszek (Blaze Powder) – służy jako paliwo do statywu i składnik nadający miksturze efekt siły.
Blaze Powder umieść w slocie paliwa statywu. Jedna porcja zasila urządzenie na wiele operacji warzenia, ale proszek będzie potrzebny także później jako właściwy składnik mikstury.
Jak uwarzyć miksturę siły?
Warzenie odbywa się w dwóch etapach. Najpierw przygotowujesz bazę, czyli klarowną miksturę, a dopiero potem dodajesz składnik odpowiedzialny za efekt siły.
- Otwórz statyw alchemiczny i włóż Blaze Powder do slotu paliwa.
- Umieść jedną lub trzy butelki z wodą w dolnych slotach statywu.
- Dodaj brodawkę netherową do górnego slotu składnika. Po zakończeniu warzenia butelki zmienią się w klarowną miksturę.
- Wyjmij brodawkę netherową i włóż Blaze Powder do górnego slotu.
- Poczekaj na zakończenie warzenia. Otrzymasz miksturę siły I z podstawowym czasem działania 3:00.
Nie wkładaj Blaze Powder jako pierwszego składnika do butelki z wodą. Bez brodawki netherowej nie powstanie klarowna mikstura, która jest bazą dla mikstury siły. Pamiętaj też, że jest to warzenie w statywie alchemicznym, a nie crafting na stole rzemieślniczym.
Siła I, Siła II czy dłuższe działanie?
Gotową miksturę siły możesz zmodyfikować. Wybór zależy od tego, czy potrzebujesz większych obrażeń w krótkiej walce, czy długiego efektu podczas eksploracji.
| Wariant | Składnik modyfikujący | Efekt |
|---|---|---|
| Siła I | Brak | 3:00 działania i dodatkowe 3 punkty obrażeń w Java Edition |
| Siła I przedłużona | Redstone Dust | 8:00 działania, bez zwiększenia poziomu efektu |
| Siła II | Glowstone Dust | 1:30 działania i dodatkowe 6 punktów obrażeń w Java Edition |
Aby wydłużyć działanie, włóż gotową miksturę siły I do dolnego slotu statywu i dodaj Redstone Dust. Jeśli zależy Ci na mocniejszym efekcie, użyj Glowstone Dust. Siła II trwa krócej, ale sprawdza się podczas intensywnej walki z bossem, na przykład Witherem. Wersja przedłużona jest wygodniejsza podczas eksploracji i walk z wieloma zwykłymi mobami.
W Bedrock Edition wartości obrażeń działają inaczej niż w Java Edition. Sam proces warzenia i użycie Redstone Dust oraz Glowstone Dust pozostają jednak takie same.
Jak wykorzystać miksturę w walce?
Efekt siły zwiększa obrażenia ataków wręcz. Nie wzmacnia zwykłych strzałów z łuku ani bełtów z kuszy, dlatego najlepiej wypić miksturę przed walką mieczem lub inną bronią do walki z bliska.
Przydatne zastosowania mikstury obejmują:
- Siłę II przed walką z bossem, gdy liczy się szybkie zadawanie obrażeń.
- Siłę I z Redstone Dust podczas eksploracji, polowania i czyszczenia spawnerów.
- Połączenie z miksturą szybkości, aby szybciej zbliżyć się do przeciwnika.
- Połączenie z zaklęciem Ostra, ponieważ efekt siły dodaje obrażenia do obrażeń broni i jej zaklęć.
Do zwykłej walki najczęściej wystarczy Siła I. Na krótkie, wymagające starcie wybierz Siłę II, a na dłuższą wyprawę wersję przedłużoną.