Strona główna  /  Gry  /  Gra w statki – zasady, ile statków potrzeba do gry?

✦ AI
Ręcznie narysowana plansza do gry w statki na papierze z zaznaczonymi trafieniami i pudłami na drewnianym biurku.

Gra w statki – zasady, ile statków potrzeba do gry?

Gry

W standardowej grze w statki każdy gracz ma 10 jednostek: 1 czteromasztowiec, 2 trójmasztowce, 3 dwumasztowce i 4 jednomasztowce. Rozgrywka odbywa się na planszy 10 × 10, a statki nie mogą stykać się ani bokami, ani rogami.

Ile statków potrzeba do gry w statki?

Standardowa flota zajmuje łącznie 20 kratek. Liczba masztów oznacza liczbę pól, które zajmuje dany statek. Zestaw wygląda następująco:

Typ statku Liczba sztuk Liczba kratek
Czteromasztowiec 1 4
Trójmasztowiec 2 3
Dwumasztowiec 3 2
Jednomasztowiec 4 1

Oznacza to, że każdy uczestnik przygotowuje własną flotę złożoną z 10 statków.

Jak przygotować planszę?

Każdy gracz potrzebuje dwóch plansz o wymiarach 10 × 10 kratek. Jedna służy do rozmieszczenia własnych statków, a druga do zapisywania strzałów oddanych w stronę przeciwnika.

Kolumny oznacza się literami od A do J, a wiersze liczbami od 1 do 10. Dzięki temu każdy strzał można wskazać za pomocą współrzędnych, na przykład D-6.

Przy rozmieszczaniu floty trzeba przestrzegać kilku zasad:

  • Statki można ustawiać poziomo albo pionowo.
  • Każdy statek musi zajmować kolejne pola w jednej linii.
  • Statki nie mogą stykać się bokami.
  • Statki nie mogą stykać się również rogami.

Położenie statków pozostaje tajne. Gracze powinni siedzieć tak, aby nie widzieć swoich plansz z flotą przeciwnika.

Jak przebiega gra w statki?

Gracze oddają strzały naprzemiennie, podając współrzędne wybranego pola na planszy przeciwnika. Przebieg tury wygląda tak:

  1. Gracz podaje współrzędne pola, w które strzela, na przykład B-4.
  2. Przeciwnik informuje, czy strzał był celny.
  3. Po strzale w puste pole pada odpowiedź „pudło”. Taki wynik można zaznaczyć kropką.
  4. Po trafieniu części statku przeciwnik mówi „trafiony”, a gracz oznacza pole, na przykład krzyżykiem.
  5. Jeśli wszystkie pola danego statku zostały trafione, pada komunikat „trafiony-zatopiony”.
  6. Celny strzał daje graczowi prawo do oddania kolejnego strzału. Po pudle kolej przechodzi na drugą osobę.

Statek zostaje zatopiony dopiero wtedy, gdy trafione zostaną wszystkie zajmowane przez niego kratki. Trafienie jednomasztowca od razu oznacza więc „trafiony-zatopiony”. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zatopi całą flotę przeciwnika.

Czy zasady można zmienić?

Tak. Dziesięć statków na planszy 10 × 10 to standard, ale przed rozpoczęciem można ustalić inną liczbę jednostek, większą planszę albo kilka strzałów w jednej turze. Przy większym polu gry zwykle zwiększa się także flotę, aby rozgrywka nie stała się zbyt łatwa. Najważniejsze, aby wszyscy gracze uzgodnili wariant przed rozstawieniem statków.

Redakcja grynieznane.pl

Grynieznane.pl to portal dla graczy. Piszemy o grach komputerowych, premierach i nowościach, publikujemy poradniki do Minecrafta i innych popularnych tytułów. Pomagamy rozwiązywać problemy ze Steamem i platformami. Doradzamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać, od myszki i słuchawek po komputer. Piszemy z pasją i konkretnie, tak żeby więcej czasu zostawało na samo granie.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?