Usunięty list z Wiedźmina 3 dowodzi, że Palmerin kontynuował romans z sukkubem

W książce Pani Jeziora, która jest ostatnim tomem tzw. wiedźmińskiej sagi Andrzeja Sapkowskiego, dowiadujemy się, że zarówno Regis, jak i Palmerin romansowali z sukkubem. Jak się okazuje, wątek ten miał być kontynuowany w drugim dodatku do Wiedźmina 3, czyli Krwi i winie, ale ostał się po nim jedynie list. Na dodatek w plikach, a nie bezpośrednio w grze.

Czytaj dalej

Quiz! Czy potrafisz wymienić wszystkie kochanki Geralta z serii gier Wiedźmin?

Pierwszy przygotowany przez nas quiz spotkał się z tak dużym zainteresowaniem, że postanowiliśmy przygotować kolejny, również związany z serią gier Wiedźmin. Tym razem sprawdzimy Waszą wiedzę w kwestii kochanek Geralta, czyli wszystkich pań znanych z imienia lub z pseudonimu, z którymi wędrowny zabójca potworów mógł iść w trylogii do łóżka. Powodzenia!

Czytaj dalej

Quiz! Czy potrafisz wymienić wszystkie potwory z Wiedźmina 3?

Przygotowaliśmy dla Was pierwszy i – miejmy nadzieję – nie ostatni quiz, w którym szybko można sprawdzić wiedzę dotyczącą gier komputerowych. Na pierwszy ogień poszedł znany i lubiany Wiedźmin 3, a zadanie jest teoretycznie proste – trzeba wymienić wszystkie potwory, które może napotkać Geralt podczas zwiedzania Velen, Novigradu, wysp Skellige i Księstwa Toussaint.

Czytaj dalej

Wiedźmin 3 pozwala zmienić Płotkę w jednorożca i to bez użycia modów

Dzięki wykorzystaniu transferu sejwów do Nowej Gry Plus w Wiedźminie 3, można nie tylko zachować charakterystyczną pozę Witolda von Everec z dodatku Serca z kamienia, ale również przenieść do podstawki jednorożca z Krwi i wina. Metoda jest bardzo prosta i nie wymaga użycia żadnych modów. Szerzej opisujemy ją w niniejszym artykule.

Czytaj dalej

Wiedźmin 3 zawiera strony tajemniczej księgi z epoki średniowiecza

W drugim dodatku do gry Wiedźmin 3, czyli Krwi i winie, warto udać się do lecznicy położonej w centrum miasta Beauclair. To właśnie tam można zobaczyć obrazy zaczerpnięte z tzw. Manuskryptu Wojnicza. Księga ta pochodzi z czasów średniowiecza i do dziś spędza ona sen z powiek rozmaitym kryptologom, bo do tej pory nikomu nie udało się rozszyfrować zawartego z nim tekstu.

Czytaj dalej

Do winnicy Corvo Bianco w grze Wiedźmin 3 można sprowadzać konie

Jedna z naszych Czytelniczek podzieliła się z nami ciekawostką. Dotyczy ona dzikich koni, które możemy spotkać podczas przemierzania krain dostępnych w grze Wiedźmin 3. Justyna odkryła, że otumanione znakiem Aksji da się sprowadzać do winnicy Corvo Bianco w dodatku Krew i wino, gdzie zostają one już na zawsze.

Czytaj dalej

Oto detale w Wiedźminie 3, które mogłeś przegapić!

Przygotowaliśmy dla Was długi materiał z trzeciego Wiedźmina, który w całości koncentruje się na mniej znanych detalach i smaczkach w Dzikim Gonie, a także dwóch oficjalnych rozszerzeniach. Odcinek pierwszy wjechał już na nasz kanał, drugi jest w drodze.

Czytaj dalej

Zaginiona łódź może być dowodem na to, że pierwsze śledztwo Geralta w Krwi i winie mogło mieć nieco inny przebieg

Na jednej z przystani w Toussaint można natknąć się na łódkę, która da się zbadać wiedźmińskimi zmysłami. Jak się okazuje, jest ona powiązana z jednym z pierwszych zadań w dodatku Krew i wino do gry Wiedźmin 3. Łajba prawdopodobnie miała zostać z rozszerzenia usunięta, ale ktoś nie sprawdził czy faktycznie tak się stało.

Czytaj dalej

Dodatek Krew i wino do gry Wiedźmin 3 miał początkowo zupełnie inny tytuł

Nie jest żadną tajemnicą, że podczas produkcji Wiedźmina 3 deweloperzy ze studia CD Projekt Red testowali sporo różnych rozwiązań, których z różnych względów nie uświadczyliśmy w pełniaku. Ta sama zasada dotyczy również fabuły, postaci, zadań, potworów, a nawet tak prozaicznej rzeczy, jak tytuł gry. Nie mamy, co prawda, żadnych zakulisowych informacji, że Dziki Gon miał zostać wydany pod zupełnie inną nazwą, ale dowiedzieliśmy się niedawno, że małą korektę tytułu zaliczył drugi, niezwykle udany dodatek do „trójki”. Mowa tutaj oczywiście o Krwi i winie.

Czytaj dalej

Czy Czarcie wrota z dodatku Krew i wino do gry Wiedźmin 3 to świadome nawiązanie do Słupów Heraklesa?

Jeśli uważnie zwiedzaliście krainę Toussaint w dodatku Krew i wino do gry Wiedźmin 3, to z pewnością będziecie kojarzyć to miejsce. Rogi diabła, w drugim rozszerzeniu Dzikiego Gonu oficjalnie znane jako „Czarcie wrota”, to bardzo charakterystyczna formacja skalna, która jest zlokalizowana przy wschodnim krańcu mapy. Ostatnio wzbudziła ona zainteresowanie miłośników przygód Geralta z Rivii, a to za sprawą jednego z fanów, doszukującego się w zakrzywionych wzniesieniach drugiego dna. Ów jegomość twierdzi, że Czarcie wrota to świadomie nawiązanie deweloperów do tzw. słupów Heraklesa, kojarzonych powszechnie z mitologią grecką i Cieśniną Gibraltarską.

Czytaj dalej