38% wszystkich kopii gier z serii Wiedźmin kupiono na Steamie

Kilka dni temu studio CD Projekt Red pochwaliło się, że gry z serii Wiedźmin sprzedały się w nakładzie 40 milionów egzemplarzy. To sporo, biorąc pod uwagę fakt, że polski producent przed premierą Dzikiego Gonu nie cieszył się dużą popularnością na Zachodzie, a nie licząc wydanych na Xboksa 360 Zabójców królów, przygody Geralta z Rivii były dostępne wyłącznie na pecetach. Postanowiliśmy sprawdzić, jaki udział w sprzedaży tych gier ma Steam i szybko okazało się, że jest on bardzo duży.

Czytaj dalej

Na mieczu Geralta w Wiedźminie 3 znajdują się słowa wyjęte ze znanej modlitwy

Niewiele rzeczy jest dziełem przypadku w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, o czym wielokrotnie mogliście przekonać się, czytając artykuły publikowane na łamach naszego serwisu. Dobrym przykładem była dokonana przez nas próba rozszyfrowania wiedźmińskiego alfabetu, dzięki czemu wiele plakatów obecnych w „trójce” stało się zrozumiałych. Dziś powrócimy na chwilę do tego tematu, bo jak słusznie zauważył jeden z użytkowników Reddita, interesujący napis znalazł się też na grafice promującej ten tytuł. Mowa tu o charakterystycznym obrazku, na którym Geralt wyciąga z pochwy miecz przyozdobiony inskrypcjami.

Czytaj dalej

Krwawy Baron miał zgwałcić swoją żonę w Wiedźminie 3 – informację wycięto z gry

Wątek Krwawego Barona, który brutalnymi metodami próbuje zaprowadzić porządek w Velen, jest bez wątpienia jednym z najciekawszych epizodów w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dzieło studia CD Projekt Red po mistrzowsku odsłoniło kolejne fragmenty ponurej historii, pozwalając nam wyrobić sobie zdanie na temat wydarzeń, jakie miały miejsce przed wizytą Geralta w Kasztelu Wrońce. Z racji tego, że niniejsza ciekawostka bezpośrednio do nich nawiązuje, już teraz ostrzegamy Was przed spojlerami. Biorąc pod uwagę to, czym tutaj się zajmujemy, odniesień do fabuły po prostu nie dało się uniknąć.

Czytaj dalej

Geralt w Wiedźminie 3 nie jest hojnie obdarzony przez naturę

Geralt z Rivii – słynny zabójca potworów – nie stroni od towarzystwa kobiet, bez względu na to, czy są to zwykłe kurtyzany, czy też dystyngowane czarodziejki. Seks towarzyszy oczywiście również wirtualnym przygodom naszego bohatera – dość powiedzieć, że podczas produkcji Dzikiego Gonu studio CD Projekt Red poświęciło aż szesnaście godzin na zarejestrowanie miłosnych uniesień w sesjach motion capture. Fani realizmu nie będą jednak zachwyceni faktem, że wiedźmin nie został tak hojnie obdarowany przez naturę, jak mogłoby się to wydawać.

Czytaj dalej

Percival mógł zrobić muzykę do Wiedźmina przed „trójką”, ale zespół przeczytał mejla z propozycją kilka lat po jego wysłaniu

Wielu graczy usłyszało o zespole Percival dopiero po premierze Wiedźmina 3, kiedy okazało się, że folkowa grupa miała istotny wkład w kształt ścieżki dźwiękowej do tej gry, użyczając Marcinowi Przybyłowiczowi całej swojej dyskografii. Niewiele osób zdaje sobie jednak sprawę z tego, że Dziki Gon wcale nie musiał być dla Percivala pierwszym projektem tego typu, bo grupa otrzymała propozycję zrobienia muzyki do Wiedźmina dużo, dużo wcześniej.

Czytaj dalej

Wątek polowań na czarownice miał pojawić się w pierwszym Wiedźminie

Mało kto pamięta, że oryginalny scenariusz pierwszego Wiedźmina został napisany przez Jacka Komudę i Macieja Jurowicza w 2002 roku. Twórcy „jedynki” nie wykorzystali go w całości, choć ewidentnie przypomnieli sobie o nim również lata później, kiedy projektowano trzecią odsłoną serii. Dowodem na to jest wątek polowań na czarownice, który pierwotnie miał pojawić się w pierwszym Wiedźminie.

Czytaj dalej

Autorzy Wiedźmina 3 tworzyli go w oparciu o zasadę „27 sekund”

Utrzymanie uwagi gracza podczas zwiedzania wirtualnego świata to rzecz – wbrew pozorom – trudna i złożona. Borykali się z nią również twórcy Wiedźmina 3, dlatego podczas prac nad tym tytułem studio CD Projekt Red opracowało zasadę „27 sekund”. Na czym polegała? Szczegóły w środku.

Czytaj dalej