Geralt of Rivia – tego utworu z Wiedźmina 3 słuchamy najczęściej

Przeglądając ostatnio dyskusje na Reddicie natknęliśmy się na interesujący wątek, którego twórca dowiódł, że utwór Rip & Tear ze ścieżki dźwiękowej gry Doom cieszy się większym uznaniem niż inny szlagier z tego soundtracku, czyli BFG Division. Badanie zostało przeprowadzone w bardzo prosty sposób – redditor sprawdził, ile odtworzeń ma każda z kompozycji dostępna w serwisie Spotify, a następnie porównał je ze sobą. Ten dość nieoczekiwany rezultat (chyba nikt nie ma wątpliwości, że BFG Division to niemal hymn ostatniego Dooma) zainspirował nas do wykonania podobnego doświadczenia z wyeksploatowanym do granic możliwości, ale wielbionym w naszym kraju Wiedźminem 3. Otrzymane wyniki również okazały się dla nas zaskakujące, bo mój faworyt nie załapał się nawet do pierwszej czterdziestki.

Czytaj dalej

Obalamy mity o pierwszej umowie Sapkowskiego i CD Projekt Red

Internetowy hejt na Sapkowskiego zdaje się nie mieć końca i wiele osób otwarcie szydzi z postępowania pisarza, który po latach żąda ogromnych pieniędzy od deweloperów Wiedźmina. Nie będziemy w tym miejscu oceniać zasadności tych wszystkich oskarżeń, ale naprostujemy kilka faktów dotyczących pierwszej umowy, jaką obie zainteresowane strony zawarły 28 czerwca 2002 roku, czyli dokładnie 17 lat temu. Komentujący sprawę fani powtarzają bowiem totalne głupoty, które ze stanem faktycznym mają niewiele wspólnego.

Czytaj dalej

38% wszystkich kopii gier z serii Wiedźmin kupiono na Steamie

Kilka dni temu studio CD Projekt Red pochwaliło się, że gry z serii Wiedźmin sprzedały się w nakładzie 40 milionów egzemplarzy. To sporo, biorąc pod uwagę fakt, że polski producent przed premierą Dzikiego Gonu nie cieszył się dużą popularnością na Zachodzie, a nie licząc wydanych na Xboksa 360 Zabójców królów, przygody Geralta z Rivii były dostępne wyłącznie na pecetach. Postanowiliśmy sprawdzić, jaki udział w sprzedaży tych gier ma Steam i szybko okazało się, że jest on bardzo duży.

Czytaj dalej

Na mieczu Geralta w Wiedźminie 3 znajdują się słowa wyjęte ze znanej modlitwy

Niewiele rzeczy jest dziełem przypadku w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, o czym wielokrotnie mogliście przekonać się, czytając artykuły publikowane na łamach naszego serwisu. Dobrym przykładem była dokonana przez nas próba rozszyfrowania wiedźmińskiego alfabetu, dzięki czemu wiele plakatów obecnych w „trójce” stało się zrozumiałych. Dziś powrócimy na chwilę do tego tematu, bo jak słusznie zauważył jeden z użytkowników Reddita, interesujący napis znalazł się też na grafice promującej ten tytuł. Mowa tu o charakterystycznym obrazku, na którym Geralt wyciąga z pochwy miecz przyozdobiony inskrypcjami.

Czytaj dalej

Krwawy Baron miał zgwałcić swoją żonę w Wiedźminie 3 – informację wycięto z gry

Wątek Krwawego Barona, który brutalnymi metodami próbuje zaprowadzić porządek w Velen, jest bez wątpienia jednym z najciekawszych epizodów w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dzieło studia CD Projekt Red po mistrzowsku odsłoniło kolejne fragmenty ponurej historii, pozwalając nam wyrobić sobie zdanie na temat wydarzeń, jakie miały miejsce przed wizytą Geralta w Kasztelu Wrońce. Z racji tego, że niniejsza ciekawostka bezpośrednio do nich nawiązuje, już teraz ostrzegamy Was przed spojlerami. Biorąc pod uwagę to, czym tutaj się zajmujemy, odniesień do fabuły po prostu nie dało się uniknąć.

Czytaj dalej

Geralt w Wiedźminie 3 nie jest hojnie obdarzony przez naturę

Geralt z Rivii – słynny zabójca potworów – nie stroni od towarzystwa kobiet, bez względu na to, czy są to zwykłe kurtyzany, czy też dystyngowane czarodziejki. Seks towarzyszy oczywiście również wirtualnym przygodom naszego bohatera – dość powiedzieć, że podczas produkcji Dzikiego Gonu studio CD Projekt Red poświęciło aż szesnaście godzin na zarejestrowanie miłosnych uniesień w sesjach motion capture. Fani realizmu nie będą jednak zachwyceni faktem, że wiedźmin nie został tak hojnie obdarowany przez naturę, jak mogłoby się to wydawać.

Czytaj dalej

Testerzy nie znaleźli poważnego błędu w Wiedźminie 2 – winna scena seksu z Triss

Każda duża produkcja w branży elektronicznej rozrywki przechodzi niezwykle drobiazgowe testy, a przynajmniej tak być powinno. Ma to pomóc w wyeliminowaniu baboli, które nawet jeśli pojawiają się rzadko, mogą całkowicie zepsuć przyjemność z gry. Biorąc to pod uwagę, błąd, którym zajmiemy się teraz, jest wyjątkowo zabawny. Podczas produkcji drugiego Wiedźmina przez sześć tygodni nikt nie zauważył istnienia poważnego buga, ponieważ występował on tylko po odmowie seksu z Triss Merigold.

Czytaj dalej

Percival mógł zrobić muzykę do Wiedźmina przed „trójką”, ale zespół przeczytał mejla z propozycją kilka lat po jego wysłaniu

Wielu graczy usłyszało o zespole Percival dopiero po premierze Wiedźmina 3, kiedy okazało się, że folkowa grupa miała istotny wkład w kształt ścieżki dźwiękowej do tej gry, użyczając Marcinowi Przybyłowiczowi całej swojej dyskografii. Niewiele osób zdaje sobie jednak sprawę z tego, że Dziki Gon wcale nie musiał być dla Percivala pierwszym projektem tego typu, bo grupa otrzymała propozycję zrobienia muzyki do Wiedźmina dużo, dużo wcześniej.

Czytaj dalej

Wątek polowań na czarownice miał pojawić się w pierwszym Wiedźminie

Mało kto pamięta, że oryginalny scenariusz pierwszego Wiedźmina został napisany przez Jacka Komudę i Macieja Jurowicza w 2002 roku. Twórcy „jedynki” nie wykorzystali go w całości, choć ewidentnie przypomnieli sobie o nim również lata później, kiedy projektowano trzecią odsłoną serii. Dowodem na to jest wątek polowań na czarownice, który pierwotnie miał pojawić się w pierwszym Wiedźminie.

Czytaj dalej