Logotyp gry Wiedźmin 3 uległ zmianie z konkretnego powodu

Wielu z Was z pewnością tego nie pamięta, ale niemal rok przed premierą gry Wiedźmin 3, interesującej zmianie uległo jej logo. Deweloperzy zdecydowali się wyrzucić ze znaku graficznego arabską cyfrę „3”, a na jej miejsce wstawili rzymskie „III”. Korekta ta nie była przypadkowa, a stał za nią dość konkretny powód, marketingowy.

Czytaj dalej

Turniej rycerski w dodatku Krew i wino do Wiedźmina 3 zawiera fajne smaczki

Powszechnie uważa się, że studio CD Projekt Red przyłożyło się mocniej do dodatków do gry Wiedźmin 3, niż do Dzikiego Gonu. Choć jesteśmy dalecy od ferowania takich wyroków, to nie da się ukryć, że coś jest na rzeczy. Świadczą o tym liczne drobiazgi, detale i smaczki, których w rozszerzeniach jest zdecydowanie więcej niż w podstawce. Dobrym przykładem jest turniej rycerski w Krwi i winie.

Czytaj dalej

W Wiedźminie 3 obecny jest kapitalny detal związany z liściem Vesemira

Wiedźmin 3 zawiera mnóstwo detali, zarówno tych bardziej, jak i tych mniej oczywistych. Do tej drugiej grupy z pewnością zalicza się smaczek związany z postaciami Vesemira i Imleritha – dwóch zaciekłych wrogów, którzy starli się ze sobą podczas obrony Kaer Morhen. Szczegóły znajdziecie w środku, tradycyjnie ostrzegamy przed spojlerami.

Czytaj dalej

Pierwszy Wiedźmin mógł być niezwykle brutalny, rozważano zabijanie kobiet i dzieci

Przeglądanie dokumentów projektowych jest ciekawym doświadczeniem, zwłaszcza, jeśli dotyczą one gier w niewielkim stopniu przypominające to, czym miały być na początku. Idealnym przykładem jest pierwszy Wiedźmin z 2007 roku, który pięć lat wcześniej miał całkowicie zmieniony scenariusz, działał na zupełnie innymi silniku i oferował też zgoła odmienne podejście do przemocy, niż finalny produkt. O tym ostatnim aspekcie opowiemy sobie więcej w niniejszym artykule.

Czytaj dalej

W Wiedźminie 3 pada najstarsze znane zdanie zapisane w języku polskim

Choć państwo polskie istnieje od ponad tysiąca lat, najstarsze znane zdanie w języku polskim zostało zapisane dopiero pod koniec XIII wieku. Zawdzięczamy je tzw. Księdze henrykowskiej, czyli kronice opisującej powstanie opactwa cystersów w dolnośląskim Henrykowie. Kwestia ta w nieco zmodyfikowanej formie pojawia się też w Wiedźminie 3, a konkretnie pierwszym dużym dodatku do tej gry, czyli w Sercach z kamienia.

Czytaj dalej

Dijkstra i Avallac’h w Wiedźminie 3 mają na półce rosyjską epopeję narodową

Jeden z fanów gry Wiedźmin 3 dokonał niedawno interesującego odkrycia, identyfikując grzbiet jednej z książek w gabinecie Sigismunda Dijkstra, który znajduje się w novigradzkiej łaźni. Szybkie śledztwo wykazało, że opasła księga jest tak naprawdę pierwszym tomem powieści Wojna i pokój, napisanej w XIX wieku przez rosyjskiego pisarza, Lwa Tołstoja.

Czytaj dalej

Letho w grze Wiedźmin 3 chrapie, kiedy pozoruje własną śmierć

W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon znajduje się świetny detal w scenie, w której Letho z Gulety (pamiętny zabójca królów z drugiej odsłony tej serii) pozoruje swoją śmierć. Jeśli w trakcie wspomnianego wydarzenia wyciszymy zarówno dialogi, jak i muzykę, to wyraźnie usłyszymy, że nasz kolega po fachu śpi w najlepsze.

Czytaj dalej

Istnieje mało znany sposób na dostanie się do Zgniłego Gaju w Wiedźminie 3

Zdajemy sobie sprawę z Was, że dla wielu fanów Wiedźmina 3 nie będzie to żadna nowość, ale i tak postanowiliśmy o tym napisać, bo akurat kolejny raz ogrywamy Dziki Gon i sami wykorzystaliśmy ten sposób. Istnieje trzecia, mniej znana metoda na wejście do ukrytego w Novigradzie Zgniłego Gaju, czyli zamkniętej strefy opanowanej przez żebraków.

Czytaj dalej

Geralt w Wiedźminie 3 używa amerykańskiego języka migowego

Niewielu z Was zapewne zdaje sobie sprawę z tego, że Geralt w trzecim Wiedźminie korzysta z usług amerykańskiego języka migowego. Robi to dokładnie w jednym momencie – kiedy rzuca znak Aksji podczas rozmów z bohaterami niezależnymi, otumaniając ich i przejmując nad nimi – do pewnego stopnia – kontrolę.

Czytaj dalej