Duża wtopa grafika – ktoś odnalazł w grze Watch Dogs 2 prawdziwe papierosy

Obecność papierosów w grach komputerowych nie jest rzeczą nadzwyczajną, bo w wielu produktach możemy natknąć się na paczki z tytoniem lub palących bohaterów. Zupełnie inaczej przedstawia się kwestia prawdziwych fajek, których w grach po prostu się nie reklamuje. Biorąc pod uwagę powyższe, ciekawie przedstawia się wtopa Ubisoftu, gdzie jeden z fanów zauważył na witrynie sklepowej „marlborasy”.

Czytaj dalej

Gdzieś już to słyszałem – Ubisoft wykorzystał w Watch Dogs 2 dialog z „jedynki”

Recycling assetów, czyli ponowne użycie tych samych modeli, tekstur lub innych obiektów, to w branży elektronicznej rozrywki proceder nie tyle niecny, co raczej powszechny. Dla wielu będzie on świadczyć o lenistwie deweloperów, choć oni sami stwierdziliby zapewne, że jest to po prostu wygodne rozwiązanie. Przykłady takich zabiegów można wymieniać bez końca, począwszy od modeli bossów w serii Destiny, poprzez tę samą mapę w Far Cry 4 i Far Cry: Primal, na całych liniach dialogowych w serii Watch Dogs kończąc. Właśnie ten ostatni aspekt weźmiemy w niniejszym tekście pod lupę.

Czytaj dalej

W Watch Dogs: Legion nie ma grubasów i jest człowiek, który ma z tym problem

Dwa dni temu na łamach serwisu Mashable ukazał się interesujący artykuł, w którym jego autor – Adam Rosenberg – podzielił się swoimi wrażeniami z zamkniętej prezentacji gry Watch Dogs: Legion na targach E3, gdzie produkt został oficjalnie ujawniony. Dziennikarz opisał zwięźle najnowszą, trzecią odsłonę tego cyklu, wymienił wprowadzone do niej nowości (tą największą, bez wątpienia, jest możliwość rekrutacji każdego bohatera niezależnego), a następnie zaczął rozwodzić się nad dość istotną, według niego, kwestią. Rosenberg zauważył, że w trakcie obcowania z tytułem, na ulicach Londynu nie zauważył ani jednej osoby, która miałaby problem z nadwagą.

Czytaj dalej

W grze Watch Dogs: Legion rekrutujemty staruszki, które pamiętają łamanie Enigmy

Obszerna prezentacja gry Watch Dogs: Legion była bez wątpienia najważniejszym punktem konferencji Ubisoftu, która poprzedziła trwające aktualnie w Los Angeles targi E3. Francuski koncern poświęcił sporo czasu, żeby zaprezentować swoje nowe dzieło – pokazano nie tylko zaskakująco długi, jak na tego typu imprezy, fragment rozgrywki, ale też omówiono atuty produktu bezpośrednio ze sceny. Clint Hocking ze studia Ubisoft Toronto, który wziął na swoje barki to wystąpienie, zapewnił, że nowa odsłona serii pozwoli zwerbować do ekipy internetowych włamywaczy z DedSec każdego bohatera niezależnego widocznego na ekranie. Do grona tych kandydatów należą też „kobiety z Bletchley Park” czyli starsze panie, które zdaniem Hockinga wymyśliły hakowanie.

Czytaj dalej