11 października 2019.Przeczytasz to w 3 minuty.
Historia lubi się powtarzać. Do takich wniosków można dojść analizując opóźnienie premiery gry Doom Eternal, o którym dość nieoczekiwanie dowiedzieliśmy się w miniony wtorek. Jak się okazuje, nowa strzelanina studia id Software zaliczyła identyczną obsuwę, jak Oblivion – czwarta odsłona serii The Elder Scrolls. W obu tych przypadkach wydawcą jest firma Bethesda i w obu przypadkach daty się pokrywają. Zarówno jedna, jak i druga gra miały pierwotnie ukazać się 22 listopada, ale ostatecznie termin wydania przesunięto na 20 marca. Różnica jest taka, że do opóźnienia czwartego TES-a doszło 14 lat temu.
Czytaj dalej
30 czerwca 2019.Przeczytasz to w 4 minuty.
Miłośnicy serii The Elder Scrolls nie mają łatwego życia. Od premiery piątej odsłony tego cyklu upłynie w listopadzie osiem długich lat, a raczej nic nie wskazuje na to, że oficjalnie zapowiedziana podczas ubiegłorocznych targów E3 „szóstka” zadebiutuje w ciągu kilkunastu najbliższych miesięcy. Jak w takim układzie zabić ten czas? Opcje są różne. Można zainstalować nowe mody, hurtowo pojawiające się w sieci. Można też zająć się zupełnie innymi kwestiami, tak jak np. bohater niniejszego artykułu, który postanowił sprawdzić, ile warty jest wirtualny septim ze Skyrima. W dolarach. Naprawdę.
Czytaj dalej
21 marca 2019.Przeczytasz to w 2 minuty.
Jeśli jesteście entuzjastami gier RPG Bethesdy, to z pewnością wiecie, że w tych produkcjach nie można swobodnie korzystać z drabin. Deweloperzy zapewne mogliby umożliwić wspinaczkę po nich, ale nie robią tego z dość zabawnego powodu.
Czytaj dalej
20 marca 2019.Przeczytasz to w 7 minut.
Wydany w 2006 roku Oblivion, który obchodzi właśnie kolejne urodziny, wprowadził kilka mocno krytykowanych rozwiązań. Postanowiliśmy się im przyjrzeć, zwłaszcza, że dziś wspomniane wynalazki uznawane są za standard w grach.
Czytaj dalej
9 czerwca 2017.Przeczytasz to w 3 minuty.
Oblivion, czwarta gra z serii The Elder Scrolls, okazała się w kilku kwestiach dla tego cyklu rewolucyjna. Jedna z dość istotnych zmian zaszła w kwestii szybkiej podróży, która pozwalała teleportować się w mgnieniu oka do dowolnego punktu na mapie świata.
Czytaj dalej
3 kwietnia 2015.Przeczytasz to w 3 minuty.
Dziś mija 10 lat od premiery zbroi dla konia – pierwszego dodatku DLC do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, który za niewielką cenę oferował kosmetyczny upgrade rumaka.
Czytaj dalej
1 lipca 2014.Przeczytasz to w 4 minuty.
Bethesda mocno eksperymentowała ze sztuczną inteligencją w grze The Elder Scrolls IV: Oblivion, chcąc stworzyć prawdziwie żyjący świat. Opracowany przez deweloperów moduł Radiant A.I. okazał się jednak tak cwany, że trzeba było go okiełznać.
Czytaj dalej