Z drugiego Portala usunięto żel, który powodował wymioty
Druga odsłona serii Portal jest znacznie bardziej rozbudowana od swojego pierwowzoru i trudno się temu dziwić, skoro początkowo „jedynka” była przez firmę Valve traktowana bardziej jako eksperyment, niż pełnoprawną grę. Produkcji sequela poświęcono zdecydowanie więcej czasu i uwagi, co przełożyło się na wprowadzenie nowych mechanik urozmaicających rozgrywkę. Do tych najważniejszych zaliczają się żele zmieniające zachowanie interaktywnych obiektów i głównej bohaterki tej produkcji. W sumie dostaliśmy trzy takie „mazidła”, choć początkowo deweloperzy planowali ich aż pięć. Jedno z nich wyleciało z pełniaka z dość nieoczywistego powodu – podczas testów okazało się, że jego stosowanie wywołuje u graczy nudności.
Czytaj dalej