Twórcy Mortal Kombat 11 trollują listą kolejnych bohaterów, którzy zostaną dodani do gry

Dobry trolling nie jest zły, a jeśli robi się go z pomysłem, to efekt końcowy może wypaść naprawdę okazale. Wczoraj dał nam tego przykład Ed Boon i jego koledzy ze studia NetherRealm, którzy postanowili zabawić się kosztem fanów cyklu Mortal Kombat. Deweloperzy w dość zaskakujący sposób odnieśli się do kwestii grzebania w plikach gry, które akurat w przypadku tej serii jest czymś powszechnym. Amerykanie przygotowali specjalną scenkę dla postaci Terminatora, gdzie przemycili imiona wojowników, jacy pojawią się w kolejnym zestawie bohaterów – Kombat Pack 2. Problem polega na tym, że lista przedstawia się absurdalnie, a co za tym idzie, budzi wyraźne obawy o jej prawdziwość.

Czytaj dalej

Terminator w Mortal Kombat 11 nie przemówi głosem Schwarzeneggera

W minioną środę studio NetherRealm odkryło karty dotyczące nowych postaci, które w najbliższych miesiącach zostaną dodane do gry Mortal Kombat 11 w formie płatnych DLC. Wiadomość zelektryzowała fanów mordobicia, bo oprócz doskonale znanej Sindel, potwierdzeni zostali też trzej gościnni bohaterowie: Joker – największy wróg Batmana, Spawn – bohater komiksów wydawanych przez firmę Image Comics oraz Terminator w formie modelu T-800, w którego przez lata wcielał się Arnold Schwarzenegger. Podobieństwo ostatniego z wymienionych wojowników do znanego gwiazdora filmów akcji pozwalało przypuszczać, że ekipa Eda Boona zagwarantowała sobie pełny udział Austriaka w projekcie. Tak się jednak nie stało.

Czytaj dalej

Nowy film Mortal Kombat nie będzie ugrzeczniony – potwierdzono kategorię „R”

Choć nowa ekranizacja gry Mortal Kombat trafi do amerykańskich kin dopiero w marcu 2021 roku, to jej twórcy już teraz postanowili podgrzać atmosferę. Minęły raptem dwa dni od ujawnienia pierwszego aktora, który wystąpi w tej produkcji, a dziś rano na temat filmu wypowiedział się jego scenarzysta. Wpisem na swoim koncie twitterowym Greg Russo potwierdził to, czego na dobrą sprawę oczekiwali wszyscy fani mordobicia. Mortal Kombat otrzyma kategorię wiekową „R”, co oznacza, że tytuł nie zostanie w żaden sposób ugrzeczniony i będzie obfitować w brutalne sceny.

Czytaj dalej

Liu Kang wykonywał Fatality w pierwszym Mortal Kombat, ale nie zabijał rywala

Liu Kang jest bez wątpienia jednym z najważniejszych bohaterów w uniwersum Mortal Kombat. Chiński fajter pojawił się już w debiutanckiej odsłonie tej serii i to właśnie on wygrał morderczy turniej, pokonując zarówno czterorękiego Goro, jak i czarnoksiężnika Shang Tsunga. Liu Kang mocno ewoluował w sequelach i dziś trudno uwierzyć, że początkowo była to postać, która ewidentnie stroniła od przemocy. Dość powiedzieć, że to właśnie mnich z klasztoru Shaolin jest pierwszym wojownikiem w historii cyklu, który nie zabijał swoich rywali po zakończeniu pojedynku, mimo że wykonywał Fatality. Jak to jest możliwe? Żeby odpowiedzieć na to pytanie, musimy cofnąć się do 1992 roku, kiedy wspomniana produkcja trafiła do salonów gier na automatach coin-op.

Czytaj dalej

Gra Mortal Kombat mogła nosić zupełnie inny tytuł

Choć z listy płac gry Mortal Kombat wynika, że formalnie opracowały ją tylko cztery osoby (Ed Boon, John Tobias, Dan Forden i John Vogel), w produkcję krwawego mordobicia byli zaangażowani też inni ludzie. Duży wkład w ostateczny kształt bijatyki mieli oczywiście aktorzy, którzy wcielili się w występujących na ekranie wojowników oraz niewielka grupa outsourcerów, wykonująca dla firmy Midway rozmaite zlecenia. Jednym z nich był Paul Niemeyer, który kilka dni temu odnalazł w swoich archiwach zaskakujące materiały dotyczące pierwszej odsłony tej serii.

Czytaj dalej

Ktoś uwolnił kamerę w Mortal Kombat 11 i zbadał obecne w grze areny

Jeden z fanów gry Mortal Kombat 11 postanowił przyjrzeć się bliżej arenom obecnym w najnowszej odsłonie tej serii bijatyk. Do tego celu wykorzystał prostą modyfikację, która w pecetowych edycjach mordobicia pozwala uwolnić kamerę. Opublikowane przez niego filmy potwierdzają, że studio NetherRealm pokusiło się o kilka trudnych do uchwycenia w normalny sposób detali. Z drugiej strony jednak, deweloperzy gdzieniegdzie poszli też na łatwiznę, wychodząc ze słusznego założenia, że gracze nie zauważą niedoróbek podczas normalnej rozgrywki.

Czytaj dalej

W grze Mortal Kombat 11 do roli Skarlet zaangażowano polską aktorkę

Jesteśmy w stanie się założyć, że większość z Was nie marnowała czasu na oglądanie napisów końcowych w grze Mortal Kombat 11, a szkoda, bo kryje się tam drobny, polski akcent. Ze wspomnianej listy płac możemy dowiedzieć się, że w najnowszym mordobiciu studia Netherrealm wystąpiła nasza rodaczka, Beata Poźniak. Pochodząca z Trójmiasta aktorka wcieliła się w rolę Skarlet, czyli wierną poddaną Shao Kahna. Co ciekawe, nie jest to pierwszy jej występ w grze komputerowej.

Czytaj dalej

Mikropłatności w Mortal Kombat 11 – obalamy mity o paywallu w tej grze

Jedenasta odsłona Mortal Kombat zadebiutowała wczoraj na rynku, ale studio Netherrealm nie może zaliczyć premiery do udanych. Gra zbiera sporo negatywnych recenzji od wściekłych użytkowników, czego dobrym przykładem są recenzje na Steamie – w chwili, gdy piszemy te słowa, mordobicie ma tylko 46% ocen pozytywnych, a wczoraj wieczorem sytuacja prezentowała się jeszcze gorzej. Niskie noty dla pecetowej wersji nie wzięły się z księżyca, bo produkt faktycznie jest daleki od ideału, ale głównie pod względem technicznym. Problem mają też stanowić wszechobecne mikrotransakcje, które utrudniają odblokowywanie dodatkowej zawartości. W niniejszym tekście sprawdzimy ile prawdy jest w tych oskarżeniach i czy faktycznie MK 11 powinien dostawać baty za paywall, rzekomo zmuszający graczy do kupna za twardą gotówkę wykończeń, skórek dla postaci i przedmiotów kosmetycznych.

Czytaj dalej