Zobacz, jak twórca Mafii wyobrażał sobie tę grę cztery lata przed jej powstaniem

Daniel Vávra wymyślił Mafię na długo przed podjęciem decyzji o jej produkcji. Młody Czech, który zatrudnił się w firmie Illusion Softworks by pracować nad grafiką, spisał swoje pomysły na grę w dziesięciu krótkich punktach i dopiero później pokazał je swoim przełożonym. To była dobry ruch, bo dzięki temu otrzymaliśmy jedną z najciekawszych produkcji o mafiozach w historii elektronicznej rozrywki.

Czytaj dalej

Wrogowie Salierich z Mafii mają związek z prawdziwą rodziną mafijną

Choć działalność włoskich rodzin mafijnych w Stanach Zjednoczonych jest bardzo dobrze udokumentowana, twórcy pierwszej Mafii nie odwoływali się prawdziwych organizacji przestępczych i na potrzeby swojego dzieła wymyślili swoje. Nie oznacza to jednak, że w produkcji czeskiego studia Illusion Softworks nie znajdziemy świadomych nawiązań do gangsterów, którzy wiele lat temu twardą ręką zarządzali nielegalnymi interesami na wschodnim wybrzeżu USA. Świetnym przykładem jest Don Morello, czyli jeden z wrogów Tommy’ego Angelo w debiutanckiej odsłonie serii. Ów przywódca ma takie same nazwisko, jak pochodzący z Sycylii Giuseppe Morello.

Czytaj dalej

Kłopotliwy wyrok śmierci, czyli fabularne nieścisłości w drugiej Mafii

Choć druga gra z serii Mafia nie jest powiązana fabularnie z pierwowzorem, autorzy chcieli koniecznie uwzględnić jedno odniesienie do kultowej „jedynki”. Wydarzenie to zmusiło ich jednak do zrobienia pewnej korekty na linii czasu, a więc poważnego zaburzenia tego, co dowiedzieliśmy się w poprzedniku.

Czytaj dalej