W Hitmanie 3 strażnik skończy ze sobą, jeśli zwolnimy go z pracy

To prawdopodobnie jedna z najciekawszych niespodzianek, jakie można zobaczyć w grze Hitman 3. Doprowadzając do zwolnienia jednego ze strażników placówki ICA, sprawimy, że chłop kompletnie się posypie i postanowi w dość spektakularny sposób zakończyć swój żywot. Smaczek dla tych fanów łysego zabójcy, którzy chcą wycisnąć z przygotowanych przez deweloperów misji maksimum.

Czytaj dalej

Hitman 3 ukończony w 309 sekund, a wynik ten da się jeszcze poprawić

Pięć minut i dziewięć sekund – tyle wynosi aktualny rekord świata ukończenia kampanii w grze Hitman 3, na dowolnym poziomie trudności i dowolnym sposobem. Fin, który wykręcił ten rewelacyjny wynik, przyznaje jednak, że nie jest to próba idealna i coś niecoś można w niej jeszcze poprawić.

Czytaj dalej

Hitman utrzymuje, że grób słynnego pirata znajduje się w Sapienzie

Nie możemy tego powiedzieć, ze stuprocentową pewnością, ale chyba udało nam się znaleźć nowego easter egga w grze Hitman z 2016 roku. Dziwi nas to o tyle, że jego odnalezienie nie powinno nikomu nastręczać większych trudności, a nawiązanie jest łatwe do zidentyfikowania. No dobra, napis potwierdzający istnienie odniesienia nie jest może zbyt czytelny, ale przy odpowiedniej manipulacji kamerą można się domyślić o co chodzi.

Czytaj dalej

Reżyser Hitmana odniósł się do braku mocno pożądanej misji na lotnisku

Gdyby zapytać fanów Hitmana o jedną, najbardziej pożądaną przez nich lokację, która koniecznie powinna trafić do nowej odsłony tej serii, to w odpowiedzi z pewnością usłyszelibyśmy „lotnisko”. Port lotniczy to mokry sen miłośników łysego zabójcy, ale mimo upływu lat nie chce się on ziścić. Można zakładać, że duńskie studio IO Interactive nie chce stworzyć go ze względu na potencjalne kontowersje, ale deweloperzy tłumaczą absencję tej miejscówki w inny sposób.

Czytaj dalej

W grze Hitman 3 możemy zostać porwani przez kosmitów

Seria Hitman znana jest z tego, że znajdują się w niej dość nietypowe i dobrze ukryte zakończenia misji. Z podobnym przypadkiem mamy też do czynienia w trzeciej odsłonie trylogii, która zadebiutowała na rynku zaledwie kilka dni temu. Easter egg jest prawdopodobnie związany z serialem „Z Archiwum X”, bo główny bohater skradanki, Agent 47, zostaje w nim „porwany” przez kosmitów.

Czytaj dalej

Gra Hitman: Kontrakty była zapychaczem, stworzonym w ekspresowym tempie

Choć romans studia IO Interactive z firmą Eidos Interactive sprawił, że deweloperzy nie musieli szukać funduszy na produkcję nowych gier z serii Hitman, nie oznaczało to, że był to układ dla nich idealny. Owszem, brytyjski wydawca wykładał niezbędne pieniądze na rozwój tej marki, ale w zamian żądał od Duńczyków dostarczania kolejnych odsłon cyklu w założonym wcześniej terminie, czyli co dwa lata. O ile w przypadku sequela (Hitman 2: Silent Assassin) udało się ten warunek bez problemu spełnić, tak prace nad trzecią częścią wyraźnie się przeciągnęły. W rezultacie pracownicy IO Interactive zdecydowali się na dość ryzykowne posunięcie. Zamiast pełnoprawnej kontynuacji przygód Agenta 47, przygotowali dla wydawcy swoistą kompilację najlepszych scenariuszy, która oprócz zupełnie nowych misji, zawierała też epizody wyjęte wprost z gry Hitman: Codename 47. To właśnie ten produkt znamy dziś pod nazwą Hitman: Kontrakty.

Czytaj dalej