Dla twórców gry Heroes of Might and Magic III najważniejsza była grafika
Choć może wydawać się to niewiarygodne, podczas prac nad grą Heroes of Might and Magic III na pierwszym miejscu wcale nie stały poprawki w mechanice rozgrywki. Pierwszym celem zespołu było mocno usprawnienie oprawy wizualnej, która zostawiłaby w tyle „kreskówkowy” styl swojego poprzednika.
Czytaj dalej