10 marca 2020.Przeczytasz to w 3 minuty.
Twórcy z niezależnego studia Crowbar Collective wzięli udział w sesji AMA na Reddicie, gdzie odpowiadali na pytania fanów ich debiutanckiego dzieła o nazwie Black Mesa. Deweloperzy dali do zrozumienia, że ich przygoda z rimejkami została zakończona i nie planują wziąć się za dodatki do pierwszego Half-Life’a – Opposing Force i Blue Shift.
Czytaj dalej
1 lutego 2020.Przeczytasz to w 3 minuty.
Być może wśród Was znajdują się śmiałkowie, którym udało się wystrzelić krasnala ogrodowego w kosmos w Half-Life 2: Episode Two. Jeśli lubicie tego typu wyzwania, to mamy dla Was dobrą wiadomość. W fanowskim remake’u pierwszego Half-Life’a, czyli grze Black Mesa, znajduje się podobne wyzwanie. Tym razem dotyczy ono jednak fioletowego kapelusza.
Czytaj dalej
26 stycznia 2020.Przeczytasz to w 3 minuty.
Choć Black Mesa jest od kilku tygodni grą kompletną, deweloperzy z Crowbar Collective nadal usprawniają swoje dzieło. Dosłownie przed chwilą zapowiedziano, że remake pierwszej odsłony serii Half-Life doczeka się w niedalekiej przyszłości różnych poprawek. Zmiany dotyczyć będą przede wszystkim sztucznej inteligencji żołnierzy HECU, oprócz tego poprawek doczeka się oprawa wizualna.
Czytaj dalej
24 grudnia 2019.Przeczytasz to w 4 minuty.
Czternastu lat potrzebowali członkowie zespołu Crowbar Collective, żeby doprowadzić do końca swój pierwszy, najbardziej ambitny i prawdopodobnie jedyny projekt – grę Black Mesa. Wraz z dodaniem ostatnich rozdziałów do kampanii fabularnej, odświeżoną wersję pierwszej odsłony serii Half-Life można uznać wreszcie za dzieło kompletne.
Czytaj dalej