Krasnal Chompski, czyli maskotka gier firmy Valve, poleci w kosmos!

Pamiętacie krasnala Chompskiego z gier Half-Life 2: Episode Two lub Half-Life: Alyx? Sympatyczna figurka, którą w każdej z wymienionych produkcji mogliśmy taszczyć ze sobą, już wkrótce poleci w kosmos. Firma Valve wpadła na pomysł, żeby odtworzyć wyzwanie znane z ostatnich – jak na razie – przygód Gordona Freemana i już wkrótce niemy bohater zostanie umieszczony w prawdziwej rakiecie.

Czytaj dalej

Odpaliliśmy Half-Life: Alyx bez sprzętu VR – droga do celu jest bardzo daleka

Wielu fanów serii Half-Life wierzy, że moderom uda się dokonać takiej przeróbki gry Half-Life: Alyx, że będzie można ją eksploatować w tradycyjny sposób, czyli za pomocą klawiatury i myszy. Pierwszy krok w tym kierunku został już wykonany, ale po odpaleniu krążącej po sieci modyfikacji zaczynamy wątpić, że powstanie takiej nakładki ma w ogóle jakikolwiek sens.

Czytaj dalej

W grze Dead Cells pojawił się sprzęt Gordona Freemana z serii Half-Life

Deweloperzy gry Dead Cells ze studia Motion Twin postanowili uświetnić premierę najnowszej odsłony serii Half-Life’a, dodając do swojej produkcji dwa przedmioty kojarzące się z Gordonem Freemanem. Pierwszym z nich jest kombinezon HEV, drugim łom, czyli ikoniczna broń zmuszonego do walki z obcymi naukowca.

Czytaj dalej

Twórcy gry Black Mesa mają dość remake’ów, konsolowa wersja wykluczona

Twórcy z niezależnego studia Crowbar Collective wzięli udział w sesji AMA na Reddicie, gdzie odpowiadali na pytania fanów ich debiutanckiego dzieła o nazwie Black Mesa. Deweloperzy dali do zrozumienia, że ich przygoda z rimejkami została zakończona i nie planują wziąć się za dodatki do pierwszego Half-Life’a – Opposing Force i Blue Shift.

Czytaj dalej

W Black Mesa G-Man zakłada cylinder, jeśli uda nam się go przenieść przez całą grę

Być może wśród Was znajdują się śmiałkowie, którym udało się wystrzelić krasnala ogrodowego w kosmos w Half-Life 2: Episode Two. Jeśli lubicie tego typu wyzwania, to mamy dla Was dobrą wiadomość. W fanowskim remake’u pierwszego Half-Life’a, czyli grze Black Mesa, znajduje się podobne wyzwanie. Tym razem dotyczy ono jednak fioletowego kapelusza.

Czytaj dalej

Black Mesa doczeka się usprawnienia AI i poprawek graficznych

Choć Black Mesa jest od kilku tygodni grą kompletną, deweloperzy z Crowbar Collective nadal usprawniają swoje dzieło. Dosłownie przed chwilą zapowiedziano, że remake pierwszej odsłony serii Half-Life doczeka się w niedalekiej przyszłości różnych poprawek. Zmiany dotyczyć będą przede wszystkim sztucznej inteligencji żołnierzy HECU, oprócz tego poprawek doczeka się oprawa wizualna.

Czytaj dalej

Black Mesa wreszcie kompletna – jej stworzenie zajęło fanom Half-Life’a 14 lat!

Czternastu lat potrzebowali członkowie zespołu Crowbar Collective, żeby doprowadzić do końca swój pierwszy, najbardziej ambitny i prawdopodobnie jedyny projekt – grę Black Mesa. Wraz z dodaniem ostatnich rozdziałów do kampanii fabularnej, odświeżoną wersję pierwszej odsłony serii Half-Life można uznać wreszcie za dzieło kompletne.

Czytaj dalej

Przełomowe intro do gry Half-Life powstało przez przypadek

Wielu graczy z sentymentem wspomina dziś strzelaninę Half-Life firmy Valve i nie będzie przesadą jeśli stwierdzimy, że gdyby nie dzieło Gabe’a Newella i spółki, to późniejsze FPS-y mogłyby wyglądać zupełnie inaczej. Jednym z najbardziej charakterystycznych momentów tej produkcji jest bez wątpienia intro („Black Mesa Inbound”), w którym Gordon Freeman podróżuje kolejką pracowniczą do swojego laboratorium. Jak się okazuje, istnienie całej sekwencji prologu w takiej właśnie formie zawdzięczamy przypadkowi.

Czytaj dalej